一二的重置挺有诚意的,台湾腔配音挺逗
2020.11.26开坑;一路玩下来,直到这一部,画面有了质的飞跃;最美科塔娜;12.2通关单人战役
推荐高难度枪林弹雨!还有单机部分。多人部分并不推荐,相比光环5落后太多了。
2020.11.20开坑;不错,很有意思;收尾可以算是神之一手了;精彩,不亏是VGA年度最佳游戏的竞争者;11.26通关
总体感觉超值,大战役100+小时数。比较旧的几作重复关卡多,有时候连续玩时间长了(尤其卡关)挺烦的。后面的还好,难度也逐渐平滑了
他是人类的大救星~
士官长 我滴超人
即使手指冻得没知觉也要突突突
2020.11.11开玩光环2;机制太复古了,累;其实还行;11.19光环2通关
1/3/20 打完REACH // 4/18/20 打完HALO1 // 5/14/20 打完HALO2 // 8/30/20 打完HALO3 // 11/7/20 打完ODST // 11/18/20 打完HALO4
2020.3.24开玩光环1;没有任务指引,老是迷路,很难受;按Tab切换01年画质,“诚意”;4.10光环1通关
我就知道士官长,神风斗士和一般士兵用起来没变化。跟3代变化不大,关卡的设计理念上有点变化。也开始想在叙事上玩点新东西了
能在PC上玩到经典的三部曲,还只要116,香疯了好吗!
重力锤和战车,永远滴神。洪魔里那个会射刺的小怪巨tm烦,演出上也有些神神叨叨的,结果其实也没啥大不了。不过不影响这是我玩过的最好单人fps
相比前几作更“现代化”:武器更顺手、UI进化,难度也下降了些,重复场景也少了。洪魔基地里的门让人一言难尽...
过场动画不错,关卡战斗重复的场景太多了
单人突破大气层也太强了,完全想不出来怎么做到的
祖传腰射祖传散步祖传开车操作.再次大幅强化载具战后,本作终于有点战场的感觉了,虽然开车的ai很sb.关卡重复问题有了些改善.这代是有些大ip大制作的大片风范了.
作为老派游戏,困难难度有点上头
steam
一二的重置挺有诚意的,台湾腔配音挺逗
2020.11.26开坑;一路玩下来,直到这一部,画面有了质的飞跃;最美科塔娜;12.2通关单人战役
推荐高难度枪林弹雨!还有单机部分。多人部分并不推荐,相比光环5落后太多了。
2020.11.20开坑;不错,很有意思;收尾可以算是神之一手了;精彩,不亏是VGA年度最佳游戏的竞争者;11.26通关
总体感觉超值,大战役100+小时数。比较旧的几作重复关卡多,有时候连续玩时间长了(尤其卡关)挺烦的。后面的还好,难度也逐渐平滑了
他是人类的大救星~
士官长 我滴超人
即使手指冻得没知觉也要突突突
2020.11.11开玩光环2;机制太复古了,累;其实还行;11.19光环2通关
1/3/20 打完REACH // 4/18/20 打完HALO1 // 5/14/20 打完HALO2 // 8/30/20 打完HALO3 // 11/7/20 打完ODST // 11/18/20 打完HALO4
2020.3.24开玩光环1;没有任务指引,老是迷路,很难受;按Tab切换01年画质,“诚意”;4.10光环1通关
我就知道士官长,神风斗士和一般士兵用起来没变化。跟3代变化不大,关卡的设计理念上有点变化。也开始想在叙事上玩点新东西了
能在PC上玩到经典的三部曲,还只要116,香疯了好吗!
重力锤和战车,永远滴神。洪魔里那个会射刺的小怪巨tm烦,演出上也有些神神叨叨的,结果其实也没啥大不了。不过不影响这是我玩过的最好单人fps
相比前几作更“现代化”:武器更顺手、UI进化,难度也下降了些,重复场景也少了。洪魔基地里的门让人一言难尽...
过场动画不错,关卡战斗重复的场景太多了
单人突破大气层也太强了,完全想不出来怎么做到的
祖传腰射祖传散步祖传开车操作.再次大幅强化载具战后,本作终于有点战场的感觉了,虽然开车的ai很sb.关卡重复问题有了些改善.这代是有些大ip大制作的大片风范了.
作为老派游戏,困难难度有点上头
steam