Halo: The Master Chief Collection 游戏

Lilin 玩过 Halo 3: ODST @ 2022-10-21 20:21

补标

Lilin 玩过 Halo 3 @ 2022-10-21 20:17

补标

冬至淋漓 玩过 @ 2022-10-20 07:48

有意思

lexington 玩过 Halo 3 @ 2022-10-2 18:31

入坑作

JoeyG 玩过 Halo: Reach @ 2022-9-25 10:26

贵族小队,使命必达。 拔高了光环系列高度的史诗级作品。

優遊 玩过 @ 2022-9-22 07:54

FPS门类开山作了属于是,庞大世界观和与士官长并肩战斗,很有意思

叶落之夏 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2022-9-17 01:19

还行,疯狂迷路,略难。

巨杉 玩过 @ 2022-9-4 20:15

¥-46.4,能在PC玩到Xbox独占的游戏本来是很高兴的,欧美国民FPS更是想一睹为快。不过2代到4为止只有CG动画有字幕很蓝瘦,还好至少有台配国语聊胜于无,还有比较蓝瘦的一点是这个系列载体不止游戏所以即便过了游戏剧情也没法完全看懂,合集比起原版似乎也砍了些画面,而且截止目前halo5还是xbox独占,想继续就困难了点。但怎么说这价格能玩到还是划算的吧(比某个又贵又难玩的赛车游戏高到不知哪里去了

巨杉 玩过 Halo 4 @ 2022-9-4 20:04

感觉好多武器的音效都变得怪怪的,除了先行者武器稍微酷炫点。剧情只玩游戏实在有些看不懂得去找科普了,不知道为什么又对上本以停战的星盟,又和精英打起来了,鬼面兽倒是不见了。星盟又不知为何和宣教士联手了,而且明明士官长也是前几部立下汗马功劳卓越功勋的大人物了,居然被某舰长说成上了年纪的斯巴达,宣教士之前逼格拉得很高本以为会跟他来个大决战结果很滑稽的一个雷就带走了。最后还是失去了科塔娜,意难平

隼龙 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2022-8-4 21:36

个人最喜欢的光环作品,双线叙事扩大世界观,可以说很开创性了,新版重置的画质简直惊艳

巨杉 玩过 Halo: Reach @ 2022-8-4 14:03

斯巴达战士不会死,他们只是在任务中失踪了;夜视仪不能区分敌我了,也不能双持武器了,不过终于能冲刺了,还多了护甲锁、全息影像(分身术)、升空,悲壮的氛围渲染得不错,贵族小队几乎全员壮烈牺牲。光环前传

巨杉 玩过 Halo 3: ODST @ 2022-8-1 16:39

居然还是不能冲刺跑,这样还怎么突击敌方载具啊?都跑不过敌人快orz而且居然只有敌人能用特殊装备,双持也不能用了,夺笋呐,不过引导还不错,按下方向键就知道往哪走了,能区分敌我的夜视仪也给力。即便不是斯巴达战士也要让星盟喝上一壶

巨杉 玩过 Halo 3 @ 2022-7-30 23:51

载具多了不少,开坦克飞机射爆圣甲虫,还多了些附加装备,除了不能像鬼面升空,双毒针也不能用了,重力锤一出光剑就稍微逊色些了,本作甚至能和精英结盟,连洪魔都有短暂的联手可太可靠了,虽然引导指标比前作多了不过还不够贴心还是容易迷路,而且居然还是不能冲刺跑。可怜的士官长救世后又在宇宙中冷冻漂流了太悲催了;传奇难度盔甲太脆了不是人打的,果然还是Crysis的纳米服更给力,至少能高难度通关

巨杉 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2022-7-29 14:21

能双持枪械(可惜不能二刀流),还有双主角剧情,也不用到处找血包了,不过雷粘身上还是必死,光剑近战无敌,神风烈士还能隐形,甚至能站到敌人载具去特攻,不过从二开始仅有过场CG有字幕了有点蓝瘦,而且还是不能冲刺跑,对上鬼面兽这种可以冲撞血还厚的就很棘手

巨杉 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2022-7-27 00:29

久仰光环大名特来拜见。虽然枪械局限大只有撸子和RPG能开镜,虽然载具得用鼠标控制方向,虽然连冲刺跑都没有,但01年的游戏这系统也无可厚非了何况本来也是XBOX的游戏。洪魔跟个丧尸似的以至于后面看到星盟都无比亲切,迷路时至今日能云视频倒不是大问题,但难度确实大了点,连正常难度都经常凉凉,盔甲比起纳米服还是差了点,难以想象主机玩家要怎么手柄过关更难想象传奇难度怎么打得过去。据说除了画质都是照搬,切个画质再通一遍就当玩过原版吧

金色传说 玩过 Halo: Reach @ 2022-7-26 22:08

很不错,但是还能做得更好.

成步堂狗ノ介 玩过 Halo: Reach @ 2022-7-11 15:41

致远星战况如何

若爆了 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2022-6-28 20:22

从2022年重温的角度来说确实很难打高分,引导几乎没有只能靠自己直觉找路,重复的场景多到头晕,狭窄的船舱里面全是虫子和爆炸物导致中等难度都时不时会寄。不过如果放在二十年前,丰富的载具,枪械,敌人的种类,还是当得起叹为观止四个字的。

隼龙 玩过 Halo 3: ODST @ 2022-6-22 21:53

最喜欢的halo游戏之一,甚至超过了reach,主要原因还是因为地狱伞兵虽然超人,但也还依旧没有脱离精英人类的范畴吧,看见三个主角一起努力才拿刀近战干掉一只鬼面兽的桥段真的是让人无比感慨,这就是平凡而坚毅的凡人啊,没有斯巴达超人般的以一挡百,好几个人怂着打才能完成任务

隼龙 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2022-6-22 21:51

少数关卡糟糕的路径导航,“充满年代感”的枪械手感设计,还有只能用w和s键操控的坦克;今天来尝试这款游戏真的会和评论区里很多的声音一样,体会到什么是受苦。 顺带一提,关卡流程真的是又重复又长,打起来感觉非常累人