• 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略

    2024-4-26

  • 信长之野望・创造 战国立志传 信長の野望・創造 戦国立志伝

    2016年3月24日 / PC、PS4、PS3等 / 历史模拟游戏

    2024-4-23

  • 信長之野望・新生 信長の野望・新生

    2022年7月21日 / PC、PS4、Nintendo Switch / SLG (歴史シミュレーション)

    2024-4-4

    织田家一如既往的强大 北条家在没有玩家的干预下几乎每个剧本都能发育成大boss 因此必须提前解决 这一代上杉家相比隔壁的老冤家武田家有点弱 家臣整体质量不高 而且合战手操完全打不了武田的10级骑兵队/AI扩张太快 种田速度慢 游戏底层逻辑注定了种田打法不适合高难度 只有频繁扩张 以战养战 才能发展壮大
  • 兰斯8 Magnum ランス・クエスト マグナム

    2012-02-24 / PC / RPG

    2024-2-17 / 标签: 兰斯

    补标
  • 玉响未来 タマユラミライ

    2019-05-31 / PC / ADV

    2024-2-15

    全线通。共同线氛围塑造的不错,几个事件情节设计的虽然简单,但也足够精彩,特别是结尾揭露白姐身份的那段。 美陀璃线和花子线中规中矩,美陀璃虽然是魅魔,但因为身世和男主的关系表现的非常克制,心境的转换的还算自然;有几个cg不错,不过个人线和主线剧情割裂有点严重,花子线也出现了一样的问题。 yukina线是我心目中的真女主线,独立坚强的人设非常戳我,剧情完成度也很高,把序章埋的关于月亮大人和山姥的伏笔基本都收回了。而且cg居然比魅魔线的cg还要社保,好评。 te感觉更像是yukina线的一个分支,大部分在yukina线里已经剧透完了,所以没给我多少惊喜。不过收尾收的很好,两人回到当初告白的地点,在月光的映照下共同转生,浪漫且感动。
  • 维多利亚3 Victoria 3

    2022年10月25日 / PC / Grand strategy

    2024-2-15

    构式一样的优化和本地市场 这下真不如vic2了
  • 我的朋友很少 携带版 僕は友達が少ない ポータブル

    2012年2月23日 / PSP / AVG 冒险游戏

    2024-2-11

  • 白荆回廊

    2024-01-12 / PC、iOS、Android / 即时策略RPG / 上海烛龙

    2024-2-11

    能不能把云无月的建模优化一下
  • NBA 2K23

    2022年9月9日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / SPG

    2024-2-11

    纯坐牢
  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2024-2-9

  • FIFA 23

    2022年9月30日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / SPG

    2024-2-7

    凑齐了曼联套 玩着还行
  • FIFA 18 FIFA 18

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / SPG

    2024-2-7

  • FIFA 19 FIFA 19

    2018年9月28日 / PS3、Xbox 360、Nintendo Switch等 / SPG

    2024-2-7

  • 雪境迷途遇仙踪 まどひ白きの神隠し

    2021年5月28日 / PC / ADV

    2024-2-5

    和缘染此叶化作恋红差不多的水平,非常无聊的共同线,个人线硬顶着困意推完的,下回推方糖社的游戏得再三斟酌了
  • 骑士精神2 Chivalry 2

    2021年6月8日 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S等 / First person slasher

    2024-2-3

  • 黑手党2 Mafia II

    2010年8月24日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2024-2-1

  • 骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord

    2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-30

    800h+现在感觉还是半成品,城镇大但是里面可互动的元素太少,后期做任务基本都懒得进城。目前一堆bug还有待修复,npc编队和吞经验的bug基本每个档都有,只能说烤肉社和cdpr相比做的好的地方就是2020发售初期就承认是beta版,而不是单纯利用玩家的信任。游戏大体上还是继承了骑砍1的风格,虽然毛病一堆但掩盖不了其高游戏性,目前大型mod里中古战锤还是挺有意思的,等待其他大型mod/到现在不是很明白烤肉社的更新方向啊,优化城镇风景和建模,却不优化游戏机制是什么思路啊?比如儿戏般的外交和好感度系统,不同地区、国家、制度没有明显的差分,这些问题放着不管,反而去耗费大量时间和人力去更新一些无关紧要的细节。快4年了,我居然察觉不到游戏和beta版有什么本质上的区别,只能说非常失望。
  • 全面战争:罗马2 Total War: Rome II

    2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2024-1-29

    历史系全战的巅峰
  • 战锤:末世鼠疫2 Warhammer: Vermintide 2

    2018年3月9日 / PC / FPS

    2024-1-29

    和室友四黑玩着挺上头 就是被这构式服务器和优化劝退了
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2024-1-28

    krmod才是原版(确信)
  • 全面战争:法老 Total War: PHARAOH

    2023年10月11日 / PC / SLG

    2024-1-23

    有史以来最差的全战 你既然要做历史系那就要丰富兵种多样性以及势力差异化 而不是给步兵搞各种武器 而内政和外交系统也毫无创新可言 明明有阿提拉和罗马2珠玉在前却做成这样 褒姒不是没理由的/现在还几千人数在线的三国全战放着几年不更新 几百人在线的法老全战更新的倒是勤快 CA你想把自己玩死就直说
  • 吸血鬼的旋律2 Vampires' Melody 2

    2023年9月28日 / PC、Mac OS / 文字冒险AVG / AsicxArt

    2024-1-21

    什么鲁滨逊漂流记 前面在荒岛生活的部分太无聊了 以至于我怀疑写脚本的完全把主线忘了
  • 帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    2024-1-21

    游戏性还不错 就是历史战役又臭又长
  • 人类 Humankind

    2021年8月17日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / SLG

    2023-10-12

    这游戏感觉可以盖棺定论了