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女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード
2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2024-5-1
一部让人又爱又恨的游戏。坐牢一般的爬塔系统,但有令人热血沸腾的最终boss战;部分配角比如贝培和末光塑造的过于扁平,但对主角团间的成长与羁绊刻画的非常立体;良莠不齐的coop剧情,缺乏爆点的前期过渡,但中后期的剧情有如怒涛般展开,引人入胜。在寡淡无味的前期体验中所淤积的不满后续也一步步消散,最终在结尾化为了满满的感动。 -
全面战争:法老 Total War: PHARAOH
2023年10月11日 / PC / SLG
2024-1-23
有史以来最差的全战 你既然要做历史系那就要丰富兵种多样性以及势力差异化 而不是给步兵搞各种武器 而内政和外交系统也毫无创新可言 明明有阿提拉和罗马2珠玉在前却做成这样 褒姒不是没理由的/现在还几千人数在线的三国全战放着几年不更新 几百人在线的法老全战更新的倒是勤快 CA你想把自己玩死就直说 -
吸血鬼的旋律2 Vampires' Melody 2
2023年9月28日 / PC、Mac OS / 文字冒险AVG / AsicxArt
2024-1-21
什么鲁滨逊漂流记 前面在荒岛生活的部分太无聊了 以至于我怀疑写脚本的完全把主线忘了 -
火山的女儿 火山的女儿
2023年4月21日 / Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室
2023-6-29 / 标签: 治愈
女儿养成模拟器,风格整体偏向清新治愈,游戏性差了点。 -
骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-1-30
800h+现在感觉还是半成品,城镇大但是里面可互动的元素太少,后期做任务基本都懒得进城。目前一堆bug还有待修复,npc编队和吞经验的bug基本每个档都有,只能说烤肉社和cdpr相比做的好的地方就是2020发售初期就承认是beta版,而不是单纯利用玩家的信任。游戏大体上还是继承了骑砍1的风格,虽然毛病一堆但掩盖不了其高游戏性,目前大型mod里中古战锤还是挺有意思的,等待其他大型mod/到现在不是很明白烤肉社的更新方向啊,优化城镇风景和建模,却不优化游戏机制是什么思路啊?比如儿戏般的外交和好感度系统,不同地区、国家、制度没有明显的差分,这些问题放着不管,反而去耗费大量时间和人力去更新一些无关紧要的细节。快4年了,我居然察觉不到游戏和beta版有什么本质上的区别,只能说非常失望。 -
无法忍耐的处男哥哥和不直率的叛逆妹妹 ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹
2022-07-24 / PC / AVG
2023-6-29
日常对话还算是有趣,不过兄妹上垒未免也太突然了,铺垫太少以至于推完我都没啥实感,而且流程比较短,所以剧情也乏善可陈。这作的画风挺戳我的,可惜了 -
信長之野望・新生 信長の野望・新生
2022年7月21日 / PC、PS4、Nintendo Switch / SLG (歴史シミュレーション)
2024-4-4
织田家一如既往的强大 北条家在没有玩家的干预下几乎每个剧本都能发育成大boss 因此必须提前解决 这一代上杉家相比隔壁的老冤家武田家有点弱 家臣整体质量不高 而且合战手操完全打不了武田的10级骑兵队/AI扩张太快 种田速度慢 游戏底层逻辑注定了种田打法不适合高难度 只有频繁扩张 以战养战 才能发展壮大 -
AMBITIOUS MISSION
2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー
2023-7-3
非常有趣的日常和吸睛的人设,可惜的是剧情没有完全展开来讲,有种戛然而止的感觉,不过整体而言非常优秀了。只有品鉴完其他社的废萌才能理解到伞哥的伟大。 -
太太的恢复术 夺爱篇 奥さまの回復術 寝取られ編
2022-05-27 / PC / 低価格ファンタジー⼈妻ADV
2023-1-16
太敷衍了,如果后面每一作都是这种水平,那建议还是鼓捣你的页游去吧 -
全面战争:战锤3 Total War: WARHAMMER III
2022年2月17日 / PC / Turn-based strategy, real-time tactics
2023-2-16
终于舍得给帝国加强了,好好好 -
帝国时代IV Age of Empires IV
2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS
2024-1-21
游戏性还不错 就是历史战役又臭又长