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玻璃的命运 ガラスの運命
1995-09-14 / PC-98 / ADV
2020-10-16
和figure一样是95年出名的郁作,讲了一个因为车祸支离破碎的家庭的女主代替姐姐成为偶像的故事,包含了大量的强奸、三角、ntr要素,但有一个不错的结局 -
踢马狂想曲 キッキングホース★ラプソディ
2010-11-26 / PC / うらやましいADV
2023-7-8
日常真水,贫乳和金发双马尾线感情描写很单薄,还有最萌的兔子不能推,黑毛线最后由去死去死团变成了啦啦队,这都啥啊 -
キミにSteady
1998-06-05 / ADV
2020-5-5
90年代后期典型的生错时代的“DO的同级生”ナンパ游戏,系统垃圾,安装麻烦,日常重复劝退,一天到晚拉着角色约会要好多次才能拉回家,不看攻略要把所有地方走一次看有没有星形图案不然到12月24号攻略不了任何角色自动结局,剧情主线单薄但是人物塑造丰满,内置的小游戏也很好玩,算是比较难评价的游戏 -
逢魔的迷宫 クリスタルリナール -逢魔の迷宮-
1994-07-12(PC-9801),1996-02-23(windows) / PC-98、FM Towns、Windows / RPG
2018-8-10 / 标签: D.O.
广崎悠意人文关怀色彩最强烈的一作,迷宫题材的魔法石类型一系列设定其实真正作品的主题是反战和以魔法为喻反思人类科技进步,感觉打下来倒数第二个门神小怪比最终boss还要难顺便金发女主尼鲁姆真的超级超级可爱,如果最后能够和她一起回现实世界就是神作为什么不懂 -
クロス~狂気への道標~
2004-09-03 / PC / 凌辱実現ADV
2023-7-30
男主是一个沉迷于调教游戏的玩家。他被同级的不良少年怂恿和胁迫之下,逼迫男主以现实为舞台和调教游戏一样对几位女性角色进行凌辱,游戏的结局完全取决于玩家选择遵从自己的感性还是理性。游戏人物要比剧本出彩太多,特别是对于雫的刻画,在面对凌辱和胁迫时坚持理性的思考方式,即使最后对男主依旧没有好感,但为了拯救所有人,她依然不惜一切牺牲和奉献。这作的核心思想还是劝告玩家不要把游戏中的幻想和内容代入现实生活。顺便提一句,葵渚的画还是早期看的顺眼