• 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2021-9-15 / 标签: 任天堂 Pokemon RPG PM 大作

    第一次与宝可梦游戏的相遇就从此开始,上学时周末就是打宝可梦前作
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-9-8 / 标签: G线上的魔王 悬疑 魔王 galgame 推理

    主线无可挑剔,作为一点没看剧透的我也是被带入了思维误区,但作为一款gal,部分角色线(说的就是你,白鸟)即使不能称为惨不忍睹也能说是不尽如人意,本想打个七分,但念在没有这部作品就没有我入坑galgame,纪念给个8分吧
  • 上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion

    2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2024-3-18 / 标签: RPG 上古卷轴 老头滚动条 PC Bethesda 少女卷轴 mod ARPG 沙盒 开放世界 中世纪 良作

    马丁赛普丁,不输泰伯赛普丁的伟大皇帝! 可惜帝国摇摇欲坠,有朝一日能玩到老滚6便好!//正因为有这样的法师公会公会长,赛普丁帝国才会一直强盛啊!//战栗群岛一些任务设计很有意思,逼疯冒险者,带仆人上街随意处罚人,等等等等,但打的过程有些痛苦且漫长了//通关dlc了,整个dlc的故事设计相当有意思,后续的敌我同体,取代伯爵,拼接巨像,传火任务我也相当喜欢,主角经历了一场相当有趣的冒险,最后成为了...成为了...奶酪!!!!与如此有趣的任务设计相对应的就是其糟糕的迷宫设计,无聊且枯燥,如果说老滚五的地牢设计是满分的话(当然,老滚五并不是)那老滚四只能说是不及格,战斗系统的简陋更是使实际游玩体验大打折扣,不过老滚四的坚实基础还是让我玩通关了全主线+双dlc+法师战士黑暗兄弟会不是吗?如果杯赛有意向重置上古卷轴四的话,那将是绝杀
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2021-9-8 / 标签: galgame PC GAL 车轮

    AB2的经典之作,即使我是先玩G弦再回来玩此作都能感受到此作的魅力
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2024-3-11 / 标签: 旺达与巨像 PS2 上田文人 ACT 代入感 巨像 日本 2005

    旺达与巨像已通关,与其说是一款05年的游戏,不如说更像是一款游戏demo,一款游戏的教导书。旺达与巨像的主要游戏内容就是其boss战,16个boss,风格各异,气势恢宏,想必后世的不少游戏巨型boss都会受到旺达与巨像的影响。其美不胜收的风景和优美的音乐在05年可以说很难不带给当时的游戏界震撼。最后故事简单又扣人心弦,旺达与巨像的缺憾美确实让人印象深刻。接下来是缺点部分,游戏世界过于空洞,甚至没有npc互动,需要的收集品也是种类少,重复度高,boss战解法固定,平地普通攻击我可能都没用过,摄像机设计难以恭维,骑马体验一般,但穿过树林和小道慢的和蜗牛一样,让人抓狂。旺达与巨像是否能经得起大家所说的第九艺术?我觉得很勉强,但不容置疑的是,作为一款游戏boss战及其氛围指南,旺达与巨像很好地完成了他的历史使命。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-5-2 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 中泽工 AVG

    突然想起来这部我没有评价,缺失真相篇
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2021-8-21 / 标签: Fate Type-Moon 月世界

    虽然小鬼很多,但本作确确实实给了包含我等人很大的震撼,毕竟大部分的型月作品都看完了。 结果发现我的最爱还是魔夜。 说回正题,本作我给8分,扣0.5分给型月小鬼
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-9-19 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA 异议あり!

