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对马岛之魂 导演剪辑版 Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
2021年8月20日 / PS4、PS5、PC / ARPG / Sucker Punch Productions、Nixxes Software(PC)
2024-6-4
美术风格真的很对味,就是舅舅这满嘴的仁义道德看的人想笑,仗都打到这地步了还在在乎你那点破尊严是真的可笑,要真像他自己说的那样早就该在监狱里自杀了,还得是战鬼 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2021-10-6
剧情上真是一言难尽,只通了女主线感觉已经交代差不多剩下的男主队伍细枝末节的地方完全提不起兴趣进行二周目,而且前一秒还是敌人下一秒握手言和的桥段也太多了,PPT过场也是蛮破坏观感的,战斗到了后期能上8个SAS后倒是还可以打起来很爽,前期就有点磨人了,女主的平A属实不太好使只能重力扔扔扔 -
战国无双5 戦国無双5
2021-06-24 (PS4/Xbox One/Nintendo Switch) / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2022-1-10
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最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2022-4-4
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以撒的结合:忏悔 The Binding of Isaac: Repentance
2021年3月31日 / PC / roguelike / Edmund McMillen
2021-5-31
诚意很足,但是恶意也不少。各种削弱+污染道具池的新道具让难度增加不少,新出的双子和里阿萨路真的是让人崩溃。总体还是不错的,希望快点修好DR的五连胜BUG,到现在成就都拿不到很难受 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-4-15
近几年玩过最好的双人游戏了,游戏创意和玩玩法上真的诚意十足,十几小时的流程长度也适中可以说是十分适合和朋友愉快的玩耍了。硬要说不足可能就是大象那段看着好残忍+结局收尾太仓促了 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2023-12-10
百龙这设计玩几局还可以,但你要我刷起来那确实有点痛苦了,这次的翔虫感觉还是很爽的,崛起本篇除了有点短还是很不错的 -
Everhood
2021年3月4日 / PC、Nintendo Switch / MUG / Chris Nordgren,Jordi Roca
2021-3-22
学习传说之下只学了个皮毛啊,剧情真的过于谜语人整到最后也没让人弄明白,对战流程倒是还很不错就是真的感觉这绝对是制作人嗑药嗑多了做出来的游戏,没有光敏性癫痫的我都感觉自己要进行治疗了,只能说慎入吧 -
杀手3 Hitman 3
2021年1月20日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / Stealth / IO Interactive
2023-10-14
三代更新内容真的摆 IOI你真的 -
マルコと銀河竜 ~MARCO & GALAXY DRAGON~ 赤い涙
2020-12-29 / PC / ADV / TOKYOTOON
2021-1-2
附赠的短篇就不要求啥了,还是那么的无厘头。不过想想这个要是能动起来真的好爽啊!!!(可惜并不能x)而且我总感觉ミーヤ是一个本来计划着在本篇游戏中要出现的 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2024-4-6
四年后的现在来玩还是感觉bug挺多,优化也还是说不上多好,总归是磕磕绊绊玩下来了,不存在最优解的结局和中配还是挺加分的 -
天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG / えーでるわいす(Edelweiss)
2020-11-20
种田部分可以说是相当硬核了hhh,一开始上来十分抓瞎,在贴吧看了看老哥们的攻略之后大致摸清了玩法。第九年就去干翻了大龙,嘛本质数值游戏打不过种地就好了。难度我觉得还算简单,羽衣的无敌时间蛮长的,故事也就是传统的rpg剧情的感觉,不过结事件里那两个○○是什么鬼啊!一下子就有种科幻感了(草)。游戏挺满意的就是国区定价确实高,当一个精神阿根廷人才玩上的 -
刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla
2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG / Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)
2023-1-21
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爱因斯坦携爱敬上 アインシュタインより愛を込めて
2020年10月30日 / PC / 夏のサイエンスラブストーリー / GLOVETY
2020-11-1
哎呀...整体打完真是感觉太微妙了,除了TE每条线都加了很多日常(感觉除了唯唯菜的都不怎么有趣)然后在每条线的后半部分开始塞一堆奇怪设定让人看得懵B,节奏真的太乱了。到了TE这展开真是看得我一愣一愣的,到最后都没搞清楚新岛到底想说什么,要素杂糅。反正有些失望... -
黑相集:稀望镇 The Dark Pictures Anthology: Little Hope
2020年10月30日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Horror
2020-11-1
必须要吐槽一下这作的操作和QTE用鼠标操作简直太反人类了!!!移动只能点点点,视角方向经常奇怪的要死。鼠标的QTE操作还要你移动到对应位置再点击很容易反应不过来gg,玩的很难受。不过最后剧情反转的时候感觉qte什么的都无所谓了( -
四海兄弟 最终版 Mafia: Definitive Edition
2020年9月25日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 冒险 / Hangar 13
2021-4-8
剧情放在游戏刚出时可能非常不错,但是放到2020年说实话确实就不太行了,驾驶手感跟育碧的狗1有的一拼,卡住我的不是赛车竟是射击卡车上的机枪,这个射击手感也是没谁了。总的来说这个重制诚意挺足只是很多东西不符合现在玩家的要求 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム / Front Wing × 枕
2020-11-7
我发现我自己还真挺吃这个套路的,尤其是玩了新岛的爱因斯坦之后接着打了这部就更是如此了。虽然老套,但是这种平淡的展开故事总会让我在最后感动。松本的曲子也是一如既往棒的很 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ (スクウェア・エニックス 第一開発事業本部)
2022-4-4
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精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT / Moon Studios
2023-10-29
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黑山 Black Mesa
2020年3月6日 / PC / FPS / Crowbar Collective
2020-2-22
这个重置真的很强了 全流程已经更新完了 XEN星做得很好 就当是玩了一遍古老的半条命1w -
丸子与银河龙 マルコと銀河竜
2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV / TOKYOTOON
2020-3-4
是那个熟悉的はと,感动与笑点并存,这制作真是下了血本啊。就我来看这算是个成功的尝试,希望业界继续加油吧w