什么叫第九艺术啊?!
无以伦比的美术和地图设计。
黑魂系列的集大成
视频通关
战斗感觉不如只狼的手感,目前就打了古达+一个精英怪
Yes, indeed
部分场景太狭窄,视角很难受
不行了,太恐怖了。
大学
布景太棒了 完全是旅游一样的心态在玩
本体仅剩无名王者没打。NPC支线太多比较繁琐,装备重量设定有点麻烦。其他真心不错!
已经来来回回好几个周目了
丢了存档还是从头摸了一遍,意外地顺滑。 // 已经是个非常成熟的游戏了,应该是历代最简单的,战斗系统完善&平衡,也就是没有过于强力的玩法了。 +篝火超多离boss房还近,跑起来很温暖,精巧又不复杂的地图,整体上不会卡关。 //今次主角还很有牌面,得到了很多npc的尊重。 // 亚诺尔隆德实在是令人感叹。对last boss比较不满,还用葛温bgm变调卖情怀。 通关有点五味杂陈,好像做了一
人物设计得不错,整体上就是缺乏故事信息,而且游戏难度有点高
deep dark fantasy
Long may the sunshine!
老贼的作品都挺喜欢
无名和盖尔这两场boss战打得超爽。环印城过场动画和之后的万箭齐发糊脸,气势恢宏着实惊呆了我,里面的小怪也都个个强到不行,黑龙就更别提了,死的意识模糊。不过薪王们的化身有点拉跨,感觉没点最终boss的样,地图设计也没有一代精妙,最后的誓约道具更是治好了我的白金强迫症,耳朵还好,单机党刷脊椎骨简直是噩梦,三十多轮下来一个都不掉你敢信?不白了不白了
好好好好好好好好好 究极好玩,当我玩完这作后,对其他游戏提不起兴趣(玩着会困)至今
优秀的地图设计和美术给我带来了无与伦比的探索感,作为我通关的第一部单机作品,魂三孤独的末世氛围以及以凡人之躯挑战神明的悲壮之感,给我带来了极大的震撼与感动,私心给个9分。
什么叫第九艺术啊?!
无以伦比的美术和地图设计。
黑魂系列的集大成
视频通关
战斗感觉不如只狼的手感,目前就打了古达+一个精英怪
Yes, indeed
部分场景太狭窄,视角很难受
不行了,太恐怖了。
大学
布景太棒了 完全是旅游一样的心态在玩
本体仅剩无名王者没打。NPC支线太多比较繁琐,装备重量设定有点麻烦。其他真心不错!
已经来来回回好几个周目了
丢了存档还是从头摸了一遍,意外地顺滑。 // 已经是个非常成熟的游戏了,应该是历代最简单的,战斗系统完善&平衡,也就是没有过于强力的玩法了。 +篝火超多离boss房还近,跑起来很温暖,精巧又不复杂的地图,整体上不会卡关。 //今次主角还很有牌面,得到了很多npc的尊重。 // 亚诺尔隆德实在是令人感叹。对last boss比较不满,还用葛温bgm变调卖情怀。 通关有点五味杂陈,好像做了一
人物设计得不错,整体上就是缺乏故事信息,而且游戏难度有点高
deep dark fantasy
Long may the sunshine!
老贼的作品都挺喜欢
无名和盖尔这两场boss战打得超爽。环印城过场动画和之后的万箭齐发糊脸,气势恢宏着实惊呆了我,里面的小怪也都个个强到不行,黑龙就更别提了,死的意识模糊。不过薪王们的化身有点拉跨,感觉没点最终boss的样,地图设计也没有一代精妙,最后的誓约道具更是治好了我的白金强迫症,耳朵还好,单机党刷脊椎骨简直是噩梦,三十多轮下来一个都不掉你敢信?不白了不白了
好好好好好好好好好 究极好玩,当我玩完这作后,对其他游戏提不起兴趣(玩着会困)至今
优秀的地图设计和美术给我带来了无与伦比的探索感,作为我通关的第一部单机作品,魂三孤独的末世氛围以及以凡人之躯挑战神明的悲壮之感,给我带来了极大的震撼与感动,私心给个9分。