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-9-15 / 标签: Ever17 galgame KID 科幻

    高中时候玩的,还记得当时回家通宵打可可线,本作是我目前玩过的剧情向文字游戏天花板,只好乖乖打10分
  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2023-1-20 / 标签: Type-Moon galgame 奈须きのこ 月姬 歌月十夜 奈須きのこ

  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-9-15 / 标签: Type-Moon galgame 月姬 月世界 PC

    由于是老作,这部作品是唯一一个从初中打到大学的单作galgame,有时候想起来了就推一推,各线是不同时期推完的感触也不同,虽然一直很喜欢公主但目前印象最深的CG还是站在花田里的某人和留着泪看着我的某人
  • 塞尔达传说:姆吉拉的假面 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

    2000-04-27 日版 / N64 / AAVG

    2021-10-12 / 标签: 塞尔达 任天堂 N64 ゼルダの伝説 AAVG

    3ds玩起来很舒服,何为小孩,何为成长,何为爱情,何为真实,何为朋友,试试这部作品吧,拿到鬼神面具之后解开了所有心结
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2024-1-1 / 标签: galgame ELF 菅野ひろゆき yu-no 轮回 神作 悬疑 科幻 AVG

    一个是和下属搞完淫乱之后和主角搞淫乱的主角继母,一个谁来给钱都可以上的公交车女儿,一个处处算计主角的绿茶婊记者,一个享受被反派上,关键时刻还被洗脑捅男主刀子的男主前女友老师,哦,还有一个见人就上包括自己女儿的行走信誉男主,之外都相当完美,很久都没如此沉浸在galgame里这么长时间了,之后幸福结局打完再追评//这完美结局只有mio的比较满意啊,神奈女儿亚由美是妈,果然还是mio最好了,这么多年了还是没改掉喜欢傲娇,老作品的傲娇是真的萌啊
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2023-11-22 / 标签: DOTA PC MOBA War3 全球流行 自定义地图 对抗 刀塔 消磨时间

    小学开始打,一直打到大学毕业工作,从dota到dota2,这是伴随人生的游戏
  • Dungeonborne

    PC / ARPG

    2024-2-11 / 标签: PC 地下城 PVPVE 多人 STEAM ARPG

    在玩demo,游戏整体玩法简单粗暴,2.4h体验下来感觉有点高风险中回报了,职业平衡也比较一般,遇见骷髅职业还不了手,拿着好装备信心满满下城最后啥都没了确实有点坏心情,多人未尝试//多人方面多人地城难度比较高,队友伤害应该是开启了,做什么都畏手畏脚,更何况恢复手段真的很少,绷带你不能多掉一点吗?掉个破布还要地城外合成炼金,太蠢了//我宣布,DKpvp已经杀穿了,坚韧叠起来永动机,14/3dk无敌了 // 游戏时间18h,此游戏boss该杀的也杀过了,剩下就是无止境的pvp,目前只是demo阶段给个6分还行,单人模式城堡乱斗讲究一个战斗,爽,三人模式还是和朋友一起玩打团架开心,纯PVP的dk无脑强,缺点是外挂比较多,职业也不算太平衡,我应该会暂且搁置这个游戏了,正式上线若100元以下会考虑。刷的暗影长剑和骑士盔甲不知道会不会删档弄没,我也无所谓了。
  • 绝世好武功

    PC / RPG / 幻魔寺游戏

    2024-2-18 / 标签: STEAM 武侠 国产 PC 剪刀石头布 国产良心 时间杀手

    非常好的游戏,总共玩了四世,不全人没体验,最新开的杀手内容没体验完,门派大致都玩了个遍,沧浪掌无脑强,内功叠上去没人能抗住,玉峰这件暗器建议都别装,就算饶别人一命也基本必死。整体非常非常的杀时间,游戏在前20h表现非常出色,大地图的拓展,收集宝宝的内容我很喜欢,第三世之后游戏体验下降明显,一个是内容基本玩完了,主线指引模糊只能从网上查攻略,然后为了斩三尸而机械化的挣钱,养仇人或者娶30个老婆,游戏变得不再以探索为主后显得无比枯燥,第四世更是折磨人,经脉图我甚至上了计算器,通关主线后又感觉自己羽化登仙,无人能敌,世界上又没有更强的人,地图也开完了,游戏体验再迎来一次骤降,不知何去何从,门派系统做的也不够完善,更何况你已经打遍天下无敌手了,游戏寿命也到头了,40h左右,steam折后售价50元入的,性价比很高,游戏再完善完善可称之为国产良心作

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