• 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2013-6-16 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 Galgame

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2020-1-12 / 标签: galgame FrontWing ごぉ 安瀬聖

    这是我继E17/R11之后玩过的最好玩的时空类解密游戏,ごぉ利用语言牵引读者思绪的能力已臻化境,让读者贯穿始终的去拼凑事件、质问真相,并且在文笔方面拥有着极强的情感渲染力。夏莲可以说是近几年来我最喜欢的傲娇角色,纱罗线更是给我带来了撕心裂肺般的难以言表的冲击,以及最终将拯救这一词汇升华的凛音线以及真夏篇,文字的魔力,让自己与角色们建立着令人难以忘怀羁绊,这将是一个永远在我心中有着特殊地位的作品吧。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2014-8-27 / 标签: Galgame 工画堂 冈崎律子 西川真音 中原麻衣 浅野真澄 折笠富美子

    夜の空にも 星が瞬く
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2013-4-29 / 标签: 入坑作 KID infinity 打越刚太郎 中泽工 Galgame

    题材、故事性、loop trick.
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2013-4-29 / 标签: 虚淵玄 Nitro+ 武侠 Galgame

    题材、主旨、文笔、配乐。
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2014-8-11 / 标签: 深沢豊 Galgame

    主旨:救赎;文笔、脚本架构:优秀。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2014-8-28 / 标签: Galgame 田中ロミオ

    「花だけが全てじゃない」
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2014-8-28 / 标签: ディーオー Galgame 田中ロミオ

    神中文,剧情有点不正经;依靠人物来调节剧本,燃泣爆点依旧;Neta知识炉火纯青,若本爷太搞了;神中文..这里面所有人都是神中文..(若本爷:劳咖啡);结构处理很不错,层次清晰,但稍微有些刻意了;田中似乎对中国有着很大的误解../ 海地前总统弗朗索瓦·杜瓦利埃政权下臭名昭著的秘密警察组织是什么鬼../ 田中你到底对软伦有多大的怨念../ 嗯在严肃的选择支中加入给我摘个柿子这种脱线的选项完全没问题..
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2015-4-18 / 标签: FlyingShine Galgame 田中ロミオ

    所谓文字的魔力并不是指你眼前所能看到的存在所带给你的冲击,而是当一切落幕后仍然残存在此,并不断袭来的窒息与压迫感。
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2013-12-25 / 标签: Innocent_Grey 杉菜水姫 Galgame

    叙事上,前期粗糙,手法生疏,无明显的伏线,人物形象瘦弱,也致使前几个结局莫名,楼子剧情突兀,形同路人,没有存在的必要,即便如此,后期那层层剥离 步步逼近真相的过程 还是令人相当的享受。设定上相当喜欢,黑暗猎奇重口再加上一个治愈心灵的女主,我还能奢求什么,战后背景衬托被社会纷扰下的命运,人物关系处理得好,写实 不矫揉造作 没有伪善,只有那如同飘落着叹息的雪,恋狱即炼狱 一语双关,一曲恸哭 令人回味。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2013-4-29 / 标签: Nitro+ 猎奇 Galgame 虚淵玄

    主旨、表现力、配乐。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2014-8-28 / 标签: FlyingShine Galgame 瀬戸口廉也 川原誠 milktub

  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2014-4-20 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 Galgame

    最本质的奈良原风格演出,从如铺展画卷般的战斗描述到那份精神洁癖般的纯粹理念,赤音也好 光也罢,从握刀的那一瞬便知,这份纯粹的意志便是剑痴奈良原最深层理想的高度自我实现,牢笼般的肉体可能令我们无法如此纯粹地活着,但文字却给我们提供了让精神飞升的平台,这并不是在写作,这是在洗涤灵魂。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2017-1-3 / 标签: Nitro+ 虚淵玄 Galgame

    "如果没有可以抛弃之物,那么在前方你能一味地捡起所需之物。不清楚前方会有什么困难,自己会背负起什么样的包袱。但是,能够确定的一点就是——自己不再是伫立在终点,而是站在新的起点上。“/ 虚你给我滚回来写黄油啦..
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2014-7-4 / 标签: craftwork 長岡建蔵 Galgame 建议最后再过睦月线 共鸣

