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王权2:幻想王国 Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
2009-09-18 / PC / RTS / 1C Company
2015-1-9 / 标签: RTS PC 欧美系
RTS我都要玩一遍系列。。总的来说不算很精致,但是RTS该有的基本也都有了。 -
海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散
2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV
2015-4-27 / 标签: 竜騎士07 悬疑
龙骑士你赢了,你成功的恶心了我。套用游戏里的话就是,我对你没爱,所以我觉得你写的故事是煞笔。出题篇尚且还在我接受范围内,解题篇的又臭又长,估计你自己都不知道自己在写什么了吧?你要是能在ep5-6就结束我还能给个跟出题篇差不多的分数,7-8的不知所云和大段毫无意义的描述让我明白你根本就无可救药。 -
流行之神3 警视厅怪异事件档案 流行り神3 警视庁怪异事件ファイル
2009年8月6日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 都市伝説推理アドベンチャー
2017-5-16 / 标签: PSP 推理 AVG 流行之神
MDZZ,灵异线是怪力乱神,科学线是不存在的药剂和技术,这俩玩意有什么区别吗?为编故事而编故事,各种超展开神展开,故事牵强,完成度低的令人发指。从2代的正儿八经推理,变到3代的悬疑扯淡鬼故事,实在是让我很失望。唯一有价值的在于本作算是把系列完结掉了,虽然又挖了新坑…… -
从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、
2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller
2015-1-9 / 标签: galgame 朱门优
C10s要回头看历史看10s,玩的挺脱节的233 -
流行之神2 警视厅怪异事件档案 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル
2009年7月16日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG
2017-5-13 / 标签: PSP AVG 流行之神
只打了汉化的前两话所以不打算给高分,但是私心还是很喜欢这样的推理AVG。我个人对灵异事件是不感冒的,但是本作能把灵异描述的煞有介事,有点“不得不服”的感觉,很不容易,也很有意思。剧情上叙事节奏把握的不错,系统新颖,推理的循序渐进也比较舒服。不过能看出来这游戏本体应该还是灵异线,完成度很高,科学线完成度不是很足,续集里也是把灵异线当正传的。总体来说,本作是个很有“灵气”的游戏。 -
枪声与钻石 銃声とダイヤモンド
2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル / ツェナワークス
2017-5-12 / 标签: PSP AVG SCE
一波三折而又环环相扣,很久没有见过如此精彩的游戏了,叙事结构颇类似我最喜欢的车轮。谈判专家这个切入点现在看来也很新颖,整体的格局也因此比弹丸和逆转之流深邃。当然缺点也还是有的,抛开华而不实的系统不谈,人物塑造上没有更深层次的挖掘,也缺少像战争之王中那样对武器商人进行的探讨,这两个瑕疵有点遗憾。但整体而言,这款游戏在我心中已经可以坐稳PSP第一AVG的交椅。 -
模拟人生3 The Sims 3
2009年6月2日 / PC (Windows)、Mac OS / SIM 模拟经营 / Maxis
2015-1-5 / 标签: 模拟人生 PC EA
玩久了人会变呆的,这种游戏也许只有真正的死宅才会爱不释手吧 -
花与少女的祝福 花と乙女に祝福を
2009-05-29 / PC / AVG / ensemble
2015-1-4 / 标签: galgame ensemble 女装
女装男主+优秀人设+还能看得过去的剧情=音符社佳作 -
逆转检事 逆転検事
2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom
2018-2-24 / 标签: 逆转检事 NDS
这一代给我的感觉最突出的是证物巧合的太过明显了,虽然逆转裁判也有这方面的问题,但是本作每次搜查都是山穷水尽的时候,突然冒出来新证物逆转整个形势,更何况很多证物完全是凶手疏忽,每个案子都来好几次道理上也讲不通。除了鬼屋那个诡计很有亮点外,别的几个案子都稀松平常,用录像带模拟枪声更是不知多少年前的老梗,用这种诡计太丢人。不过说起来,这种RPG式的搜查虽然不坏,但我还是想站在检察官的视角来一次法庭辩论。 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏 / PopCap Games
2015-1-5 / 标签: 小游戏 PC
纯属闲的蛋疼才会玩这游戏,随便找个魔兽塔防都比玩这个强 -
水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-
