• 舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏

    2022-4-25

    终于弃坑成功了
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2020-4-1

    体验版给我的印象相当好,人物塑造不错,声优表现惊艳,看似还有个想象空间不小的主线(除了这次的上色风格还挺奇特的),然而正片出来发现这个主线根本没展开,全篇几乎全部是白水日常,甚至连前半部分表现很不错的人物塑造都趋向于平淡(搞得到最后我最喜欢的人物是白毛生的女儿)。作为一个自称的柚子厨,我很意外柚子会拿出这样一部低于我预期的作品(也有可能是体验版把预期拉太高了)
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2019-4-16

  • 将軍様はお年頃

    2018-01-26 / PC / 将軍や町娘やくノ一とイチャラブする恋愛時代劇

    2019-8-17

    alcot传统废萌,没啥好说的可爱就完事了
  • LOVEREC.

    2015-06-26 / PC / 美少女をRECして、動画作りに励む青春部活ADV

    2019-4-16 / 标签: 艹相机

    alcot祖传脑洞,这个艹相机的操作确实前所未有,可以说很有新意吧,别的可圈可点的地方似乎没有,中规中矩的废萌
  • 幼驯染是大总统 幼なじみは大統領

    2009-10-30 / PC / 大統領や補佐官や宇宙船とイチャラブするADV

    2019-4-16

    alcot祖传脑洞(不过这可能是脑洞系列的开篇之作?),这部可能是该社近年来最天马行空的一部
  • 根本没有中之人! 中の人などいない! トーキョー・ヒーロー・プロジェクト

    2012年8月31日 / PC / ヒーローやゆるキャラの 中の人とイチャラブするADV

    2019-4-16

    又一个alcot传统废萌,放飞自我的剧情,很沙雕,但是打起来很开心
  • 刀剑神域:夺命凶弹 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット

    2018年2月8日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / TPS+RPG

    2019-8-17

    比较独特的TPS+RPG设计,捏人系统好玩,战斗做的其实还可以(虽然为了照顾主机玩家,PC体验很差,技能栏很少而且进图不能换装备,而且我还是第一次见到开buff有一秒钟后摇的游戏),虽然本质还是刷刷刷游戏但是比前作耐玩一点,继承了系列传统的JRPG弱智走迷宫很烦,剧情也约等于没有,说白了还是骗粉丝的钱的东西
  • 流星世界演绎者 流星ワールドアクター

    2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV

    2020-1-18 / 标签: 高开低走 等第二部

    世界观令人耳目一新,种族矛盾的基本框架优秀,但给主线挖坑略多最后却蜻蜓点水,导致琐碎的日常占据过多篇幅而主线却在关键时刻戛然而止),虽有优秀的原画和声优,然而人物设计刻画无力,感情缺乏张力,音乐制作敷衍,没有耐听的BGM,作为一部galgame,优点和缺点都非常突出,总评一部堪堪在及格线上的作品,如果没有续作,这部大概评不上7分,只能说满怀希望的等待续作填上本作挖的坑
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2019-12-17

    作为万华镜系列剧情中我最喜欢的一部,末世设定有点新意,双女主我还都挺喜欢,除了最后结局有点奇葩以外还是挺不错的,毕竟对拔作要求也不能太高
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2019-12-17

    开创万华镜系列传奇的第一作,live2d确实非常惊艳,在这个意义上算是时代先驱。在系列中剧情最少也最弱智基本没有什么逻辑可言(但是为什么结局还有点甜)。
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2020-3-29

    这东西居然有steam?
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-7-3

    剧本长的不像万华镜,难道我玩这东西是冲日常来的吗!
  • 恋愛、借りちゃいました

    2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV

    2021-3-9

    剧情比较弱智(活儿整的比较好,本乐子人决定上调评分),没想到这年头的galgame已经卷到开始讲妈妈活了,不过画的还行,也算是asa的祖传优点,实用度尚可
  • 剑侠·风尘恋曲 劍俠·風塵戀曲

    2023年4月28日 / PC (Windows)、Mac OS / ADV、RPG / 永恆艾莉絲工坊

    2023-12-16

    流程很短(文本单薄,逻辑不是说不通但是太缺铺垫),系统比较傻逼(到处都是欠打磨的痕迹,尤其是这个坐标的表示我真的是无语),但是音乐意外地还行(几首 vocal远超预期,我决定看在音乐的份上给7),CG 顶流,甚至还有 L2D,不过没有配音是个问题,均分5感觉偏低,罪不至此
  • LOVEREC. -ミニシアターズ-

    2016年1月29日 / 美少女をRECして、動画作りに励む青春部活ADV

    2020-3-25

    这作居然没什么人评分,好像也不是很新了
  • 学校的圣域 学校のセイイキ

    2016年11月25日 / PC / ADV

    2019-12-17 / 标签: 分割商法

    确实没想到在“妹”和“她”中存在感稀薄的凉香也可以专门出一部,只可惜feng倒闭了再也看不见店员的圣域了
  • 吸血歼鬼维德戈尼亚 吸血殲鬼ヴェドゴニア

    2001-01-26 / PC / バイオレンスアクションADV

    2020-3-27

    看过 http://t.cn/A6ZUYocR 后感觉本作确实是完成度不高的作品,它风格独特,有老虚特色的狂暴的战斗、命运的冲突,但缺乏故事性,人物塑造和叙事水平差于phantom和沙耶,和我想看到的老虚作品有一点差距。日常和战斗的频繁穿插导致叙事有点乱,战斗系统难用且破坏节奏,引擎古老不能开文字瞬间显示,没有语音等导致游戏体验极差,猎奇元素堆砌众多令我多次感到不适,本作沦为小众一点不冤
  • 她的圣域 彼女のセイイキ

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-12-17

    我永远怀念Feng社.jpg,小篇幅拔作的巅峰之作,可惜卖抱枕救不了黄油业界
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-4-16 / 标签: 高开低走

    5pb科学幻想系列作品之一,本作可谓是严重的高开低走,前半段的逻辑严谨,气氛渲染的很好,侦探游戏非常有模有样(大半夜的经常玩的我脊背发凉),但是后半段从纸箱装妹妹这个世界名画开始,剧情开始暴走最终演变为超能力大战,前后画风迥异。每条线中主角团都没有一个比较好的归宿,可以说是很惨烈的故事,而且更遗憾的是,我不知道他们这些惨烈的命运意义在哪里。游戏整体素质很高,可是本作到底想传达一个什么样的理念呢?
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2019-12-17

  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2020-3-24

    和SG正作比起来确实是挺无聊的,可能这就是粉丝向作品吧,但是真香
  • 无法忍耐的处男哥哥和不直率的叛逆妹妹 ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹

    2022-07-24 / PC / AVG

    2023-7-9

    这令人震惊的评分一致度,薬師るり作曲真好听啊(一耳朵很清新的感觉),K子的原画确实是好看,系统稍微有点复杂,完全不懂为什么要加入这种RPG要素。人设方面其实意外的给人一种可爱又不做作、傲和娇踩在一个不错的平衡点上的感觉,这家真的是做妹系游戏做的炉火纯青,总的来说算个很平衡的小拔作
  • SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~

    2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV

    2020-1-29 / 标签: lass精神续作 低开高走 神转折 timeloop

    不愧为lass精神续作,从CG到音乐到剧本确实是那个味,只可惜lass人物塑造水平和格局把握水平的短板也一并继承下来了,但是这个游戏让我认识到只要最后能圆回来,前面的逻辑性衔接性差一点那都是小问题