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诡计对逻辑 トリックロジック
2010年7月22日 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ ・ノベル
2017-5-8 / 标签: PSP 推理 AVG
前三章推理难度不大,属于三分钟破案水平,但每次都是我已经看出了作案手法和凶手,却对这个关键词系统一筹莫展。竖排文字就已经很艹蛋了,搞了半天我还得翻线索来看怎么填词。女生宿舍这章体现出麻耶水平最好,难度和长度拿捏的很适中,算个合格的中短篇推理小说。至于五首这章,推理和系统难度都是坑爹级别。脑洞大开不说还有BUG,如果是他弟弟替换并且因此杀掉也能说通,简直智障。扣1分关键词系统和稀烂的五首之谜。 -
游戏开发物语 ゲーム発展国++
2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト
2015-1-3 / 标签: Android kairosoft
时间杀手,不多说了 -
古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭
2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG
2015-6-17 / 标签: RPG 古剑奇谭 PC 国产
系统虽然不怎么友好,但是剧情还是不错的,人物塑造的都非常成功,再加之仙侠风的文化向心力吸引,虽然在大的世界观构架上仍然难逃国产的一贯流程,在某些方面可能也比不上仙四和仙五前,但是整体层面上是非常好的一部作品 -
少女爱上姐姐:2位艾露达 処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー
2010-06-30 / PC / 女装潜入ロマンティックラブコメディ
2015-1-4 / 标签: galgame 女装
让我眼前一亮的伪娘作,豆知识挺多让日常不感到无聊 -
PARA-SOL
2010-06-30 / PC / AVG / ROOT
2015-8-8 / 标签: galgame C姐
其实剧情并不难理解,不过是有些东西没交代清楚。剧本的完成度是硬伤,除此之外没有什么不满意的了。 -
暗之部屋 暗い部屋
2010年06月30日 / PC / 视觉小说 / 暗い部屋制作委員会
2016-4-20 / 标签: 瀬戸口廉也 ADV
对我来说预期高于实际的作品,塞入了太多内涵而没有写好的故事。确实濑户口这一作里把之前没有发挥完全的关于家族的矛盾、孩子与大人的矛盾、疯狂与正常的矛盾、伦理与非伦理的矛盾发挥到了极致,但我却感觉不到以往的那种行云流水的文风,最后那幕所谓“把美好的事物毁灭给人看”的悲剧——父亲突然被恶魔附体一般的行为满满地一股强行让矛盾冲突集中爆发的赶脚。压抑的文风配上略显牵强的故事发展,让我不由得有些失望。 -
白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-
2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG
2015-10-5 / 标签: galgame leaf
还不错的一部作品,和天使不在的12月有一脉相承的感觉,剧中的人物的看似名为“爱情”的东西,往往都是其他东西的替代物。但爱情上的虚无主义同样没有出路,纠结爱是“真物”还是“伪物”毫无意义,爱就存在于这里。重制版让原田的文青气息消失了不少,不过总体仍然偏文艺。与WA2相比,我觉得各擅胜场。最后,live2D的效果真的很好啊,明明以前打召唤之夜的时候感觉live2D就是个鸡肋功能…… -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010年6月19日 / NDS、Android、iOS / AVG / CAPCOM
2017-8-30 / 标签: NDS AVG
主人公的身份很好想到,台灯也必有玄机,但是故事的整体框架让我构架还是太难为我了。系统借鉴了梦游先生但是又发扬出了很多新的内容,导弹加入后管理室的那关卡了下。游戏性的小巧轻快与剧情上的细微幽默感浑然一体,难能可贵,起码在我看来比逆转裁判结合的好多了。作为解谜向的小品游戏,做到这些已经可以说得上是精彩。要说美中不足,伏笔和诡计比较明显以致于揭露真相时没给我什么震撼,亏我还以为有精妙的系统或者叙述诡计。 -
尽情撒娇♪~妈妈的家族计划~ 甘えむっ♪ ~おかあさんのかぞくけいかく~
2010-06-01 / PC / アドベンチャー
2019-8-20 / 标签: galgame
挺搞笑的,那句“因为你是我老婆”和“解锁了都合之力”对某些玩家真是莫大的讽刺。不过给出有希望的未来并无必要,也不必给出离去的理由、甚至为离去赋予意义,玩家的离去本没有如此高尚。写成这样,可能还是作者对玩家的一种妥协。说到底,对文艺作品中的虚构人物要抱有什么态度,那都是玩家的自由。从虚构人物的存在主义角度解析貌似也行,但本作写的实在太乱七八糟了。 -
战女神VERITA 戦女神VERITA