2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな
2016-7-10 / 标签: galgame 片岡とも 早狩武志
4个剧本质量参差不齐。死神的新娘以医生的视角补齐了水仙剧本的可能性,水平尚可;Ci计划试图欲抑先扬,突出7F对人心灵上的冲击和摧残,但是不尽人意;弥赛亚是早狩写的,夹带私货相当多,我也没有看出弥赛亚指的是两人中的哪一个,主旨混乱。至于片冈写的剧本,换个皮就能放进朱AKA,这种反基督教圣战的故事也是拾人牙慧,倒是最后把妹妹砍了挺带感。综合来看,本作的脚本雕琢的痕迹太重,远没有当初水仙1的那种纪实感。 -
樱吹雪 ~千年之恋~ 桜吹雪~千年の恋をしました~
2009-04-24 / PC / 桜舞う学演華劇ADV / Silver Bullet
2016-6-16 / 标签: galgame SilverBullet 日野亘
本命萌作,姐姐红纱冰姬三个角色基本满足了我对姐姐、萝莉和傲娇的幻想。SB不愧是姐系会社,四个女主的展开不同程度的都猛往姐系上靠。主题虽然都是拾人牙慧的内容,但是角色塑造上略有弥补。日野亘的文风还不错,有跟田中同源的插科打诨的部分,也有不同于田中的剧情推进方式,日野算是很对我胃口,让我更期待智呼了。我并不喜欢萌作,但这作说明了没有写不好的萌作,只有不会写的脚本家。 -
11eyes 交错的视线 11eyes CrossOver
2009年4月2日 / PC、PSP、XBox360等 / AVG
2015-1-5 / 标签: GAL galgame Lass
剧情上模仿phantom的痕迹很明显。但是,谁让有黑羊齿鼎呢! -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV / 戯画
2015-1-4 / 标签: GIGA 戯画 galgame BALDR
评价同DIVE2 -
命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2015-1-4 / 标签: RTS PC 红警
不平衡的一比,而平衡性是RTS的生命 -
帝国:全面战争 Empire: Total War
2009-03-03 / PC (Windows/Mac OS/Linux) / SLG 策略战棋 / The Creative Assembly
2015-1-3 / 标签: 全面战争 策略 PC
全战系列,电脑自动战斗比我打的好系列 -
DEVILS DEVEL CONCEPT
2009-02-26 / PC / 人間賛歌凌辱ADV / 暁WORKS
2016-1-9 / 标签: galgame 暁WORKS
剧本质量上一般,但却依靠人物塑造莫名能打动我的作品,也许正是因为AB2的作品都带有这么一些能打动我的特质,我才这么喜欢AB2这家厂商的吧。游戏结束后制作人员出现三舛启的时候,我明白了,这才是我熟悉而又喜欢的味道。 -
花 Flower
2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险
2017-6-17 / 标签: PSV 花 陈星汉
文艺贪吃蛇,意境绝美,非常喜欢雨中花瓣飞舞的感觉,能把意象剥离出来做成游戏实在很难得。但是PSV版的操作实在是太醉人了,玩到后面我好几次想摔机子…… -
世界传说 光明神话2 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
2009年01月29日 / PSP / RPG / Alfa System
2015-1-3 / 标签: NAMCO 世界传说 PSP
一周目放风筝打BOSS半小时起步只是个开始。。真的是打的都要吐了 -
订购吧!我们的世界 注文しようぜ!俺たちの世界
2009年01月23日(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏) / Global A Entertainment, Inc.
2015-1-3 / 标签: PSP 战棋
唯一印象就是游戏很小。。。这游戏我根本不知道怎么推进剧情 -
晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~
2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV / しゃんぐりら
2015-1-4 / 标签: 暁の護衛 FD galgame
一如既往的欢乐 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2015-3-28 / 标签: PSP ADV
本来可以给7分的,看在这恶心人的系统上降一分。空有宏大的故事,却缺乏配套的里子——trick,徒留“盛名之下,其实难副”之感。打出NE,看了看攻略才好不容易打出个TE,这就算了,解锁铃音篇还要50个BE,后面还有一大堆解锁内容,我去年买了个表,敢情你就是在玩我呢?我整篇打下来BE不到30,那我要解锁内容还要上去再撞几十个BE?剧情虽然一波三折,看着也挺有感觉,但是仍然无法改变“几个人在一天内破解惊天阴谋”的故事必定都合的事实,很难想象一天之内就能迸发出故事中那般强烈的情感。
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