• 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-25 / 标签: NS

    19h。先玩的dlc,自动战斗是好文明,没想到传送居然比决定版还难受。主要还是卖人设,劳拉和光都很可爱。结尾不太行,莫名其妙就最终战斗了剧情没觉得比决定版的dlc好到哪儿去。想看rpg剧情的来看看合金装备。人和之力有点脑瘫,支线没什么设计感却还搞个剧情锁。起码给个全语音啊。实在搞不懂为什么要鼓吹这个开放世界除了制造麻烦没觉得有什么意义。还有就是分辨率有点低都没法舔老婆了。开环也有点麻烦,听说本篇更
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-5-13 / 标签: NS

    35h100%收集,缺点 视角 目标时间不平衡 刷无伤没法一键重开。优点可爱的粉色恶魔 开载具 各种能力。后期得刷稀有石和金币,每个稀有石背后都是一个魅塔骑士的生命。速刷梅塔骑士用满级太空枪睡出攻击boss战吼蓄力可65s,最难战斗就是终极z推荐用满级双锤嗑满药蓄力转。刷无伤还可以用大剑(RAABB)和暴雪冰 跑图用火龙最舒适 蝴蝶剑也很强可惜来太晚了。话说你们说的儿童环到底是捏他老头环还是光环?
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-5-7 / 标签: NS

    超难92h+两周目135h合计325h。三周目四结局差3女神之塔47支援。以为多路线游戏一周目也就10h结果70h超难更是100h。怪不得都只玩一周目。优点:全语音 人设好 选项符合逻辑 缺点:读盘长 关卡复用 收集要素过多 减少剧情锁分歧设计在第二部根据挖角同学解锁更好。详见长评。除超难无游戏性,超难推荐角色:男贝打拳 伏怒皇子 剑回避英莉莉可爆杀全图 康坦雷暴 凹酱带法杖超模 锥里尔成长
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-1-22 / 标签: NS

    本体60h主线通关,异度暖暖配乐优秀菲奥伦配音感觉很不错设定也有亮眼的地方。作为十年前的游戏重置后卖相还可以,传统日式和解。但玩起来体验很差,自动战斗又谁都打不过,弄一堆没意思的支线和收集,还加上时间天气限制,地图太大地图不好看还经常摔死重新跑。然后最终boss因为等级不够卡关了还得读档刷级,所有玩法都要刷。边看动画可以一玩。追加9h全任务,收集要素少了体验就好了不少但是悬崖中间没传送好坑啊!
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2022-1-22 / 标签: NS

    本体60h主线通关,异度暖暖配乐优秀菲奥伦配音感觉很不错设定也有亮眼的地方。作为十年前的游戏重置后卖相还可以,传统日式和解。但玩起来体验很差,自动战斗又谁都打不过,弄一堆没意思的支线和收集,还加上时间天气限制,地图太大地图不好看还经常摔死重新跑。然后最终boss因为等级不够卡关了还得读档刷级,所有玩法都要刷。边看动画可以一玩。追加9h全任务,收集要素少了体验就好了不少但是悬崖中间没传送好坑啊!
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-12-2 / 标签: NS

    全收集,25h。前期手感不错,后期就感觉不如奥日之类的平台跳跃游戏了。很多机制好像在恶魔城中都玩到过。容错率太低冲刺的距离没有富裕,同时大量操作集中在左摇杆上,ns的摇杆又比较容易漂。恐怖机器人前期恐怖感拉满对得起标题,后期就是菜的抠脚了。再有就是主线隐藏比较多,容易找不到路卡关。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-7-30 / 标签: NS

    修改器60h通关,完成度21.51%。全主线神庙迷你挑战。基本是个小游戏集合正常玩估计300h起步。设计感确实有但缺少打磨,华而不实。开始时玩个新鲜后来就腻了,照我讨厌跑地图,也讨厌收集要素。解谜本身不难但费劲解完就给50块钱或是一些消耗品远不如玩传送门有成就感。剧情也相当俗套。用模拟器可以打mod体验应该会更好(有林可儿玩),或是容量删掉一半。

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