Ever17 -the out of infinity- 游戏

Kvanti! 玩过 @ 2018-8-23 22:35

剧本の天花板,有的桥段在其他游戏里似曾相识的时候,我都会去看看那些游戏的发售时间,然后可以看到,基本上没有一个是比这个早的。

focus0 玩过 @ 2018-8-22 11:38

期待太高了反而没有很好的游戏体验

法兰火腿肉 玩过 @ 2018-8-22 10:39

meta作品的标志之一,不仅是因为他是最广为人知的日式meta作品,更因为他比其他元叙事更彻底—是真的只有到最后一刻才完成作品。 同时缺点也来自于此,平时的剧情太无聊了。

curec 玩过 @ 2018-8-21 17:44

没全通等于全没通

边际人 玩过 @ 2018-8-17 04:08

最后真心彩

SShiori 玩过 @ 2018-8-6 17:20

论氛围远不如腐姬,论趣味性沙罗篇之前没太大意思,论悬疑性?本质恋爱推动剧情,求生要素基本没有,论科学性又有奇幻设定,论先进性讲的一堆东西放到现在都是见怪不怪。只能说是时代的眼泪了。而且已经不想在吐槽为什么这群人天天在能获救之前为了各种奇奇怪怪的理由跑到其他地方导致暴死(虽然的确都挺有道理,但每个人都一样的剧情就不好了啊)。但是可可最后传达的世界链接的希望,可可篇少见的“真实”的恋爱,的确是有其价值

想成为大触的客厅l 玩过 @ 2018-8-5 17:18

我也没想到我的gal入坑作竟然是e17

alleriawr9 玩过 @ 2018-8-4 03:36

我甚至觉得前四条线也还不错。4 +0-0 +3-0+0.5 +0+0.5+0=8

君嶋加奈 玩过 @ 2018-8-3 13:47

沙罗:在外面一直让监视都没有友仔玩 lemu里面没人监视,大家说话又好听 唔哟超喜欢这里的

skyrim 玩过 @ 2018-8-3 08:26

真希望能忘掉剧情再玩一遍

绯色Ace 玩过 @ 2018-8-2 01:47

悬疑穿越类题材,以及“轮回”的设定对于AVG的系统来说简直就是天生的土壤,虽然前四条线让人有些稍微感觉重复和无聊,但是玩完可可线感觉太值了!

自来也的千年杀 玩过 @ 2018-8-1 22:36

KID因这个游戏而生,也因这个游戏而死

楚休红 玩过 @ 2018-7-27 21:00

武的两条线很喜欢,但可可线的trick没什么感觉啊。 回过来想想E17的叙述性诡计确实达到了一定高度

lbdbcx 玩过 @ 2018-7-15 08:00

打的时间跨度有点大,不过结局还是挺震撼的

黑雪 玩过 @ 2018-7-13 23:20

解谜线一下子把所有的疑点全部穿了起来,欺骗到了玩家自身让人非常震撼,作为2002年的作品就有如此的质量是加分向,唯一的缺点也可以说是没有就不行的是游戏流程,太长了,虽然一直营造着一个悬疑的,让人紧张的气氛,和日常穿一起也还不错,但还是很多时候会有点想睡。

GrootChen 玩过 @ 2018-7-12 23:20

中间悬疑和故事设计确实都很出挑 气氛营造的非常棒 当时玩的时候直接爆肝了

正牌帆哥 玩过 @ 2018-7-12 19:32

比起所谓的“烧脑设定”,这游戏的恋爱相关的部分写得一塌糊涂(就比如水母游览船上的啪啪啪突兀且莫名其妙),实在给不了高分

劲草Zaki 玩过 @ 2018-7-11 22:18

非常精彩的诡计

i0nium 玩过 @ 2018-7-11 20:09

整体上,创意性无敌,即使是在发售16年后的今天也不落俗套;细节上,各种伏笔都仔细地回收了,几乎没有任何一点浪费的信息量,每一次的玩梗或者典故都有与主题或结局关联的意义。然后我还不能剧透......真的非常感谢这个游戏的无剧透攻略,然后也谢谢玩过这游戏的人,我基本没看到什么剧透,游戏体验极佳。

亦铭Emin 玩过 @ 2018-7-9 16:30

很多人说可以拿这部作品劝萌新入坑,但我觉得真的不适合。。。 首先前面百分之八十的部分都很无聊,而且要玩懂起码要5到7个周目,本身就是对萌新耐心的考验。我见过我室友打到3周目一半,怎么也打不出good end,然后弃坑了。。。 如果你抱着侦探的视角去玩,感觉很差。无法自由移动收集线索,细节上的硬伤,靠凤毛麟角的信息无法推断出真结局的存在。。。 如果是玩过海猫和弹丸这样的悬疑作再来用同样的心态玩