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消逝的光芒:信徒 Dying Light: The Following
2016-02-09 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor
2024-4-6 / 标签: PC 2016 波兰 FPS ACT RPG 扩展内容 Steam
终于有车可开的喜悦立刻被更多更远的跑腿给冲淡了。路上的田园风光是唯一的慰籍。 -
杀手 Hitman
2016-03-11 / PC、PS4、Xbox One / TPS
2017-10-29 / 标签: PC 2016 丹麦 ACT TPS AVG Steam
一件精巧的艺术品。 -
艾希 ICEY
2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META
2017-10-29 / 标签: PC 2016 中国大陆 ACT Steam
当时是第一次在Steam上买独立游戏。横版动作游戏我也玩得不多。勉强满意吧,失望之处还是有一些的。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/553640 -
INSIDE
2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险
2022-6-28 / 标签: PC 2016 丹麦 AVG Steam
一开始曾因世界观显然不如《LIMBO》极端而略感失望,不过到后面发现仍是个相当颠覆的故事,而且有点像是前传。叙事和画面表现的提升都让体验更舒服,横版机制下的景深得到了更有效的利用。我印象最深刻的是最后“肉球”的肢体动画做得极其自然流畅、逼真生动,还能完美地配合操作,开发组技术力好高。 -
镜之边缘:催化剂 Mirror’s Edge: Catalyst
2016年6月7日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2022-3-31 / 标签: PC 2016 瑞典 ACT FPS Steam
难怪反响平平。未来设定的景观乍看绚烂,美术却在精致和极简之间摇摆不定,写实与风格两头都不够冲击。解决迷路打断节奏的不是优化地图设计,是引领玩家放弃能动性的幻影。至于伪开放世界,空旷楼顶和有限路线只叫人厌倦来回跑,享受不到畅快自由,城市形象也惟显苍白。以及,主观视角格斗果然是噩梦。 -
指尖战争 Replica
2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG
2017-10-29 / 标签: PC 2016 韩国 AVG Steam
小品,不算很难,也不深。丨【2019-12-02追记】今天重玩更有感触。发现个别谜题意外地很有要求。作为一款小品来说差不多了。居然有提到“保导联盟”,不愧是韩国人做的。 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2020-8-3 / 标签: PC 2016 美国 FPS Steam
战役部分虽比不上《使命召唤:现代战争2》,但仍绝对是一流的FPS游戏战役,世界顶尖动作娱乐。画面如今看来光彩不减。充实的射击手感、流畅的关卡设计和高速的动作节奏组成了爽快体验。几乎每项指标都达到无可挑剔的水准。遗憾仅在于故事太王道——缺乏像时间跳跃和自瞄武器之于关卡多样性的惊艳。丨【2022-05-28追记】近两年后做全成就,不料被“…成为大师”狠狠伤到,卡了十三小时才成功!不堪回首的空前挑战…… -
全境封锁 Tom Clancy's The Division
2016年3月8日 / Xbox One、PS4、PC / TPS
2018-9-22 / 标签: PC 2016 瑞典 TPS RPG Steam
经过70小时的奋战,《汤姆·克兰西之全境封锁》成为了我第一款全清支线任务的游戏:总共82个遭遇和110个事件,到刚才终于全部刷完了。不得不说我没想到这款越肩视角射击角色扮演游戏的魅力如此之大,雪花飘舞、文明消退的曼哈顿街景竟能成为前行的动力。不过我也不打算再往深玩,DLC一个都没买,后面只打算稍微继续找找收集物(不得不说这款游戏的收集物是我见过最让人有收集欲的)、打打抗敌战和袭击副本以及全域事件。 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2022-12-16 / 标签: PC 2016 美国 ACT AVG TPS Steam
连用九个夜晚在Steam通关了《秘境探险(神秘海域):盗贼传奇合集》。不得不说,因为我早已受“古墓丽影”系列洗礼,再接触“秘境探险”就难找到惊喜。《秘境探险4:盗贼末路》的设定老套但有效,可惜叙事服务于舒适体验,我对本作的整体印象基本沦为无尽的攀爬与对射。 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2022-1-7 / 标签: PC 2016 日本 RPG Steam
