Remember11 -the age of infinity- 游戏

  • LKて

    2023-11-28 14:07

  • 紫绵

    2023-11-28 12:15

  • OLuuuuuuu

    2023-11-27 16:36

    我懵了,self篇真的存在吗
  • CaptainXiaos1

    2023-11-27 11:46

  • 碳水垢

    2023-11-27 11:38

  • 舞!舞!舞!

    2023-11-26 11:28

    有解答篇能给9,年表故事是真的神。
  • 业火

    2023-11-26 07:05

  • 无所事事

    2023-11-26 05:45

  • 爱旧作的小新

    2023-11-25 16:24

    比前作还要好
  • bakelizi

    2023-11-23 17:59

  • poprick

    2023-11-23 16:32

  • rikoferia

    2023-11-23 09:52

  • 见证故事

    2023-11-22 23:58

  • 糖分

    2023-11-22 19:59

    玩完悟篇的时候,我还以为是打越一直以来的通过第四面墙拯救过去的故事,但是最后穗鸟抱着孩子唱起笼中鸟的,已经那一句你是谁的时候,我才意识到远不止这么简单。在看完中文站的解析之后,心中只剩赞叹之情。隐藏在tips,cg与年代表中的真实,实在是让人感到无以言表的震撼。但是没写完这一点,无疑是这颗明珠上无法抹去的一笔。但是这样的诡计,绝对是gal界独一无二,永远都无法超越的顶峰了
  • 空気力学の先驱

    2023-11-22 19:52

  • 喃曲

    2023-11-22 09:17

  • 温度

    2023-11-22 03:30

  • Schwiftyyyyy

    2023-11-22 02:13

    比起ever17好玩太多了,e17我玩了两个月,中途还想放弃,但r11我直接连夜打通。核心诡计确实没有e17震撼,但是玩的很有参与感,剧情一环扣一环非常抓人,很多诡计可以自己解,根据tips和各种be推导暗线更是爽到无以复加。 缺点也是有的,伪科学,充满都合的剧本,成谜的人物行为,不过在玩过e17后感到非常亲切,也许这就是打越味吧
  • into Asha

    2023-11-21 14:24

  • pmilkp

    2023-11-21 11:09

    为了实现诡计造了一帮毫无魅力的标签化人物,牺牲了叙事性,都到这个份上了都没能把逻辑做到十分严谨。哪怕构思人物和情节稍微多用点心呢…而self的设计则是彻底夺取了这游戏的最后一丝温度,真的喜欢不来。