Remember11 -the age of infinity- 游戏

  • 妄想

    2023-12-24 12:40

    小时候没打完 最近用回老的日版PS2日版盘靠着攻略打完了 真的是视觉小说的顶点
  • Hieki

    2023-12-24 02:12

    不是没可能超越E17的作品,几乎各方面都体现了KID剧本家们在创作E17后的进步,前作的各种问题均有针对性改善,但唯独在最后差了一口气 。没有解谜篇确实可能更符合主旨,不过对我这种愚人还是有更好,距离我心中的“神作”仍有一步之遥。
  • 莫比乌斯的十字架

    2023-12-22 22:55

  • 小豆hzj

    2023-12-22 00:58

    (9/10)跟随全结局攻略。全通=没全通的游戏,游走在形式边缘上的悬疑/叙诡构架之巅峰。多方位超越E17,大幅优化并展现「文字/冒险/游戏」体裁优势:文本上极大减少前作的日常碎笔与媚宅要素并以高信息量多颠覆性取而代之;立绘动图与演出观赏性强特点突出,配乐音效的造势功能性完备;天罗地网般的选项与结局安排所照应文本蛛丝马迹的影响伏脉千里,为玩家构成双线叙事的耦合迷雾中摸索前行的沉浸式紧张/绝望的试错路径。谋篇布局充分利用信息差危机和不可靠叙述的超展开框架构思令人拍案叫绝,象征性符号标题贯穿始终。表设谜篇「心篇」和表解谜篇/里设谜篇「悟篇」环环相扣层层嵌套,除了偶有巧合槽点/黛的性格太恶心等毛病外,现有完成度已达神作级别,未落实的Meta只是存疑的锦上添花。谁是“笼中鸟”?抛出的悬念令人后脊发凉。注:“优希堂悟计划失败”结局应该设计在真结局之后再游玩才对。
  • 2023-12-21 23:49

  • 加藤惠

    2023-12-20 22:42

  • 橘下风祭

    2023-12-20 12:43

  • 染了鱼

    2023-12-19 10:46

  • 皮卡喵

    2023-12-19 10:06

  • Yakumo

    2023-12-18 15:24

  • Elena

    2023-12-18 02:37

  • Amadeus

    2023-12-18 00:51

    明显比e17强太多啊
  • wwwas

    2023-12-17 14:19

  • 万磁

    2023-12-17 10:25

  • 冬子

    2023-12-16 17:12

  • DFsteve

    2023-12-16 01:16

    即便没尝试去思考self为何物,开发者的用意,光就故事本身的精彩程度和叙事诡计的精巧设计就足够打高分了。但当我查询了有关解析,理解了制作人的野心以后,还是给跪了。
  • 寻风

    2023-12-15 23:57

  • 因果の舞

    2023-12-15 18:25

  • 北白川千反田

    2023-12-14 17:52

  • kimika.

    2023-12-14 01:53

    就连这也在你的计划之中吗?