• 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2024-4-14 / 标签: 卡普空 怪物猎人 ACT

    64小时进曙光,之前试图入坑世界结果没玩下去,这一作明显对新手更友好,几个主要的机制(骑乘、捕捉之类的)都有教学。有翔虫以及能骑狗都让战斗体验好了不少,纯粹的战斗爽的一作。不过百龙模式确实是恶心,除了剧情里不得不打的几场之外完全不想碰。期待一下曙光的游戏内容
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2024-2-6 / 标签: 独立游戏 解谜 探索 科幻 宇宙

    本体剧情通关来评。本作是可遇而不可求的宇宙探索解谜游戏,也是由挪麦人和哈斯人共同完成的宇宙史诗。游戏的过程完全是被好奇心驱使着去发掘故事的真相,最后一种种乐器依次加入合奏时鸡皮疙瘩都起来了。不管是对求知欲的极大满足还是故事本身给我带来的震撼都是很难用语言表达出来的,我想这部游戏很好地诠释了第九艺术的内涵
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2024-1-21 / 标签: 任天堂 Switch 星之卡比 动作 冒险

    前期感觉很单调,玩到游乐园的时候才体会到乐趣,在机制上和马里奥奥德赛有点类似,总体上来说相当不错。目前20+h收集度90%,如果之后想起来的话也许会再拾起来打一个全收集