• 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT

    2017-12-13 / 标签: PSP ACT

    PSP的机能不行,但是会C手后紧凑的操作体验于我而言在控制器方面是最好的
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2017-12-13 / 标签: PSP ACT

    印象最深的倒是结云村的设计
  • 秋叶原之旅 AKIBA'S TRIP

    2011-05-19 / PSP / ACT

    2018-8-7 / 标签: PSP ARPG

    怪但是好
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-7-12 / 标签: ACT PC

    解禁前的内容整体而言比本体强很多,之后就(
  • 三国杀

    2008-01-01(初版) / 桌面 / 桌面卡牌游戏

    2017-12-13 / 标签: TAB

  • 星之卡比 参上!多罗奇老鼠呐喊团 星のカービィ 参上! ドロッチェ団

    2006年11月2日 / NDS / ACT

    2018-8-7 / 标签: NDS ACT

  • 足球经理2012 Football Manager 2012

    2011年10月21日 / PC、Mac、iOS等 / 模拟经营、体育

    2017-12-13 / 标签: PC SIM

    生涯模拟上的文本量跟动作、战术引擎到2024都没有质的变化,基本没有具体的球员性格塑造(除了给你搞事的时候)与技术细节,但只要数据库搭建这座金山把握住那就还能再收50年租
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2018-7-23 / 标签: RPG PC

    改成3D后最大的问题还是以往2.5D下城镇与二头身人物的朴素亲切感被削弱了不少,视角很僵硬还会露拙,又不需要展现什么3D才能做到的奇观,对于轨迹这种传统RPG风格的游戏来说说是一种明进实退,学校比单一城市的舞台还狭小,冲突就这些学院套路写不出花来完全没意思,跟npc对话也兴趣缺缺
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2018-7-24 / 标签: PC ARPG

    花了功夫在攻击、处决动画上,但由于人物性能上限的限制导致没法提升多少整体可玩性;加快近战节奏削弱举盾性能鼓励先手短TTK,但对空精惩罚与攻击、怪物出手判定做得很苛刻还经常设计无法回避的一对多战斗;美术预渲染上有所进步却由于视角变得狭窄的原因对比其他代的奇观史诗感还是出不来,横向对比其他代最大的优势倒是美术风格粗暴拼贴、变着花样的小机制小隐藏带来的新鲜感,以及奖励密度高适合随机mod,大体量与近战流派选择多样性在有了环之后倒是不突出了,而作为赶工作除了遗忘囚笼线、废渊等少数地图其他地方箱庭设计、美术设定、视角、判定、机制上的下限太露拙对于体验的影响就大得多,惩罚往往来自于观察能力外的失控、对玩家集中力的干扰以及机制判定不合理的苛刻而非玩家自身失误或是注意不集中带来挫败感,缺乏引导手段鼓励玩家挖掘隐藏。DLC除了视角问题在关卡、美术各方面设计都好了很多
  • 战国美少女2-春风之章 戦国美少女絵巻 贰!! ~春風の章~

    1999年04月23日 / PC / RPG 角色扮演游戏

    2018-8-6 / 标签: RPG PC

  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-6-27 / 标签: ACT PC

    翔虫对地图探索与狩猎机动性两方面提升很大,地图也很重视纵深设计,但怪物方向修正也残暴了许多,XX组祖传特效不喜,太厚重影响到看动作,到曙光果然就变成糊你一脸了,本身也不是特别强调单人动作互动的一作。内容上很不够,主线从剧本到演出质量也是差劲得可以,远不如世界,别提还有百龙夜行这种精神折磨
  • 精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2018-8-7 / 标签: GBA RPG

  • 海猫鸣泣之时 携带版1 うみねこのなく頃に Portable 1

    2011-10-20 / PSP / 文字类

    2017-12-13 / 标签: PSP AVG

  • 圣骑战史 グランナイツヒストリー

    2011年9月1日 / PSP / ファンタジーRPG

    2017-12-13 / 标签: PSP RPG

  • 精灵宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ

    1998-09-12 / Game Boy、3DS / RPG

    2017-12-13 / 标签: GBA RPG

  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2019-12-17 / 标签: PC RPG

    粗糙到很难想象之后巫师3的演出,尤其是对话演出能好到那种地步,还有不少严重影响体验甚至坏档的BUG,但是美术、动作设计、系统总体挺简明的,普通地好,巫师2在这些方面反倒退步了,变得臃肿笨拙,美术过于油腻,文本量还少得可怜。未成型时晚上提心吊胆地在满是野怪的野外、室外探索,回到酒馆放下心来惬意地听着BGM的感觉真不错
  • 圣女贞德 ジャンヌ·ダルク

    2007-09-26 / PSP / 策略角色扮演

    2017-12-13 / 标签: PSP SRPG

  • 无双 大蛇 無双OROCHI

    2007年3月21日 / PS2、XBOX360、PC等 / ACT / Koei

    2017-12-13 / 标签: PSP ACT

  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2017-12-13 / 标签: NDS RPG

    技能演出咋还不如宝石
  • 无双大蛇2 特别版 無双OROCHI2 Special

    2012-07-19 / PSP / ACT

    2017-12-13 / 标签: PSP ACT

  • 真·三国无双6 真・三國無双6

    2011年3月10日 / PS3、XBOX360、PC / ACT

    2017-12-13 / 标签: PSP ACT

  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-12-13 / 标签: PSP RPG

  • 游戏王ARC-V卡片力量SP 遊☆戯☆王アーク・ファイブ TAG FORCE SPECIAL

    2015-01-22 / PSP、PSV / 対戦型カードゲーム

    2017-12-13 / 标签: PSP TAB

  • 真·三国无双 二度进化 真・三國無双 2nd Evolution

    2006-03-23 / PSP / ACT

    2021-12-26 / 标签: PSP ACT