Remember11 -the age of infinity- 游戏

  • 七枷 水星雨

    2023-6-23 12:18

  • heyeb

    2023-6-23 03:47

  • 周落清

    2023-6-22 15:41

  • self

    2023-6-22 14:26

    核心诡计设计的很精妙。
  • VictorYuan

    2023-6-22 10:33

    时代的断头维纳斯
  • Amadeus

    2023-6-21 21:42

  • 21571917

    2023-6-21 10:18

  • 沙棘

    2023-6-20 23:56

  • megumi kato

    2023-6-19 23:05

    超越ever17
  • 默默的观赏者~

    2023-6-19 21:57

  • 家在蛤膜陵下住

    2023-6-19 16:37

    7分/打越的作品对我来说还是太过晦涩了,并不是作品不行,而是不适合我
  • 青依

    2023-6-19 03:31

    无论诡计部分还是游玩体验都觉得是胜过e17的存在,可是,这是部半成品,没有self篇真是很可惜了
  • 2023-6-18 22:15

  • 玩魔方的小谁

    2023-6-18 01:37

    总结下来就是一个字:爽,巧妙设计带来的震撼,以及尝试解密的畅快感无不触碰着我的爽点,但是没有给出结局真的实属遗憾,太痛了
  • 贝阿朵可爱捏

    2023-6-17 23:04

  • 野菜一日分

    2023-6-17 18:29

    R11比前面两作要更加成熟,KID这帮人估计还是意识到了谈情说爱和"科学实验"是很难完美兼容的,本作的角色安排支持了脚本家去专心布置“舞台”。但成熟归成熟,哪怕R11最后做出了成品,我仍认为R11并不如E17,和N7一样,扔出一堆专业名词我就会信你的胡扯?Cure理论是一种把解释权全抛给读者的写法,我是读者不是写手,没有帮作者去圆故事的义务。E17出色是因为叙事诡计的一锤定音压过了理论的离谱。
  • 只想睡觉的卡米亚

    2023-6-17 17:21

    虽然不认可r11的剧本结构,但从宏观体验来说确实称得上真正的meta游戏
  • 碧落幽冥

    2023-6-17 10:23

  • lvbibir

    2023-6-17 08:57

  • Kurisu•Beatrice

    2023-6-16 18:18