DARK SOULS III 游戏

戦闘妖精ミハエル 玩过 @ 2022-7-5 22:53

感觉是三部曲里最freshman-friendly的一部, 我相信跟我一样从3代入坑之后去溯源的玩家也不在少数吧. 地图设计中庸但不平庸, 战斗系统的复杂程度和可玩性维持在一个新手友好的程度. 打完前两作之后回首三代和环城, 算是给系列画上了一个比较圆满的句点吧.

萨尔塔 玩过 @ 2022-6-30 01:47

引人入胜的世界设定和多样化的boss设定,但地图没有别的fs作品设计得更精妙,这个模型和打击感我也是不太喜欢

Shirakawa 玩过 @ 2022-6-23 15:51

steam/ps4

YOUQY 玩过 @ 2022-6-21 23:10

也许是魂系列对新人最友好的一部,大部分玩家魂系列的入坑作?体验相比魂1魂2大大提高,可以说是最适合推荐新人入坑的一部了。

bear 玩过 @ 2022-6-16 14:45

它就是如此优秀,不需我多去言语

feketerigo 玩过 @ 2022-5-31 17:25

关卡设计的巅峰

壹月罗文 玩过 @ 2022-5-17 10:22

是梦想中的游戏那一档。但是真入手了体验并没有那么梦想 属于玩多久了会有质变的游戏

灼霞 玩过 @ 2022-5-17 02:13

在熟悉了所有键位后(以及不能xjb滚),好像也不是很难。然而我打到大树才知道锁定,令人感叹/三个小时没过修女,想砸键盘/双王子又吃了我三个小时/化身打掉了,dlc2暂时不想碰了。体验还是满意的,唯一怨念的可能是剧本含糊过头了吧

黑泽武 玩过 @ 2022-5-16 15:35

一个系列的完结,传统魂系战斗系统的终点。最基础的动作系统却能带来极强的战斗交互感,几张地图(大书库、教堂等)的设计依然保持了系列一贯的惊艳设计感。 虽然boss设计存在质量参差不齐的问题,但总体依然优秀。

唯我一心 玩过 @ 2022-5-13 17:03

法环后的第二部魂,平心而论多周目的动力是远不如法环的,主要在于BOSS分布太过散,而多周目的唯一意义几乎只剩下打BOSS,跑图时间/打BOSS时间的比例不如环。

Clippers 玩过 @ 2022-5-9 05:40

能让人全身心投入的好游戏。ARPG萌新,一周目原教旨骑士阔剑通关。靠死亡数和视频攻略学习了背刺,弹反各种基础操作,打到后面明显能感受到技术提升获得的快感。老贼的各种阴险用心在攻略的帮助下不再劝退,但也少了点惊悚。

江鳥 玩过 @ 2022-5-2 10:50

7周目全成就 我不认为高门槛硬核是缺点,那么就没有原因让我给他满分以外的分数了。

紫柔雪 玩过 @ 2022-5-1 15:48

前中期还好 后期打boss过于受苦 尤其是看了boss的数据发现我打死他要砍boss30刀 然后boss跳舞半分钟我只能摸一刀后 感觉就挺绝望的

桐原切腹丸 玩过 @ 2022-5-1 14:56

紧张有趣的箱庭探索,演出与游戏性并具的boss战斗,有如史诗一般厚重的探索情节与氛围塑造,完美的魂系体验。//打到薪王化身的二阶段时突然响起的葛温bgm变奏带来的震撼与悲情真是难以言喻

林瞳阳 搁置 @ 2022-4-24 16:12

在传了在传了

ローゲリウス 玩过 @ 2022-4-23 11:16

好游戏,但不如血源

Randog 玩过 @ 2022-4-23 00:24

别给我扯什么游戏设计,魂3就是堆料游戏,几个教堂地图都是一个模板绕路。但是人家堆的料有艺术水平啊,每处布景,每个法术的文字,都是世界的一部分。世之将摧,位不见王,呼唤英雄,延续世界

mj五点 玩过 @ 2022-4-21 17:32

一路披荆斩棘,洛斯里克高墙到众薪王,结果最终拯救的是谁呢?

墨衍NaRam 在玩 @ 2022-4-20 20:47

黑魂系列最强的作品 不多解释 永远的神作

senseweep 玩过 @ 2022-4-16 20:26

玩的第一部魂,凭此意义,9+1给10分。 2022 Best game