-
四重奏! Quartett!
2004-04-23(PC)、2006-09-28(PS2) / PC、PS2 / アダルトゲーム
2020-12-21
大枪苇人的画风很有特色 漫画式演出很有特色 剧情反正就是童话世界里大家最后幸福快乐地生活在一起 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-12-20
“真正的目的在于了解故事的全貌” 推过r11之后我也敢这么写剧本了( -
Scarlett ~スカーレット~
2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー
2020-12-20
其实片冈这次写得很现实,不要以为高级谍报员就不现实了 关于黑客之类的描写在同类作品中算是比较真实的,但是汉化把“暗号”真的翻成“暗号”就很出戏 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2020-12-20
经典作品 但是我看不惯关于穿越时间的设定 -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2020-12-20
像我这样没有心的人已经不吃Key社的这一套了,Key社的这一套还是给12岁小朋友看吧 -
太阳骑士4:舰长归来 Sunrider 4: The Captain's Return
2023-02-08 / PC / Strategy
2023-12-7
前两部感觉不错所以硬着头皮推了这一部,但是战棋太浪费时间了 -
The Sekimeiya: Spun Glass
2021 年 5 月 7 日 / Linux、Mac OS、Windows / Mystery Thriller Visual Novel
2024-5-23
写这么长的剧情而且没有多少漏洞已经不容易了 能感觉到他们在学999,但是他们跟999的区别是缺了一个让主角必须去解谜的动机 全文搜索的功能太离谱了,相当于作者直接放弃了叙事节奏的把握 -
U-ena ‐空焰火少女‐ U-ena ‐遠花火の少女‐
2022年1月21日(EA版) / PC / ADV
2022-4-10
推到中间的时候感觉你们是不是和回溯依存撞设定了,结果后面还是不一样的 很多要素都可以撑起一部科幻作品但是没有展开来写