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帝国时代II:国王时代 Age of Empires II:The Age of Kings
1999-09-30 / MAC、Windows PC / 即时战略
2016-6-12
为什么我对于2没有对于1那么喜欢,主要是没有黑暗时代从石器时代一直发展的那种神秘感了;不过第二章战役的贞德还是很有意思的 -
帝国时代:罗马复兴 Age of Empires: The Rise of Rome
1998年10月22日 / PC / RTS
2015-12-15
开创了自己对于rts及这种文明创立式游戏的概念,出色的原始部落设计感和那种探索科技树,发展自己喜欢的各类文明的神奇体验很那忘却,十分怀恋当年在网吧和老板、兄弟一起谈论战术,种族,亚述等等等等的时光 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2013-5-18
非常精彩的作品,突破了fps的传统,虽然我更喜欢二战风,不过依然神作 -
使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War
2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)
2013-5-18
画面效果一流,剧情没啥,不过不失的一作 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2019-1-5
按照旭日大大的攻略在一步步前进,很喜欢这种风格 -
饥荒 Don't Starve
2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT
2016-6-30
对于这种不给足够提示全靠摸索的游戏,我有些老了,来不动了 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2016-12-24
完全还没有玩进去,不知道讲个啥 -
战神 God of War
2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT
2018-4-21
就说说缺点吧,剧情简单,没有什么深度,显然做1的时候没太考虑续作的问题;各种键位仍有些别扭,比如开门R2连打;恶心的谜题节奏;恶心死人不偿命的部分关卡。 作为开篇之作,13年前的奎爷,没有想象中那么完美 -
战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta
2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios
2012-8-19
第一方的良心作,整体通关时间8h(hard),小P玩久了手痛还是没法子,不过看出来各种用心,通关后的小东西很多很多,没时间品尝了;剧情方面比较感人,讲述了奎托斯的堕入修罗道的历史,兄弟之情什么的,迪莫斯挺帅 -
王国之心 记忆之链 KINGDOM HEARTS: Chain of Memories
2004年11月11日、2007年4月12日(PS2) / GBA PS2 / ARPG
2014-7-25
上手容易,精通蛮难,好游戏,剧情、音乐、女主一级棒! -
王国保卫战:前线 Kingdom Rush Frontiers
2013年6月6日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防
2014-12-3
还可以吧,比较乱,相比于第一作