• 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2019-10-5 / 标签: Lass galgame 创新A 丰富B 画面B

    以前朋友推荐的,时代较老,bad end多的玩的想吐。主要还是因为系统比较简陋,玩起来轮回体验不佳。 创新度:A-(18)丰富度:B(15)新鲜感:C+(11)画面感:B(15) 总分:59
  • 权力的游戏 第二版 A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)

    2011 / 策略

    2023-12-12

    玩的第一款大型桌游,以前虽然玩过许多桌游,但往往是毛线类。权游给我的感觉是,时间长——人越多时间越长,根据人群的不同,可能会出现某些人长时间考虑而别人干等的问题。对抗性强——淘汰制决定其对抗性很强,但往往我们不会将玩家淘汰,所以也不用担心像狼人杀那样迅速就去世了从而没事干。
  • 秋叶原之旅 AKIBA'S TRIP

    2011-05-19 / PSP / ACT

    2023-12-29 / 标签: PSP 2011

  • 秋叶脱物语2 AKIBA'S TRIP 2

    2013年11月7日 (PS3, PSV) / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)

    2023-12-30 / 标签: PSV 2013 ACQUIRE

  • 秋叶脱物语 PLUS AKIBA'S TRIP PLUS

    2012年6月14日 (PLUS, PSP) / PSP、PS4、Nintendo Switch等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)

    2023-12-30 / 标签: PSP 2012

  • 诡镇奇谈 Arkham Horror

    桌面游戏 / LCG

    2023-12-12

  • BLEACH 死神 〜灵魂狂欢节〜 BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜

    2008年11月06日 / PSP / ACT

    2023-12-29 / 标签: PSP 2008

    这个印象挺深的,小时候玩到的最好玩的死神游戏
  • 卡卡颂 Carcassonne

    2000年 / 桌面游戏 / 拼图

    2023-12-12

  • 香料之路:东方奇观 Century: Eastern Wonders

    2018 / 桌面

    2023-12-12

    增加了航海元素的香料之路
  • 香料之路 Century: Spice Road

    2017 / 桌面

    2023-12-12

  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2020-2-21 / 标签: Nitro+ 5pb. galgame 创新B 丰富B 新鲜B 画面B

    男主的性格有点压抑中二,不太喜欢。设定很新颖,但是随着玩的时间增加,总有种别扭感。过了两年了,我还是记得,那不断重复的一句话“那双眼,是谁的眼”。 创新度:B+(17) 丰富度:B+(17) 新鲜感:B(15) 画面感:B(15)总分:64
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2020-1-21 / 标签: 片岡とも galgame 创新A 丰富B 新鲜A 画面A

    讲了一个还是挺完整的故事。与最初以为的温馨故事不同,还是有着时代背景带来的压抑感。没有CG画廊有点意外,然后因为save load都用四字词代替,有两次都点错了。全程没选项,当小说看吧。 创新度:A-(18)丰富度:B+(18)新鲜感:A(20)画面感:A(20) 总分:76
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2020-2-6 / 标签: galgame 创新A 丰富A 新鲜A 画面A

    整体上是属于猎奇狂气的作品。时间循环与失忆的要素让我以为运用了传说中的叙述性诡计,不过看起来作者的重点不在这些上面,很早就把很多伏笔给圆了回去。整体上逻辑不错,CG和CV质量也挺高的,游戏体验极佳。 创新度:A(20)丰富度:A+(22)新鲜感:A(20)画面感:A+(22) 总分:84
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-12-17 / 标签: galgame 田中ロミオ FlyingShine

    流程不长,前期稍微有点无聊。但是随着一个个悬疑的呈现,又逐步揭露真相还是挺能吸引人的。结局耐人寻味,玩完后感觉胸中被抽出一个空洞,有些许迷茫。但是对比同样的循环系题材,CROSS†CHANNEL似乎少了一个让人兴奋地追着读完的高潮。//创新度:S-(22)丰富度:A(20)新鲜感:B+(17)画面感:B+(16)总分:78
  • 卡坦岛 Die Siedler von Catan

    1995年 / 桌面游戏 / Board game

    2023-12-12

  • 灵魂交织 Entwined

    2014年6月19日 / PSV、PS3、PS4 / 転生を繰り返す恋人たちめぐる運命のソウシソウアイフライトアクション

    2023-12-30 / 标签: PSV PixelOpus 2014

    当时港服PLUS送的,有点难,为了全成就干吐啦
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-10-2 / 标签: KID galgame 创新S 丰富A 新鲜B 画面A

    为了不剧透,我还是什么也不说。 但分还是可以给的! 创新度:S+(27)丰富度:A+(22)新鲜感:B+(17)画面感:A(20) 总分:91
  • 爆炸猫 Exploding Kittens

    2015年 / 桌游

    2024-2-5 / 标签: 手牌管理 玩家淘汰

    推新容易~
  • 寻爱或赴死 Find Love or Die Trying

    2021-09-16 / PC、Linux、Mac / 恋爱模拟ADV

    2023-8-14 / 标签: galgame 2021

    虽然继承了馆系作品的经典元素,例如小小的叙述性诡计、无法逃离、闭锁空间等等,但在创新上并没有太多突破。时长大概在2h左右,自己馆系作品玩得不多(如果小说《无人生还》也算的话x),个人觉得小品级的体量刚好能维持住足够的新鲜感。它既不会让人感到冗长乏味,也足够让玩家深入体验游戏的世界观和剧情。我个人对馆系作品并不是特别熟悉,所以这款游戏的新鲜感还是足的。作为一款免费游戏,CG却足够充实,人物画的真好看,Kat我的神! 创新度:C+(13)丰富度:B(15)新鲜感:A(20)画面感:A(20)总分:68+10
  • Fox Hime Zero Fox Hime Zero

    2018-05-24 / PC、iOS、Android / ADV / AsicxArt

    2020-2-6 / 标签: galgame 创新B 画面B

    很早之前在IOS玩的Gal,挺简单的故事,说是治愈呢也没达到能让人会心一笑的地步。 创新度:B-(13)丰富度:C-(8)新鲜感:C(10)画面感:B-(13) 总分:44+10(短篇修正)
  • 心门 Freud Gate

    2019年10月21日 / PC / 解谜

    2020-2-23

    在森林那关,美术是真的绮丽。 不过游戏里太多穿模Bug,很多时候影响了游戏体验,我在社区里发了一个讨论,大概就是在列车上解着谜,突然就掉进了海里,不过这风景倒是意外的不错。 中途因为“突然敲门”,第三人称转第一人称的时候穿模导致看见一张大骷髅头等原因,被吓了好几次。 一口气玩完后,现在头有点晕。 至于抑郁症题材的话,嘛,能做到宣传和普及抑郁症的作用已经足够了。
  • 古惑骰 Gang of Dice

    2022 / 桌面

    2024-2-5 / 标签: 骰子驱动 赌运气

    很有意思的赌狗游戏,虽然官方说是4人,但实际上骰子越多,能玩的人就越多
  • 奥地利大饭店 Grand Austria Hotel

    2015 / 桌面

    2024-2-3 / 标签: 经济 骰子驱动 手牌管理

    很有趣的德式桌游,规则看起来复杂,跟着流程玩一次就会了。员工卡能和许多东西产生 Combo,虽然是骰子驱动,但是很考验玩家的判断能力。适合 2 人游玩,4 人等待时间太长啦
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2023-12-30 / 标签: PSV JAPAN Studio 2012

    体验到PSV的完全功能的作品,很有创意