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魔法门之黑暗弥赛亚 Dark Messiah Of Might And Magic
2006年10月24日 / PC、Xbox 360 / ARPG
2010-8-26 / 标签: 魔法门 黑暗弥赛亚
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都市:天际线 - 不夜城 Cities: Skylines - After Dark
2015年9月24日 / Windows、Mac OS X、Linux / 模拟, 策略
2017-5-2 / 标签: 模拟城市
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命令与征服2:泰伯利亚之日:烈火风暴 Command & Conquer: Tiberian Sun – Firestorm
2000-03-07 / PC / RTS / Westwood Studios
2010-6-6
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欧陆风云4 Europa Universalis IV
2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略
2014-7-10 / 标签: P社 战略
开始玩,相比3代有不少进步,除了界面引擎升级换代之外,外交系统的进步尤其令人眼前一亮;不过经济-科研系统略复杂且自由度低,新的三种资源管理、外交、军事并不平衡。 -
符石守护者 Runestone Keeper
2015-03-23 / PC / 策略
2015-11-17 / 标签: 独立游戏 符石守护者 steam
游戏形式有山寨嫌疑,音乐不错,事件也算比较有趣,可贵的是作为一款小品级游戏,一直到最近(2015年11月)还在更新,中间还有一次较大规模的游戏性拓展升级。确实适合我这种抖M…… -
生化危机2 バイオハザード2
1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー
2010-4-6 / 标签: 生化危机
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城市:天际线 Cities: Skylines
2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order
2017-5-2 / 标签: 城市建设 模拟经营
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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-4-4
算是我完全玩过的第一部香草社作品,老实说半即时战术和文字冒险并没有有机结合,而是生硬的摆在一起让人有些不适。战斗部分虽然系统尤其数值上还有改进空间,但打起来紧张激烈,有不同特色的人物和机兵配合起来还是蛮有趣的;文字冒险这部分,一开始以为是回到未来,后来以为是西部世界,再到后来变成黑客帝国,最后一看其实是星际穿越,中间还看到了源代码和地平线……基本自洽但叙事方式有点不那么舒服,如果有耐心从头到尾再看 -
东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power. 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.
2004年12月30日 / PC / FTG / 上海アリス幻樂団、黄昏フロンティア
2009-11-25
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东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2009-11-25
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星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2014-9-23 / 标签: 暴雪 RTS
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对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-10-26
已白金。能看出美国人眼里日本美的地方,战斗系统虽然套路很多,但是感觉实用的就那么几招,后面基本都是野外对峙据点暗杀,到第三章就疲劳了。 -
勇闯银河系 Rebel Galaxy
2015-10-20 / Xbox One、PS4、Mac等 / ARPG
2017-1-1 / 标签: PS4
就是个单机EVE——游戏流程简单,任务系统也单调,但是游戏中除了做任务撸炮,还能跑跑商、挖挖矿、当当赏金猎人、趟图hack转发器、路见不平拔刀相助或者干脆拦路抢劫,按照任务还有奖杯的提示走走不同的线路,能发现很多有趣的玩法。另外一个亮点是浓浓西部风的配乐,配合游戏听起来非常带感。 -
古树旋律 Deemo
2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark
2015-12-31
音乐很不错,个人感觉打击区域不太合适,剧情没看懂也没仔细研究。即使音游不是我的菜,还是消磨了很多无聊的时间。
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