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アルティメットハンター
2002-02-01 / WINXP / RPG+ADV
2020-3-24
优点是まさはる画好看,hs采用的动画多,虽然不如zyx和sogna的精美但是在当时已经不错了,缺点是杂鱼太强,任务重复性和作业感太强,前半重复的日常和后半的揭秘角色身世方面太突兀,就这样吧 -
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イミテーションは愛せない
1989-12-16 / PC-88 / ADV
2019-9-24
PC88时期少有体现人文关怀价值的eroge,在以男主视点捕杀无繁殖能力的人造人间WI的残忍血腥来体现对待克隆人类的伦理方面的人道主义精神 -
イルミナ!
1990-12-05 / RPG
2022-12-30
1990拥有极度高自由度的rpg,丰富的道具和装备系统、6000x3000的广大地图、50+小时的开荒时间在当时是非常震撼的,同行的三种不同职业的角色都有不同的cg和剧情展开而且角色之间极度平衡在当时的rpg里面都算得上非常顶尖,零散的世界观要靠每个npc对话来完整地补完,综合素质和完成度个人认为甚至高于同时代的龙骑士3和斗神都市,被埋没实数可惜 -
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逆玉王 ウェディングエラントリー -逆玉王-
1994-12-09 / DOS、FM Towns、Windows等 / AVG+RPG
2020-1-25
小时候在dos玩过的汉化,男主是一个矮穷挫,经过一层一层地下城成功解救公主最后成为人生赢家的故事,系统方面比较累赘,每天必须吃饭不然攻击会乏力,所有boss都需要用腐蚀石降低防御,喝药太多反而会疲劳,体型变更数值也会减少而且适用武器也会变更,总之非常麻烦 -
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エクソダスギルティー
1998年11月26日 / PS、DC、PC等 / RPG
2018-11-15
exodus作为剑乃对于yuno异世界篇的遗憾的补完借鉴adms和双视角的集大成之作,严谨的逻辑条理使三篇物语彼此独立而又在未来篇将角色和情节以及流程线索巧妙收束在一起,在跨度两万年的历史史诗中以旧约中神话传说作为基石,角色身怀着不同的夙愿使命展开剧情,未来篇反思人类科技进步和人类文明的衰退,表述战后泡沫时期日本文艺界的究极人文关怀,毫无疑问exodus无论在立意、游戏性、创新还是主体的宏大都超越了yuno成为了个人心中的剑乃最高作 -
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冲突升级'95:可以叫您姐姐大人吗? エスカレーション'95 お姉さまって呼んでいいですか?
1995-03-04 / PC-9801 / AVG
2023-5-15
奶油柠檬原作的冲突系列第一作,在90年代算不错的拔了,好不好用我也不知道因为我没有几把 -
エルドラド伝奇
1985-02-01 / PC88
2020-5-10
男主开飞机前往非洲跋山涉水前往非洲见埃及女王的故事,路上各种道具和拼图之类的小游戏挺好玩的,另外本作中还出现了猫女这种人外娘的要素 -
エルフィーナ ~淫夜<ヨル>へと売られた王国で…~
2002年5月3日 / Windows95/98/2000/Me/XP、安卓 / 調教シミュレーション風アドベンチャー
2022-10-3
r18版王子复仇记 -
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