2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG
2015-6-25 / 标签: Eushully galgame RPG
70+h 4线全通,很久没打这么长的RPG了,打到后面真的有点倒胃口,通个一周目都要自动战斗好久,实属浪费我的时间。但即使是没接触过战女神和幻磷的其他作品的我,看这作感觉也还不错,史诗的感觉有那么一点,故事跨越一百多年挺好的,算是戳中我的G点了吧。最后还是不爽浪费的时间,给个7星。 -
晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~
2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV / しゃんぐりら
2015-8-13 / 标签: galgame 暁の護衛 AKABEiSOFT2
日常没前代那么好了,但是剧情算是稍微好了那么一点点,能看出来下了功夫。作为晓护的终结篇虽然不那么令人满意,但也好好的完成了开启新的坑钱系列的壮举(大雾) -
东京鬼祓师 鸦乃杜学园奇谭 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚
2010年4月22日発売 / PSP(ダウンロード版同時発売) / 學園ジュブナイルADV+RPG
2015-1-16 / 标签: PSP RPG
迷宫走格子这种游戏模式不要太恶心 -
水果忍者 Fruit Ninja
2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏
2015-1-16 / 标签: Android 手游
闲极无聊才会拿出来把玩 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2015-1-4 / 标签: galgame 《逻辑哲学论》
谈太多哲学有些赘余。追本溯源,过好每一天才是作品想要表达的。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV / Leaf
2015-1-4 / 标签: leaf galgame 丸户史明
评价同CC -
暴雨 Heavy Rain
2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream
2018-6-28 / 标签: PS4
打的PS4重制版。个人感觉这游戏还是做成电影好一点,前面一开始觉得QTE的交互感很新鲜,打到后面kiss也要我QTE会很腻烦。而且在一段连续的时间并且我控制没间断的情况下这角色竟然偷偷杀了个人,这个叙诡实在是太犯规了。打到最后还是有很多关于男主的线索没交代,逻辑也存在不少问题,比如为什么意识间断后会拿着折纸等等。所以本作即使拍成电影应该也就是个一般悬疑片的水平了,做成这么犯规的游戏还要再扣1分。 -
密室牺牲者 密室のサクリファイス
2010-02-04 / PSP、PC、Nintendo Switch / AVG / INTENSE
2021-1-19 / 标签: Switch
解谜体验不太行,建议1.增加弹丸检视可探索点的功能,否则物品故意放死角简直日了狗,看攻略最多的地方就是“在XX处获得XX”这一步;2.增加机制提示。后期不少谜题本身就不合逻辑,答案全凭出题者一张嘴,机制还得靠自己试错摸索。剧情比较生硬,最后突然抛出量子力学,人物还没表现出牵绊来就直接共同面对化险为夷了。米琪线+1分,库洛埃机关算尽却成为自己不断指引、寄托希望的人的绊脚石,被其诛杀真是太有悲剧美学了 -
花与少女的祝福 皇家花束 花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ
2010-01-29 / PC / AVG / ensemble
2015-1-4 / 标签: galgame ensemble 女装
女装男主+优秀人设+还能看得过去的剧情=个人神作 -
战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA
2015-1-3 / 标签: PSP SEGA SRPG 战场女武神
没3代系统好,感觉很多方面还很简陋,先打完3代再打2代感觉很不习惯。。但是战斗比三代简单很多,一周目轻轻松松的就全S了 -
寄生前夜:第三次生日 The 3rd Birthday
2010/12/22 / PSP / A-RPG / スクウェア・エニックス、ヘキサドライブ
2015-1-3 / 标签: PSP 寄生前夜
这游戏打着感觉毛毛的。。系统好多看不懂,基本一路稀里糊涂过来的。。 -
兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-
2009年12月18日 / PC / RPG
2015-3-31 / 标签: galgame alicesoft RPG 重制版
剧情和系统都槽点无数
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