    本作站在精\'神\'病\'患者的视点描绘世界,全篇充斥着执妄,厌恶,淫欲,破坏,毁灭,以及虚无,并向着达达主义的美学致敬。气氛营造为亮点,某些论点meta风隐约可见,"究竟是主人公的妄想还是读者的妄想" 引人深思,不过较全篇而言也就浅尝而止的程度。结局虽没有达到预期,却算是切题。总而言之,无论是剧中的对白设计还是演出效果 对我来说都很称意,知识形骸论等论点也很有趣,别无他求,算是比较有共鸣的一作。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2014-8-28 / 标签: ディーオー Galgame 田中ロミオ FanDisc

    这FD有些犯规了。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2014-7-15 / 标签: KID 打越刚太郎 中泽工 Galgame

    硬核推理,叙事诡计。/ “人眼中看到的并不是物体的本体,我们在看着周遭的风景与景色中存在的物体时,并不能捕捉到那些物体的各个部分,只不过是将包含于那些物体的各个部分的‘概念’抽出,利用脑思维对他们进行处理而已。” / “人类的心理,有追求自我统一的倾向。”
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2013-9-22 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ Galgame

    “死并不是突然来到的东西,而是在诞生一瞬间就包含在万物之内,只等着被发现的东西。” “诞生和死灭,就如原因和结果一般。” / 言语无法形容的一部作品,五个故事看似独立,命运的交汇却又盘根错节,每个结局都能带来不同感受,并不是谁的错,谁都没有错,命运的交错犹如寒冷的月一般冷酷无情,就像那谱写生命与死亡的赞歌般,美得令人窒息。
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2017-3-10 / 标签: TerraLunar Galgame foca 連悠太 Ben 堕落する準備はOK?

    "平淡无奇的台词多的超乎寻常,画面长时间定格,循环着同样的背景音乐...电影动画中3分钟解决的地方,Gal里却用10倍20倍的台词去表现",然而这种艺术形式一如既往的令人着迷不是吗w。推完所有角色都参与进来的序章后,个人线路反倒比较普通,不过美柴前辈还请务必和我交往w。内容上,04年的neta对我来说根本就是维基百科w。对我的影响,可能以后会一边听着"荒野大镖客"一边漫步台场并眺望黄昏下的有明吧w
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2014-8-28 / 标签: OVERDRIVE Galgame 瀬戸口廉也

  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2014-2-1 / 标签: 桜井光 Lair-soft 蒸汽朋克 Galgame

    文笔出色。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom INTEGRATION

    2004-09-17 / PC / ハードボイルドADV

    2014-5-6 / 标签: Nitro+ 虚淵玄 Galgame

    第一次接触Phantom是在五年前,这部作品对我个人的影响不言而喻,再拾此作,熟悉的面庞,鲜活的场景,忆中的台词,那一抹笑容,记忆与感触再度明晰,彷如昨日,令人难以忘怀。其实客观来说,剧本上的问题不少,文字简练,却未精雕细琢,框架塑造得好,内容却异常空洞,细节处理上的漏洞很多,主干瘦弱,音乐一般。不过,本系列的风格和人物都塑造得非常成功,从意义上来说,对于N+奠定自身基调和未来发展都有着深远的影响
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2013-11-20 / 标签: AKABEiSOFT2 AB2 社会 义务 向日葵 Galgame

    “自由这种东西,是只有自己心中还存在着rules的人才能善加利用的。” / 日常冗杂,终章优秀。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2014-1-12 / 标签: FlyingShine 瀬戸口廉也 Galgame milktub 川原誠 桑島由一

    久闻大名,风格还真是相当不拘一格...比起世界观架构以及人物关系刻画,本作更侧重于叙述诡计和笔风的活用。矛盾冲突是看点,洪水决堤般的狂气,观察者视点的理性,令人恶心的圣母剧,很难想象一个作家能把同一篇故事写出三种风格,什么都敢写,且什么都写的不差。不过剧本上的疏漏的确不少,毕竟是处女作,一周目找点噱头取点巧可以理解,如果能接受把什么逻辑关系舞台架构统统扔掉的简单粗暴,本作还是相当有趣的,值得一读。

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