• 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2020-8-26 / 标签: ACT PC SquareEnix 美国 日本 放弃全成就

    杀人魔劳拉2,体验和前作一模一样,继承了前作所有的优缺点。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-3-28 / 标签: PC FROMSOFTWARE 日本 全成就 ACT

    新式类魂游戏,准确来说是类血源游戏,因为它过于像血源了。弹刀系统的引入让玩家第一次有了和敌人讲道理的能力,这使得它虽然比前辈们节奏更快,但却更亲民、更简单、更爽快。晦涩的叙事手法和奇幻的世界观还是老样子,但它们与故事的耦合在我看来并非完美。
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2023-1-10 / 标签: PC ACT 美国 日本 放弃全成就

    9代超大型DLC2,你还没做吐?反正我是玩吐了。还有把主角的成长放在最后一部到底是在想什么?更何况主角并没有什么成长,还是那个只知道考古的巨婴。
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2015-7-16 / 标签: PSP IOS AVG 5pb. GalGame 日本

    直觉让我一次就选到了助手线,助手很可爱然而剧情很无聊。然后第二条线竟然选到了可爱的男孩子,果断删游戏
  • 死亡之屋 The House Of The Dead

    1996-09-13 (Arcade) / 街机 Arcade、SS、PC / 光枪射击

    2015-7-12 / 标签: STG PC 日本

    真童年啊,原来每次去姥爷家都会玩这个。就是背板,比较简单
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2015-7-12 / 标签: ACT PC SquareEnix 美国 日本 全成就

    让劳拉的头发烧爆你的显卡! 剧情虽然无聊,但是快节奏的推进能很好的掩盖剧情的薄弱性,哭哭啼啼的杀人魔真合我胃口
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-7-10 / 标签: PC 日本 AVG 全成就

    披着赛博朋克皮的现代西式思想大杂烩,犄角旮旯里还藏了点萌文化。通关后余韵颇浓。适合迎合西式主流文化的思辨者或是自视甚高的教育者。有意思没意义的典型。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-17 / 标签: PC 日本 TEAMNINJA KOEI 全成就 ARPG

    动作系统很爽,加入了化解以后更爽。除此之外的部分都不太行。但爽是最重要的。
  • 纯情魅魔的同居生活 とらぶるでいず

    2020年2月14日(PC) / Nintendo Switch、PC / 视觉小说

    2021-1-7 / 标签: PC galgame 日本 全成就

    过于流水线了
  • 喵喵大戰爭 にゃんこ大戦争

    switch、iOS、Android / 攻防

    2015-7-16 / 标签: IOS 日本

    后期比较无聊,浪费时间
  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / ADV

    2016-7-3 / 标签: PC ぱれっとクオリア 日本

    你是我唯一想上的男主(推了风莉线,残念(白)痴女大小姐还挺带感的
  • 3D定制女仆2 カスタムメイド3D2

    2015-07-24 / PC / メイド育成SLG

    2015-7-30 / 标签: PC 日本

    捏人系统不错,修改器调完钱就一直捏人...不过还得需要时间来收集服装挺麻烦的...顺便这游戏优化比育碧好多了
  • 疯狂出租车 クレイジータクシー

    1999年2月(ARC) / ARC、DC、PS3等 / RAC

    2016-1-6 / 标签: SEGA PC 日本

    BGM:All I Want - The Offspring,真的超好听
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2016-7-3 / 标签: ゆずソフト PC 日本

    过于萌豚(推了宁宁线
  • 雪菲 シェフィ

    2013年11月16日 / 单人卡牌游戏

    2021-3-13 / 标签: PC 日本 TBL 全成就

    乏善可陈的桌面卡牌游戏
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2015-7-12 / 标签: AVG Spike 推理 PSP 日本

    相比前作,玩法进化了,剧情更脑残了,设定简直无力吐槽
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2015-9-21 / 标签: 任天堂 ACT 日本

    一个时代的人推崇一个时代的游戏。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2015-7-12 / 标签: PSP 推理 AVG Spike IOS 日本

    游戏的玩法很吸引人,剧情也还可以,就是设定和世界观太...太脑残,太让人无语了
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2018-10-24 / 标签: RPG 日本 全成就 PC

    我反转反转反转反转再反转!你看我厉害不!什么,你一开始就猜到了?那我们拯救世界的故事还是很让人感动吧!什么?我们的理由不成立,我们才是恶人?美式RPG爱好者guna!
  • 鬼泣 デビル メイ クライ

    2001-08-23 / PS2 / 动作冒险游戏

    2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 ACT 日本

    玩完三代四代后我才去补的一代,一开始我玩的时候并没有特别喜欢这部作品,然而当我发现其对于续作的影响力(招式,怪物,游戏风格)和其作为第一作就有的极高的完成度我必须给高分。缺点是水下系统太鸡肋了,Mundus第一战其实也很无聊。
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 PC ACT 日本

    可玩性极其的高,且技能复杂度比各个续作要强。它的任何一个关卡都有非常非常多的花样可以玩。对比4SE的维吉尔,3SE的维吉尔非常平衡,并且堕落维吉尔还有黑天使模式可以选,可以说是十分良心了。
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-7-10 / 标签: Capcom PC ACT 日本

    鬼泣系列陪伴我初中到大学,是我爱的最深的系列。四代的缺点固然明显:镜头太弱智,弹刀系统较之3代变弱了,有很多地方甚至不如外传DMC鬼泣,但这在“惯性”这一游戏机制面前不值一提。可以说它已经突破了动作游戏的极限,成为了一个自我表达的工具。
  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2015-7-10 / 标签: ACT PC Capcom 日本 全成就

    我的评测是假的,别信。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-3-28 / 标签: PC ACT Capcom 日本 全成就

    十年不见,你回来了