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触摸!卡比 タッチ!カービィ
2005-03-24 日本 / NDS / 平台动作
2012-12-27 / 标签: NDS
作为DS第一作,画面略惨,玩法上充分结合了触摸屏的特点,值得肯定,但另一方面来说也把平台动作所强调的动作性大大降低了,卡比移动起来非常不自由,同时为了贴合简化的操作,关卡设计也尽量简化,总体看革新的不算很成功,玩了几关弃了。 -
尘埃514 Dust 514
2013年5月14日 / PS3 / FPS
2012-12-26 / 标签: ps3
beta就直接放弃了,首先eve原作早已放弃,作为FPS来看本作各种糟点……远低于预期。 -
瓦尔哈拉骑士2 战斗姿态 ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス
2009年6月25日 / PSP / ARPG
2012-12-26 / 标签: PSP
2代加强版,相对1代来说很多方面有进步,但人数缩减为4人。画面在PSP上总算稍微能看,但还是算比较差的,音效和手感改良很有限,作为ARPG手感上不去的确是硬伤,其他方面还是有问题,初期迷宫就搞得太大导致游戏节奏不好……视角有改善,人物刻画依然几乎没有,其他也没明显的亮点,总之对3代不能期待太高… -
龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins
2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG
2012-12-26 / 标签: PC
尝试过,画面和战斗系统大跌眼镜,放弃了,给个面子分吧。 -
生存之子 迷失蔚蓝2 サバイバルキッズ -LOST in BLUE 2-
2007年3月15日 / NDS / AVG
2012-12-26 / 标签: NDS
跟前作故事背景、游戏方式都大同小异,这公司太不思进取了。只是小处有些提升,一开始可以选男女两人,对话也稍稍增多……整体表现还是一般,继续扔。 -
生存之子 迷失蔚蓝 サバイバルキッズ -LOST in BLUE-
2005年8月25日 / NDS / AVG
2012-12-25 / 标签: NDS
玩过辐射3后就觉得日本人做的生存游戏太小家子气,条条框框的,而这个游戏在流程、角色、知识度上又比不过同出自日本的绝体绝命系列,恐怕唯一卖点就是画了个还算不错的妹子了…… -
1500日元DS系列Vol.4 黑白棋 1500DS spirits Vol.4 リバーシ
2007年8月9日 / NDS / PUZ
2012-12-25 / 标签: NDS
觉得黑白棋是种很无聊的游戏,这游戏人设倒是不错。 -
皇牌空战X2 联合攻击 ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT
2010-08-26 / PSP / 飞行模拟 / NBGI
2012-12-25 / 标签: PSP
神操作,神手感。 -
武装神姬 战斗大师 Mk.2 武装神姫バトルマスターズ Mk.2
2011年9月22日 / PSP / ACT
2012-12-25 / 标签: PSP
其实还比预期强点,但玩着也感觉是个鸡肋作,手感不能说很垃圾,但也没什么亮点,系统方面也就是那些老玩意,整体来看不如继续去打EXVS,扔了。 -
瓦尔哈拉骑士 VALHALLA KNIGHTS - ヴァルハラナイツ -
2006年8月31日 / PSP / ARPG
2012-12-25 / 标签: PSP
作为psp发售近2年后的作品,实在不能用试水来包庇,游戏自然有些亮点,如6人队伍对抗6只怪物,但毛病却太多,画面烂就不强求了,手感、音效也很渣,同屏人一多还掉帧,系统方面也很有问题,经验值分配不合理,视角混乱等……可以无视的游戏。 -
白骑士物语 携带版:道格玛战争 白騎士物語 -episode portable- ドグマ・ウォーズ
2011-02-03 / PSP / ARPG
2012-12-25 / 标签: PSP
渣画面掉帧大作,L5可以死了。 -
装甲核心:方程式前线 ARMORED CORE FORMULA FRONT
2004年12月12日 (PSP)、2005年3月3日 (PS2版) / PSP、PS2 / 3D ACT
2012-12-23 / 标签: PSP
不能亲自操作,玩毛。 -
抵抗3 Resistance 3
2011年9月6日 / PlayStation 3 / FPS
2012-12-23 / 标签: ps3
这游戏之前很期待,实际玩了后首先惊叹这画面真是2011年的SCE第一方游戏?分辨率低的太明显,程序员和美工是干什么的?其他枪感、系统之类的也没特别突出的亮点,扔了。SCE能拿出手的射击游戏也就KZ2、3。