迷路合集
这一部是我最喜欢的了
率直な感想:halo最高作也不过如此,即使2010年玩到我也不可能有任何感动。每代都在进步,但是即使到了这代halo的优点还是一代那些。
主角是地狱伞兵,叙事方式穿插一个个队友,好脆,要补血,总体还行,没正传带感但也不错了,没有老朋友洪魔
比之前两代更成熟,更多载具更多武器,迷路的问题没有了,难度适中;相比前两代,有更多的NPC,有那种战场的感觉;剧情接着2的结尾,一开始感觉有点快,后来就好了;画面虽没有后来重制的2那么顶,也能接受;总体玩起来很顺畅,非常不错!
小时候只在网吧玩过2...X盒护航大作,没啥好说的。尤其这价格简直香疯了;全系列传奇通关,设定、剧情槽点还是很多的,但不妨碍士官长成为永远滴神
关卡重复比一代好一些,难度也合理了点,但有时候还是会迷路。。。二代的双枪还是蛮好玩的。重制的CG很赞,双主角剧情也不错
一代的重制,地图重复率高,难度高得离谱,地图没有指引,极易迷路,想起了当时玩刺客信条1的感觉。。。
都是老游戏了,玩起来必然有些膈应人的地方,但总体不错。
至少动作舒服多了,其他没啥变化。Sir,Im falling in love.大型连续美剧,剧情说爽又拖。光环、DOOM可真像
念念不忘的光环3
迷路惨了,但是真的很好玩
倒叙+伪沙盒来触发主线的方式有点意思,夜晚的新蒙巴萨还是爵士风格的BGM,挺别有味道的
真没有什么特别的感触,当然质量还是不错的。就觉得英雄难度是挺难的,敌人血厚量多,我自己单人打的话每关得打一个多小时。都是在以前的作品中见识过的东西了,先行者武器和螳螂号机甲也带不来足够的新鲜感,连科塔娜和士官长的生离死别都让我觉得比较平淡。
没想到流程很短,英雄难度也只花了四小时。叙事结构有点意思,夜晚城市的爵士配乐有着非常奇妙的效果,此外没什么感想。话说我中途曾在“蒙巴萨街道”这个伪沙盒地图退出游戏,结果“继续游戏”就直接从零开始,这也太弱智了。
地图指引有待改进....真的很容易迷路
真的好,个人感觉光环最好作。
周年版的画面完全可以媲美现代大作,可惜还是一代老毛病复制重复的地图,还外加了不合理的难度曲线,但第一次乘上妖姬号的那一瞬间,这些缺点都不重要了。
士官长的传奇人生!
2020.12.2开坑;居然是有地图的光环!;12.4普通难度通关
迷路合集
这一部是我最喜欢的了
率直な感想:halo最高作也不过如此,即使2010年玩到我也不可能有任何感动。每代都在进步,但是即使到了这代halo的优点还是一代那些。
主角是地狱伞兵,叙事方式穿插一个个队友,好脆,要补血,总体还行,没正传带感但也不错了,没有老朋友洪魔
比之前两代更成熟,更多载具更多武器,迷路的问题没有了,难度适中;相比前两代,有更多的NPC,有那种战场的感觉;剧情接着2的结尾,一开始感觉有点快,后来就好了;画面虽没有后来重制的2那么顶,也能接受;总体玩起来很顺畅,非常不错!
小时候只在网吧玩过2...X盒护航大作,没啥好说的。尤其这价格简直香疯了;全系列传奇通关,设定、剧情槽点还是很多的,但不妨碍士官长成为永远滴神
关卡重复比一代好一些,难度也合理了点,但有时候还是会迷路。。。二代的双枪还是蛮好玩的。重制的CG很赞,双主角剧情也不错
一代的重制,地图重复率高,难度高得离谱,地图没有指引,极易迷路,想起了当时玩刺客信条1的感觉。。。
都是老游戏了,玩起来必然有些膈应人的地方,但总体不错。
至少动作舒服多了,其他没啥变化。Sir,Im falling in love.大型连续美剧,剧情说爽又拖。光环、DOOM可真像
念念不忘的光环3
迷路惨了,但是真的很好玩
倒叙+伪沙盒来触发主线的方式有点意思,夜晚的新蒙巴萨还是爵士风格的BGM,挺别有味道的
真没有什么特别的感触,当然质量还是不错的。就觉得英雄难度是挺难的,敌人血厚量多,我自己单人打的话每关得打一个多小时。都是在以前的作品中见识过的东西了,先行者武器和螳螂号机甲也带不来足够的新鲜感,连科塔娜和士官长的生离死别都让我觉得比较平淡。
没想到流程很短,英雄难度也只花了四小时。叙事结构有点意思,夜晚城市的爵士配乐有着非常奇妙的效果,此外没什么感想。话说我中途曾在“蒙巴萨街道”这个伪沙盒地图退出游戏,结果“继续游戏”就直接从零开始,这也太弱智了。
地图指引有待改进....真的很容易迷路
真的好,个人感觉光环最好作。
周年版的画面完全可以媲美现代大作,可惜还是一代老毛病复制重复的地图,还外加了不合理的难度曲线,但第一次乘上妖姬号的那一瞬间,这些缺点都不重要了。
士官长的传奇人生!
2020.12.2开坑;居然是有地图的光环!;12.4普通难度通关