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花开公路 Highway Blossoms
2016年6月18日 / PC / 18+百合向ADV视觉小说游戏
2017-6-19 / 标签: PC 美国 Galgame 全成就
有那么点公路片的味道。剧情平淡,插画尚可,有一些bug。 -
人类一败涂地 Human: Fall Flat
2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG / No Brakes Games
2019-5-6 / 标签: PC PUZ ACT 放弃全成就
习惯了以后,橡皮人的操作意外的带感 -
猎人竞技场:传奇 Hunter’s Arena: Legends
2020年7月15日 / PS4、PC / MMORPG, Battle Royale
2020-7-29 / 标签: PC MMORPG ARPG 韩国
披着大逃杀皮的MMO,系统复杂到不知道从何下手也根本不想花时间学习。还是简单的游戏适合老子.jpg -
异世界勇士 ISEKAI QUEST
2020-09-16 / PC / Moe-Puzzle RPG
2023-1-10 / 标签: PC 日本 PUZ 全成就
在小黄油里算不错的。画风再油点比较好 -
英雄联盟 League of Legends
2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA
2015-9-7 / 标签: PC MOBA 美国 RiotGames
英雄联盟是一个不错的游戏。但是面对现实吧,DOTA比英雄联盟优秀并不是主观感受,而是一个事实。 -
求生之路2 Left 4 Dead 2
2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS
2015-7-20 / 标签: FPS PC Valve 美国 放弃全成就
和小伙伴一起玩的背板游戏2 -
恋神-神之舞台- Love Kami -Sweet Stars-
2016-12-16 / PC / カミサマ降臨!アイドルになろうADV
2019-2-17 / 标签: galgame 日本 全成就 PC
万物皆可偶像。短了点,不过大奶好,废萌好 -
恋神-无用女神- Love Kami -Trouble Goddess-
2017年5月30日/日版:2017年10月27日 / PC / 荒ぶるカミサマ更生ADV
2019-2-18 / 标签: galgame 日本 全成就 PC
男人是会向大奶妥协的生物 -
荣誉勋章:战士 Medal of Honor: Warfighter
2012年10月23日 / PS3、Xbox360、PC / FPS
2015-9-4 / 标签: FPS PC EA 美国
仿COD,剧情无聊,游戏没有新意。 -
潜龙谍影5 幻痛 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2017-1-14 / 标签: PC 日本 TPS 全成就
满满的人文情怀不由得让人敬佩,然而那永远不会做完的几章剧情却让我深深地叹了口气。它本来可以是一款很棒很棒的游戏的。 -
风月宝鉴 Mirror
2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ
2019-12-16 / 标签: PC 中国 PUZ 全成就
插画和Live2D比较精致,配音水平参差不齐甚至有爆音,剧情紧凑却跌宕起伏,这简直就是简化版的美少女万华镜。但最值得赞赏的不是剧情而是它的游戏性——谁能想到我玩过的最好玩的消消乐竟然在一个小黄油里?通关所需的技能随着故事进展就可以有序解锁,完全不像某些垃圾游戏一样靠刷级浪费玩家的时间。成就也是实打实的,不会点几下鼠标就给你塞上几十个。这是蒸汽上最良心的小黄油了,它唯一的缺点可能是不太够黄。 -
山 MOUNTAIN
2014-07-01 / PC/Mac、iOS
2017-6-19 / 标签: PC 全成就 SIM
感受宁静——这破玩意儿还有成就??不知道要挂机几万小时才能拿到的成就????(PS:更新后成就难度骤降) -
地狱邻居 Neighbours From Hell
2003-06-20 / PC / PZL / JoWooD Productions
2016-1-6 / 标签: PC 美国
很有趣,但过于要求背板 -
永不孤单 Never Alone
2014年11月18日 / Wii U、PS4、Xbox One等 / Puzzle
2019-7-9 / 标签: PC 全成就 PUZ 独立游戏
很难说这是个游戏。它更像是纪录片的附赠品 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-5-29 / 标签: PC ARPG STG 日本 全成就
可能性、未来、人类的本质...我是在看高达吗?而且是被按着头强迫着去看、强迫着去体会、强迫着去认同的。这让我很不舒服。它有一些可圈可点的设计,也有更多用来浪费玩家时间的糟粕。那如何让玩家坐下来听讲?只要音乐足够有史诗感,人设够骚就行——制作人的小算盘从那个强迫你看内裤的奖杯里一目了然。 -
忍忍回忆 NinNinDays
2019年8月9日(PC) / Nintendo Switch、PC / ADV
2020-12-31 / 标签: PC galgame 日本 全成就
公式化短剧。日常对话有Live2D但HS却没有,真是偷懒 -
osu! osu!
2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)
2015-7-12 / 标签: MUG 澳大利亚 PC
爱因斯坦对于疯狂的定义:重复做着同样的事,却期待着不同的结果。
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