Remember11 -the age of infinity- 游戏

  • oooo

    2023-8-1 10:28

  • 古都天

    2023-7-31 20:07

    神作,诚然完成度不足是个小缺陷,剧本的想法放到现在也非常惊艳,悬疑感和沉浸感也是一绝
  • 2023-7-31 16:28

  • Composite

    2023-7-29 11:17

    8.8分不至于吧?个人感觉这个游戏的最大缺点就是太晦涩和难懂了,很多东西没有解释清楚要读者自己去查。个人觉得这游戏还不如999.
  • 莫诺

    2023-7-29 10:28

  • ppa11

    2023-7-28 23:18

  • NaOH有点咸

    2023-7-28 15:35

  • Prokyon

    2023-7-27 23:00

  • 水面之月

    2023-7-27 22:51

  • feifeifei的猪

    2023-7-27 22:09

  • Krieger

    2023-7-27 18:00

  • ,。,

    2023-7-27 17:08

  • 真理越辩越明

    2023-7-27 10:28

  • Miyuki-suki

    2023-7-27 10:13

    9/10(本篇加年表加解析) 打越刚太郎和中泽工两位鬼才又一次让我见识到了莫大的震憾。r11继 e17之后,再次拔高了metagame在本人这的上限 而且将Infinity世界观中的cure理论用的神乎其神,以钓鱼执法的方式构建出这部游戏的核心诡计,实在是酷毙了。本人觉得在接受中文站中给出的完整解析的情况下,r11的剧本无论是设计性还是复杂性都已是gal中登峰造极的地步。人设由于不是本作的主要塑造方向,虽谈不上优秀,但也不至于成为扣分项。叙事节奏和游玩时的氛围体验都很棒。只可惜,这一切终究是建立在玩家解析之上的,它不是官方给出的标准答案,许多谜题由于没有解密篇所以尚未解释,仍需要自行猜测,这既是r11诡计设计的点睛之笔也是它带给我的最大的遗憾。
  • 夜醉夏微眠

    2023-7-26 19:21

    断臂维纳斯
  • lin

    2023-7-26 12:22

  • jason22016

    2023-7-26 11:03

  • 灰大郎

    2023-7-26 00:14

  • 首斬りヒビコ

    2023-7-25 11:36

  • Ningensan

    2023-7-25 01:25

    没有“可可篇”的E17,没有“欺骗世界”的石头门,无论事后我再怎么去看那些惊为天人的资料与解析,也无法掩盖它的本体只是一个“残缺半成品”的事实。一个需要靠玩家分析才能自行补完的作品,我很难说那些解析算不算是这个作品的一部分。玩完看讨论时,看到很多人将其称为“断臂的维纳斯”,可这残缺的程度似乎不能仅用“断臂”来形容吧?