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伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2021-11-16 / 标签: falcom 伊苏 ARPG JRPG 2016 STEAM
年轻人的第一部伊苏。本作大幅度简化了jrpg中常见的繁琐设计。玩到了所有想在jrpg中获得的体验。奇幻的冒险,对未知的探索,与伙伴的成长,和充满谜团的开朗少女的逐渐相遇,时空交错下的浪漫,世纪变化的沧海桑田,对时代命运的反抗,true却又不完全happy的结局。一切的一切,都令我沉醉于此。永远会记得这位从古代遗迹里的树木的拥簇中落下的蓝发少女,她是那么的耀眼而又美丽。(一人血书删了迎击战和镇压战) -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2020-9-15
因为一直想玩一款二刺猿风格的,尤其是三渲二风格的MMO,最后还是去试了一下。网上之前黑的点基本黑歪了,关键的点基本一个没提。这游戏的原罪就只有一个,无聊。摊大饼似得开放世界却找不到任何一个有趣的点,所有探索就像在走流程。战斗系统更是无聊的要死,本质切人物无脑给对面叠BUFF然后 AAA。手柄设置和键鼠完全无法共存、无法单独设置按键,这也就算了,还无法记住选择手柄,不知道怎么想的。开服首日卸载。 -
刀剑神域 彼岸游境 ソードアート・オンライン Alicization Lycoris
2020年7月9日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2020-8-8 / 标签: 2020
steam游戏时长91小时,期间坏档1.5次,主线剧情CG中必定闪退一处(该处必须整段跳过才能避免闪退),未存档闪退6~10次,全程需要手动保存,完全没有优化,帧数低还会跳,至少1/4时间在读图,游戏中还有不少莫名其妙穿墙卡地形BUG。剧情演出...个屁,根本就没有演出,只有镜头来回移,还不如全程立绘。剧情同样烂到家,原创红毛角色非常惹人厌,原创反派照常Lowb。能夸的点就只有游戏性确实历代最强。 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2020-4-14
从小学到现在都还时不时打开的游戏,大概是暴雪的巅峰了吧。地图编辑器是这游戏最精髓的所在。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2019-8-27
三周目+26种结局通关了。游戏非常对我口味,进行剧情时的画面演出和烘托情感音乐都十分的精彩,再吹一下E结局的最后的设置,虽然我不喜欢甚至还挺讨厌弹幕游戏,但是E结局最后的弹幕游戏情节设置非常点题。人类荣光永存!游戏的不足之处也有,战斗较为单调,b路线过于单薄。另外,没给满分的主要原因还是狗屎SE! -
极品飞车:热力追踪 Need for Speed: Hot Pursuit
2010-11-16 / 2020-11-06 (Remastered) / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC
2019-2-28