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我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒
2021-3-6 / 标签: PC 创造 独立游戏 创意 沙盒
「第九艺术」的集大成者,无愧于“电子游戏”四字的出色软件。 -
递归 Recursed
2016年10月1日(Steam) / PC / PUZ
2021-4-29 / 标签: PC 解谜
如此循序渐进的关卡难度设计非常少见,大部分游戏在程序逻辑上都难不上去,便开始采用猜组合、跳跃联想、自然语言与图形暗示等非数理逻辑的方式增加「难度」。试问有多少独立游戏作者敢拍胸脯说能一个人设计出冰宫 DLC 这种水平的关卡题目?物以稀为贵,它很适合外向安利给小孩子,寓教于乐。——当然,你得自己先打通关。来试试吗?不愿意也可以理解,毕竟这游戏和做交互式程序设计题也没太大区别,但在能力的锻炼上不如交互题更广泛、深刻,谁更有趣也不好说。 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2021-4-29 / 标签: PC 塔防 小游戏
从上到下浏览 Bangumi 的「游戏排行榜」,会发现一件神奇的事——似乎并没有几款游戏,能够以如此童真、有趣、非现实且极为生动的形式描述它们的“幻想世界”。我似乎看够了小制作独立游戏中的冷兵器、枪炮、激光波、锯齿与荧光魔法,也看够了人型主角、社会化场景……我觉得,大部分独立游戏作者已经确确实实地丧失了创作 PvZ 中这些神奇、童趣又灵性的生物、场景、文本等诸多要素的能力。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2020-3-16 / 标签: leaf 丸户史明 galgame WA2
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幽灵行者 Ghostrunner
2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2024-1-15 / 标签: 跑酷 科幻 独立游戏 2020 ACT
大众向 3D 跑酷游戏。用简单的元素就能组成爽快炫酷的动作,地图设计在这方面取舍地恰到好处,一切围绕速度,玩起来就是很有激情。// 游玩操作门槛很低,不需要帧级的判断,也不需要很好的协调;但极致的速度追求下做的手感调教,势必会因为特殊的运动模糊、垂直同步默认关闭、摄像机运动惯性极小等操作反馈需求,令不少人感到眩晕呕吐,导致分散的注意力和严重的负反馈。 -
金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-
2019-02-22 / PC / ADV
2022-9-9 / 标签: SAGAPLANETS galgame
「每一刻,都是金色时光」 -
osu! osu!
2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)
2021-3-6 / 标签: 音乐游戏
游玩时间:2018.10 ~ 至今 // 小心大粉饼,它会给你的手腕带来不幸 -
9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2021-1-15 / 标签: galgame 调色板 分割商法 夏和小
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金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ
2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー
2022-9-23 / 标签: galgame SAGA さかき傘
「每一刻,都是金色时光」 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2021-6-7 / 标签: 刺客信条 ACT Ubisoft
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秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2020-4-10 / 标签: AUGUST
缺点:政斗很幼稚,结尾很俗,说教很无聊。优点:世界观完整,人物立体,音乐完美,画风搭配,剧情环环相扣,逻辑上没出大问题,而发展也给人强烈的期待感和冲击。 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2024-2-1
能爆红也挺好的,在此方面的精心设计 100000% 适合苹果公司专门给它颁发一个奖项。称这款游戏为“第九艺术”,我绝对不会反对。 -
9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka
2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2021-1-15 / 标签: galgame 调色板 分割商法 纯爱
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韵律源点 Arcaea
2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG
2021-3-6 / 标签: 音游
游玩时间:2017.9 ~ 2021.9:重度游戏;2021.9 ~ 至今:轻度游戏 -
重返未来:1999
2023-05-31 / Android、iOS / 卡牌构建式类Roguelike Deckbuilder / 深蓝互动
2024-1-9
制作拉不到投资很头疼吧,成品质量低于追求还算是件蛮可惜的事情。 主美喜欢宽眼距天鹅颈。组合游戏、配音和音乐制作的水平,以及幕间的网红短句电台给我带来的乐趣甚至超过了剧情内容。 编剧把玩家当成傻子一般耍小聪明是不可取的。 我猜整体的玩法策划、数值策划和程序这几方平时一定没少互相猜、坑、撕、骂,也注定了是一个平凡的团队;平凡的团队又有什么不好?加油在国内混下去换口饭吃吧! // 游玩时间:2023.7 ~ 至今 -
恋爱成双 フタマタ恋愛
2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV
2024-5-8 / 标签: ASaProject 2022
玩这部作品的时候,产生了很多满载个人价值与观念的感受,所以不想认真评价了,简单说说好了。 题材设在大学要加分。 宫子线后半明显是没认真写的,为什么呢?不可惜吗。 人际关系中展现出来的这种轻浮感把握得很好,我很喜欢。 不如说这部作品本身就适合抱着很随便的心态看看。毕竟这部作品在该认真的地方过于轻浮了,但又在该轻浮的地方过于认真了,如此拧巴真的不适合融入玩家的回忆…… 另外有几个角色的配音没给我留下很好的印象…… -
这是我的战争 This War of Mine
2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存
2021-4-29 / 标签: 独立游戏 战争 模拟生存 策略
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刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate
2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2024-2-1 / 标签: 育碧 PC ACT
总体还是老样子,旧世界最后的辉煌。这代潜行暗杀当刺客手感真好,bug 也是真多。任务单调极了,可惜了这么好的手感。 地图美术还不错的。
玩过的标签
- 20galgame
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- 3废萌
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- 2刺客信条
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- 22020
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- 2同人
- 2夏和小
- 1回合制
- 1沙盒
- 1SAGAPLANETS
- 1C80
- 1病娇
- 1音游
- 1跑酷
- 1育碧
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- 1和泉つばす
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- 1魔法少女小圆
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- 1藤田茜
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- 1さかき傘
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- 1神棍剧情
- 1心理疾病
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- 1都合
- 1第一人称
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- 1模拟生存
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- 1音乐游戏