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塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011-11-23 / Wii / AAVG
2016-7-14 / 标签: WII AAVG
前两个迷宫设计应该是系列最烂吧…还好后面的迷宫设计水平又回来了…不过把迷宫外的场景也做成迷宫似的样子感觉蛮有意思的,可惜的是主线任务中的各种收集简直太多了。体感操作的话比TP强太多了,不过窝还是不适应。 -
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刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2019-10-24 / 标签: PC AAVG
能把这么牛逼的故事讲得这么烂,也算是很厉害了。 -
塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG
2015-8-7 / 标签: 3DS AAVG
这个略简单啊……不过变成壁画创意还是蛮厉害的!其他的谜题设计……就算了吧。三角力量1和梦见岛已经是2D塞尔达不可超越的巅峰了。 -
蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight
2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2018-12-7 / 标签: PC AAVG
辣鸡优化!地图大了设计就没有那么好做了。而且坦克也太烦人了。 -
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秘奥法师 Mages of Mystralia
2017年5月18日 / PC / 动作
2022-2-13 / 标签: PC AAVG
场景设计得有点儿复杂,而且没地图。要是少点儿战斗多点儿解谜会更好。 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2017-10-30 / 标签: PC AAVG
一部伟大的作品,很多地方简直可以说是设计得非常有开创性,并且也被许多其他公司的作品借鉴。然而地图设计好糟心啊,Ubi的关卡设计师都去哪儿了?任务重复度高。并不好玩 -
塞尔达传说 三角力量英雄 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士
2015-10-23 / 3DS / AAVG
2015-10-31 / 标签: AAVG 3DS
素材太多……刷不动了……解密还是蛮有意思的,但就是刷不动了…… -
荒野老城 Retro City Rampage
2012年10月9日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 横版 ACT
2019-6-28 / 标签: 3DS AAVG
玩梗蛮有意思的,细节也做得不错。就是我不喜欢这种类型。 -
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花的传说:沉睡的王国 Blossom Tales: The Sleeping King
2017年3月28日 / Nintendo Switch、PC / AAVG
2023-1-7 / 标签: AAVG PC
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黑色洛城 L.A.Noire
2011年5月17日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG
2018-9-20 / 标签: PC AAVG
这游戏的野心太大了,可惜制作方并没有足够的能力撑起这样的野心。表情系统好评。 -
最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ
2016年12月6日 / PS4 / A·AVG
2016-12-17 / 标签: PS4 AAVG
看别人玩比自己玩有意思系列。上田文人一贯的装逼风格,不得不承认,同样的剧本,上田的叙事比绝大多数监督都高一个档次,但装逼就是装逼,靠装逼掩盖其它的不足是不行的。 -
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古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2017-10-1 / 标签: PC AAVG
把解谜动作冒险做成了RPG+TPS……画面什么的很厉害,玩起来也很爽,但是不好玩啊……QTE确实非常影响打游戏的心情。 -
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合金装备:幽灵通天塔 Metal Gear: Ghost Babel
2000年4月27日(日版) / GBC / ACT (战术谍报游戏)
2015-9-24 / 标签: GBC AAVG
GBC上MGS的外传。系统蛮有意思的,莫名其妙就通关了……其实不喜欢这部作品。 -