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センチネル
2006-12-22 / PC / ifから始まる恋物語ADV
2024-5-27
玩的HD重置,总体来说和时钟社的ジオグラマトン一样分纯爱和调教路线,日常吐血的长而且味如嚼蜡,不同的是是由男主是否改变过去来决定走什么路线,调教路线会一直H到最后,每条路线剧情基本都很狗血,有兄妹恋,三角恋,修罗场,父母双亡,意外事故,胁迫诱拐等等该有的狗血剧情都有,然后最后统一都会被梦里出现的少女刹那告知自己如何使用能力改变过去,真结局对于久远刹那姐妹,和支线设定的回收还算有始有终 -
ゼロ時間へ・・・
1999-10-08 / WIN98 / ADV
2022-6-30
世纪末常见的终末群像剧题材,几个主要角色描写的都很有魅力,对临近世界末日环境下显形的人的内心世界的纠葛和描写的很真实,系统方面经常玩的时候有报错导致强制关闭,所以一定要补丁 -
ソープランドストーリー
1986-11 / ADV+SLG
2021-9-24
hard的デビュー作,经营类游戏在当时还算可以,一开始和mm来h获取资金,有可能遇到仙人跳导致损失一大堆资金,然后进入娼馆在一定时间内靠经营娼馆收集到一定资金结束,对于经营苦手的我来说玩的还算开心 -
タウヒード
1989 / MSX、PC88、PC98 / ADV
2020-1-1
评价之高而广泛被老a社玩家认为是champion时期乃至于鸟姐生涯的最高杰作,以中东战地记者的独特视角和精神障碍少女リズ的逃避行为主线以耶路撒冷,伊拉克,塔克拉玛干沙漠天池和京都古城移动,整个故事饱含历史文化乃至民族风俗和佛教伊斯兰教的沉淀,围绕天之国转身少女リズ背后的暗杀组织的一系列阴谋慢慢揭露真相的展开可谓是非常精彩,结局略显仓促则是美中不足 -
ダイアの約束~逢いたくて~
2003-02-28 / PC / 純愛・陵辱・ドタバタコメディ-AVG
2021-9-26
隐藏的超冷门名作,幽灵题材的工口游戏前两条线看似每个女主都让人感到极度的利己和自己,可怕得让人窒息其实到最后的果夏线只会觉得每个女主其实都很可爱,以及无论是桜线的遗憾还是愛理线中绝望而又没有救赎的展开都会在无处没有令人捧腹的ギャグ的果夏线得到治愈让每个人得到一个圆满的结局,三个女主都很有个性,顺便如果想要让女友爱上刚普拉,可以看看这作男主是怎么做的 -
赎罪日 ツグナヒ
1999-10-22 / PC / 少女捕獲アドベンチャー
2020-8-5
多年前玩过的凌辱复仇剧,复仇心理和男主和植物人妹妹的羁绊描写的很少导致没什么代入感,但是多视角的凌辱心理描写不错,所以就这样吧 -
デザートタイム 夢幻の迷宮
1998-12-11 / Win95/Win98 / RPG
2022-6-27
ぱせり以能轻松多次游玩为卖点的drpg,每次触发事件后回到迷宫进入勇者之门从lv1开始打起很繁琐,不过每次迷宫是不同的,自带的武器解封和仓库系统,通过触发事件来进入不同女主结局,初代也存在UI过于简陋和事件过少的弊端,比较适合闲的蛋疼的人玩