• 黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印

    2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG

    2020-5-5 / 标签: GBA Camelot 任天堂 RPG 黄金太阳

    在GBA舞台上可以说大放光彩的一作。有着塞尔达系列式的迷宫解谜设计,画面华丽音乐优秀。核心的精灵系统可塑性高但在本作表现力还是有限。剧情素质一般,叙事是大扣分点,对话水而且琐碎,主线搁这糊废话,怀疑制作组的台词功底。除此之外,精神力和背包系统繁杂,有点上个世纪的调调。实际上我觉得客观来讲,只能算是素质中上的RPG,诞生于GBA和硬素质多少能忽视一些缺点。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2023-7-31 / 标签: PS4 SEGA ACT RPG 如龙

    虽然系统大体一样,0反而更像现代的AAVG,本作全然是战斗堆砌。鬼知道我打了多少遍真岛,堂岛之龙成型后确实霸道。但前期都是刮痧和防后脑勺,镜头切换真心难受。剧情部分太水了,一股为了拖流程的味道,核心部分的人物情节走向也都是套路中的套路,加上灵活的便当发法,真是没眼看。
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2023-8-9 / 标签: PS4 SEGA 如龙 ACT RPG

    比起极的为了流程而流程的剧情相对好多了,我个人还是很吃情感线的。主线依旧是靠猜也能猜出来的展开,食之无味。其余内容不多说了,只能说又挽回了我在极里极其厌恶的真岛大哥的形象。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2023-7-23 / 标签: SEGA PS4 ACT RPG 如龙

    只说主线流程,相当不错,剧情和清版战斗的配搭表现让爽快感达到极致。如果奔着白金去的,那确实能体会到这个庞杂且几倍于流程的小游戏和支线的险恶。可以说是否决定白金,能改变对这个系列的游戏印象。单论本作,标准日式AAVG框架的无短板佳作,值得一提,泽城美雪的演绎着实让我意外了。
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-11-9 / 标签: PS4 SEGA ACT RPG 如龙

    这代内容实在太简陋, 纯粹是靠着演员和两大剧情噱头吸引眼球。而且每一章的剧情编排都挺短的,小游戏和支线深度也不太够,但对于全成就来说,这样反而更加清爽。

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