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雷顿教授与奇迹的面具 レイトン教授と奇跡の仮面
2011-02-26 / 3DS / 解谜幻想冒险
2020-3-20 / 标签: 3DS
有很多新鲜元素,但是我喜欢的不多。比如遗迹,太长了。兔子到后来我才明白只需要管其中几个点。情节太拖了,很明显的事情,玩家猜到了,雷顿也猜到了,就是不说出来。面具人问雷顿怎么看出来的,雷顿只说从什么时候开始怀疑,也没说是怀疑什么。最后的动画有点超展开的感觉。 -
I Am Dead
2020年10月8日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2024-5-1
整个过程,无论是剧情还是寻物,都有些枯燥单调。最后还搞出了超自然的设定,虽然死后世界本身已经是超自然了。而且结局完全没明白,就那么完了?监管者呢?火山呢?到底怎么样了? -
刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue
2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia
2015-12-29
从3代起就不太对劲了,到这作直接成了圣殿信条。作为一个老刺客,直接颠覆了我的三观,玩得我无比别扭。而且还不是到最后来个逆转的狗血情节,而是真真正正的叛变。特别刚玩完阿德瓦尔挥舞开山刀的自由呐喊,接着就让他那么难堪的死去。干净利落的一个个收拾刺客的时候,感觉和以前杀圣殿骑士时截然相反。不过到算是体会到了之前那些圣殿骑士们的心情。 不过育碧你这是何必呢,既然后悔了,干脆结束这个系列起个圣殿信条不就好