• 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2021-3-6 / 标签: PC 创造 独立游戏 创意 沙盒

    「第九艺术」的集大成者,无愧于“电子游戏”四字的出色软件。
  • 递归 Recursed

    2016年10月1日(Steam) / PC / PUZ

    2021-4-29 / 标签: PC 解谜

    如此循序渐进的关卡难度设计非常少见,大部分游戏在程序逻辑上都难不上去,便开始采用猜组合、跳跃联想、自然语言与图形暗示等非数理逻辑的方式增加「难度」。试问有多少独立游戏作者敢拍胸脯说能一个人设计出冰宫 DLC 这种水平的关卡题目?物以稀为贵,它很适合外向安利给小孩子,寓教于乐。——当然,你得自己先打通关。来试试吗?不愿意也可以理解,毕竟这游戏和做交互式程序设计题也没太大区别,但在能力的锻炼上不如交互题更广泛、深刻,谁更有趣也不好说。
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2021-4-29 / 标签: PC 塔防 小游戏

    从上到下浏览 Bangumi 的「游戏排行榜」,会发现一件神奇的事——似乎并没有几款游戏,能够以如此童真、有趣、非现实且极为生动的形式描述它们的“幻想世界”。我似乎看够了小制作独立游戏中的冷兵器、枪炮、激光波、锯齿与荧光魔法,也看够了人型主角、社会化场景……我觉得,大部分独立游戏作者已经确确实实地丧失了创作 PvZ 中这些神奇、童趣又灵性的生物、场景、文本等诸多要素的能力。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2021-6-7 / 标签: galgame 悬疑 SF 范乃秋晴

  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2021-6-7 / 标签: Ubisoft ACT 刺客信条

  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2020-3-16 / 标签: leaf 丸户史明 galgame WA2

  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2024-1-15 / 标签: 跑酷 科幻 独立游戏 2020 ACT

    大众向 3D 跑酷游戏。用简单的元素就能组成爽快炫酷的动作,地图设计在这方面取舍地恰到好处,一切围绕速度,玩起来就是很有激情。// 游玩操作门槛很低,不需要帧级的判断,也不需要很好的协调;但极致的速度追求下做的手感调教,势必会因为特殊的运动模糊、垂直同步默认关闭、摄像机运动惯性极小等操作反馈需求,令不少人感到眩晕呕吐,导致分散的注意力和严重的负反馈。
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2022-9-9 / 标签: SAGAPLANETS galgame

    「每一刻,都是金色时光」
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2021-3-6 / 标签: 音乐游戏

    游玩时间:2018.10 ~ 至今 // 小心大粉饼,它会给你的手腕带来不幸
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-1-15 / 标签: galgame 调色板 分割商法 夏和小

  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2022-9-23 / 标签: galgame SAGA さかき傘

    「每一刻,都是金色时光」
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-2-16 / 标签: galgame 片岡とも 音乐美 催泪

  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2021-6-7 / 标签: 刺客信条 ACT Ubisoft

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-4-10 / 标签: AUGUST

    缺点:政斗很幼稚,结尾很俗,说教很无聊。优点:世界观完整,人物立体,音乐完美,画风搭配,剧情环环相扣,逻辑上没出大问题,而发展也给人强烈的期待感和冲击。
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2024-2-1

    能爆红也挺好的,在此方面的精心设计 100000% 适合苹果公司专门给它颁发一个奖项。称这款游戏为“第九艺术”,我绝对不会反对。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-1-15 / 标签: galgame 调色板 分割商法 纯爱

  • 韵律源点 Arcaea

    2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG

    2021-3-6 / 标签: 音游

    游玩时间:2017.9 ~ 2021.9:重度游戏;2021.9 ~ 至今:轻度游戏
  • 重返未来:1999

    2023-05-31 / Android、iOS / 卡牌构建式类Roguelike Deckbuilder / 深蓝互动

    2024-1-9

    制作拉不到投资很头疼吧,成品质量低于追求还算是件蛮可惜的事情。 主美喜欢宽眼距天鹅颈。组合游戏、配音和音乐制作的水平,以及幕间的网红短句电台给我带来的乐趣甚至超过了剧情内容。 编剧把玩家当成傻子一般耍小聪明是不可取的。 我猜整体的玩法策划、数值策划和程序这几方平时一定没少互相猜、坑、撕、骂,也注定了是一个平凡的团队;平凡的团队又有什么不好?加油在国内混下去换口饭吃吧! // 游玩时间:2023.7 ~ 至今
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-4-29 / 标签: miHoYo 开放世界 国产 RPG

    游玩时间:2021.3 ~ 2023.10
  • 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV

    2024-5-8 / 标签: ASaProject 2022

    玩这部作品的时候,产生了很多满载个人价值与观念的感受,所以不想认真评价了,简单说说好了。 题材设在大学要加分。 宫子线后半明显是没认真写的,为什么呢?不可惜吗。 人际关系中展现出来的这种轻浮感把握得很好,我很喜欢。 不如说这部作品本身就适合抱着很随便的心态看看。毕竟这部作品在该认真的地方过于轻浮了,但又在该轻浮的地方过于认真了,如此拧巴真的不适合融入玩家的回忆…… 另外有几个角色的配音没给我留下很好的印象……
  • 悲伤综合症 グリーフシンドローム

    2011年8月13日 C80 / PC / 横版ACT

    2020-8-1 / 标签: C80 黄昏フロンティア 同人 魔法少女小圆

  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2021-4-29 / 标签: 独立游戏 战争 模拟生存 策略

  • Among Us

    2018年6月15日 / PS4、PS5、PS VR2等 / Party game / Innersloth

    2021-6-8 / 标签: PC 狼人杀 太空 独立

  • 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2024-2-1 / 标签: 育碧 PC ACT

    总体还是老样子,旧世界最后的辉煌。这代潜行暗杀当刺客手感真好,bug 也是真多。任务单调极了,可惜了这么好的手感。 地图美术还不错的。