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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-12-21
集一百年来的科幻之大成,而且还是群像剧 -
千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫
2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV
2020-12-20
上古神剑跟在逃女皇跟傀儡政权女皇跟反抗军领袖跟侵略军领袖的女儿一起愉快地当普通日本高中生的故事 -
叙事曲:难忘的回忆 叙事曲:难忘的回忆
2011年10月21日 / PC、iOS / AVG 视觉小说
2020-12-20
国g音乐目前的天花板,懂作曲的人自然懂 剧情能看出在努力达到罗伯特·麦基的标准,但是还不如第二部成熟 -
四分之一平方米的星空 四分之一平方米的星空
2018年11月4日 / PC / 文字冒险AVG / 灵潭社
2020-12-20
国g当中UI的天花板 虽然我不是妹控也不是萝莉控但是这个剧情读起来很舒服,看得出是会写小说的人写的 -
四季约定 四季约定
2021年9月30日 / Windows / 文字恋爱冒险AVG
2022-3-17
好,很中二 从角色名字就能看出有细致的世界设定 但是完成度太低了 美术素材其实很多但是没有充分利用,我想帮他们重制演出orz -
回溯依存 回溯依存
2021年8月26日 / 文字冒险解谜AVG
2021-11-22
他们做到了风格化,在目前的国g圈子里/对没看腻克苏鲁跑团的人来说算是很新鲜的 有点像致意君的风格,但是仍然很有自己的特色 从UI上就可以看出完成度很高 虽然作者表示程序力不足但是把回溯的功能限制之后也够用了 推理过程可视化的演出有点冰菓的感觉,虽然后面也有演出躺平只放文本的情况 百合题材成功引起了各路同人太太的关注 虽然有很多日本元素,但是从中国作者的角度对日本元素制造疏离感是值得鼓励的 -
圣歌德嘉的晚钟 圣歌德嘉的晚钟
2021年12月5日(正式版) / PC、Android / AVG 视觉小说
2022-3-20
我一开始的感觉是国产赫炎(感觉不像死月妖花或者海馆),推完之后感觉比时之歌良心一百个九州 好久没见到像428那样真正把控制故事走向当成玩法的“文字冒险游戏”了,玩法当中不自由的部分也可以用e17那样的套路来解释 卡关我反正是靠拆包解决的 背后的世界观是不同国家的好多人花了将近十年写出来的,能感觉到制作组通晓欧洲各国语言 BL要素成功引起了各路同人太太的关注(当然不只是BL -
墨心:波云诡船 墨心:波云诡船
2020年11月12日 / PC / ADV 视觉小说
2020-12-20
剧情已经完结了,感觉不像有下一季 演出跟我们和月球坠落时走的又是一条不一样的路,似乎大量用了类似于Shader Weaver的技术 墨家+科幻在国g圈子里算是新奇的题材,但是把墨家换成克苏鲁似乎更合适 能好好做打戏的作品很难得,CG多得像不要钱一样