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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-4-15
神作,不打满分就是不客观 -
火焰之纹章 多拉基亚776 ファイアーエムブレム トラキア776
1999-09-01 / SFC、3DS、Wii U / SLG、SRPG
2019-2-18
全系列最另类的系统,一开始难以上手导致我差点玩不下去……但玩进去之后就会发现真TM有趣啊,所以说难度别那么高就好了……另外,军师您永远是我大爷(…… -
火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG
2019-2-18
文本之前受限于容量做得太少了,结果复刻也没有增加一些,美术方面真的是太丑了,系统也不复杂……应该跟纹谜做在一起的。总的来说就是复刻没诚意真的挺想扣分的,后来想想看其实也还行吧…… -
火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
2010-07-15 / NDS / SRPG
2019-2-18
中规中矩的改编,人物性格塑造非常模糊,横转系统有点意味不明……总体来说,还行吧,适合情怀粉,想入坑的话还是别选择这一部了。另外我真的不喜欢妮娜和卡缪,同情哈丁,怎么就喜欢了个脑子有坑的对象…… -
三国志13 三國志13
日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略
2018-12-8
还行吧,能扮演我喜欢的角色+4,情怀+1,其他0分 -
暗黑破坏神3 Diablo III
2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2018-12-8
刚出的那时候其实还不错,但后来制作人大概是瞧不起玩家,觉得玩家都是一群只会刷刷刷的无脑生物,于是朝着这个方向越改越屎……讲道理,游戏不好玩,我TM刷个屁 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-12-8