- 中文名: 全面战争:罗马2
- 开发: The Creative Assembly
- 发行: SEGA
- 别名: 罗马2:全面战争
- 平台: PC
- 游戏类型: 回合制策略/即时战略
- 游戏引擎: Warscape
- 游玩人数: 1-8人
- 发行日期: 2013年9月3日
- 官方网站: http://www.totalwar.com/en_us/rome2/
《罗马II:全面战争》(Total War: Rome II)是一款由Creative Assembly开发,并由SEGA发行的战略游戏。游戏预计2013年在Windows平台上发布。这是全面战争系列的第8代独立游戏,也是第3代作品《罗马:全面战争》的续作。
与前作相同,《罗马II:全面战争》的游戏背景设定在欧洲古典时代。玩家可以操纵游戏使罗马共和国发展为罗马帝国。相比前作,这一代作品有了一张更大的战略地图,不仅包括了罗马帝国及其周边地区,也鼓励玩家“攻向东方”。
《罗马II:全面战争》将采用一个新的图形引擎。新的单位摄像机将允许玩家在一场千人参与的战斗中关注个别士兵。
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与前作相同,《罗马II:全面战争》的游戏背景设定在欧洲古典时代。玩家可以操纵游戏使罗马共和国发展为罗马帝国。相比前作,这一代作品有了一张更大的战略地图,不仅包括了罗马帝国及其周边地区,也鼓励玩家“攻向东方”。
《罗马II:全面战争》将采用一个新的图形引擎。新的单位摄像机将允许玩家在一场千人参与的战斗中关注个别士兵。
直接玩的DEI。好的方面不多说,毕竟500h;不足上,文明、蛮族内部区别相当小,很多兵其实内核相当同质化,所以不同派系的区别只是如何用不同数值的同质兵种搭配,来应对同样的敌人配兵。而由于存在罗马塞琉古这种全能派系,至少我后面是很难提起兴趣尝试不同派系。而各个派系的目标又相对重复,高难度下随便一扩张就是齐宣王,又导致了没啥策略可言。倒没啥难度,毕竟我这种菜鸡都随便应付双传奇,只是要花太多时间手操,玩的心累
历史系全战的巅峰
新全战的天花板。
科佬nb
画质不错,战斗体验比罗1烂,打dei的mod勉强能玩。
手感不如罗马1.
新朝雅政Ceddin Deden
罗2(埃及档)玩到现在也算是打下了伍麦叶帝国的版图了,开场动画用了游戏画面实在是短板,就游戏的优化性和操作战术等方面还是相当不错的,基本可以力压前几代
战略很宏大,但是玩起来容易腻,主要还是古代战争兵种差异化不够大
没有1的味了,垃圾内政