历时三年九个月,共五十小时终于通关。按朋友当年送我时说的,好好打出了真结局。综合探索率还有冒险日志项目及多种道具的收集率等达到了100%。全地图初见的怪物全打过一遍,跑图刷怪的过程可把我这个强迫症整麻了。故事铺展得好,就是画面表现力——例如长时间站桩对话——拖了后腿,太影响情绪。 -
樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ
2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV
2021-12-19 / 标签: PC 2016 日本 ADV Steam
【原标记于2019年12月21日,后误改】第一次推完galgame,全路线25小时。其实2017年就预购了。灵异悬疑的主线故事深入之后比较吸引人,我也因此在上月推到第五章后才一口气推完前十章。而第二部分是四位女角色的个人线,但只有暮羽线会延续主线;总得来说,四条个人线的恩爱日常实在有些无趣,H场景亦过于密集(且不太有意思),导致我忍不住按下了Ctrl键。另外角色画风很好接受,这是我购买的直接原因。 -
狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2017-12-27 / 标签: PC 2016 日本 RPG Steam
这是我时隔约八年再度接触并首次通关这种相对“正统”的RPG,当然也是我通关的第一款JRPG。我果然还是不太喜欢这种类型的RPG,但人设和剧情确实比较出彩。薇尔贝特、艾蕾诺亚、玛琪露三位女角色塑造深入人心,佐藤利奈、小清水亚美、佐藤聪美的演绎异常精彩。薇尔贝特的悲惨命运令人扼腕。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/429660 -
ラムネーション!
2016-06-24 / PC / ADV
2021-12-19 / 标签: PC 2016 日本 ADV Steam
出来上班后的独立生活真就这么自由吗!周末连续推完两部已经买了两年的galgame——虽然都是此前推了一大半进度的。这部总之就是没有主线、放飞人格的废萌喜剧电波作,氛围非常类似博学群友们在胡闹口嗨。虽然缺少主线导致叙事动力薄弱,但是这种“我懂我懂”的气息竟然足以支撑二十小时的欢乐。 -
十二色的季节 十二色的季节
2016年3月14日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG
2022-10-30 / 标签: PC 2016 中国大陆 ADV Steam
日式腔调和网络中文的结合属实有点遭不住,但坚持看到核心创意后,感受提升不少。生涩的碎片言语充满表达欲。时间河里逆行舟,漫长的忍耐只为一瞬交错,真没想到最后还感动到我了。 -
进击的巨人 進撃の巨人
2016年2月18日 / Xbox One、PC、PS Vita等 / ACT
2018-1-20 / 标签: PC 2016 日本 ACT Steam
《进击的巨人》主线十小时打通,完全复刻动画第一季剧情,对新人应该挺新鲜的。尤其第三章是第57次墙外调查和捕获女巨人,玩起来感觉就和当年补番时看这部分一样停不下来。立体机动设计得不错,操作轻松,发射钩索和砍削角度几乎不用操心,切巨人如切菜,但也导致游戏体验说不上丰富,刺激感难以持久。所以支线(调查模式)我也没怎么打,虽然还花钱买了那九个DLC额外调查任务……
玩过的标签
- 190PC
- 157STEAM
- 62日本
- 58AVG
- 54ACT
- 53FPS
- 45美国
- 34TPS
- 31中国大陆
- 25ADV
- 17RPG
- 16网游
- 152016
- 152019
- 14二战
- 132021
- 132020
- 112017
- 112013
- 11STG
- 112009
- 102022
- 9瑞典
- 9扩展内容
- 92010
- 82018
- 82007
- 8加拿大
- 72015
- 72012
- 72023
- 62005
- 6韩国
- 62011
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- 6MUG
- 52014
- 5波兰
- 52003
- 52002
- 42004
- 4丹麦
- 4英国
- 4法国
- 3台湾
- 3RTS
- 32008
- 31999
- 32006
- 2乌克兰
- 22000
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- 1巴西
- 1马来西亚
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- 1SPG
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- 1RAC
- 1NDS
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- 1挪威