• 全境封锁 Tom Clancy's The Division

    2016年3月8日 / Xbox One、PS4、PC / TPS

    2018-9-22 / 标签: PC 2016 瑞典 TPS RPG Steam

    经过70小时的奋战,《汤姆·克兰西之全境封锁》成为了我第一款全清支线任务的游戏:总共82个遭遇和110个事件,到刚才终于全部刷完了。不得不说我没想到这款越肩视角射击角色扮演游戏的魅力如此之大,雪花飘舞、文明消退的曼哈顿街景竟能成为前行的动力。不过我也不打算再往深玩,DLC一个都没买,后面只打算稍微继续找找收集物(不得不说这款游戏的收集物是我见过最让人有收集欲的)、打打抗敌战和袭击副本以及全域事件。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2017-10-29 / 标签: PC 2013 美国 ACT AVG TPS Steam

    扎实的动作冒险作品,符合潮流的适时转型。爬上高塔时的激动体验已难以复制。高一暑假盗版通关;Steam预购”崛起“送本作,遂时隔三年再度通关。
  • 变形金刚 Transformers: The Game

    2007-06-26 / PS2、PSP、Wii等

    2017-10-29 / 标签: PC 2007 美国 ACT

    当年这游戏画面可是吓到我了,第一次玩好几个G的游戏,下载安装花了好久,后来和表弟一起玩得津津有味的。对大黄蜂追车关卡的难度,我至今感到害怕……
  • 终极蜘蛛侠 Ultimate Spider-Man

    2005-09-25 / GBA、NDS、NGC等 / ACT

    2017-10-29 / 标签: PC 2005 美国 ACT

    初中时玩得最久的游戏之一。字面意义上还原漫画的剧情动画,三渲二的游戏画面也不错。容易上手,无论打头目还是解决小喽啰,都打得特爽。部分关卡是有点难。更棒的是开放城市设计,虽然没多少互动元素,地图也不算大,但操作蜘蛛侠飞梭在街道高空中的感觉实在是舒畅!各种小支线、奖励元素都值得一试。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-12-16 / 标签: PC 2016 美国 ACT AVG TPS Steam

    连用九个夜晚在Steam通关了《秘境探险(神秘海域):盗贼传奇合集》。不得不说,因为我早已受“古墓丽影”系列洗礼,再接触“秘境探险”就难找到惊喜。《秘境探险4:盗贼末路》的设定老套但有效,可惜叙事服务于舒适体验,我对本作的整体印象基本沦为无尽的攀爬与对射。
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-12-16 / 标签: PC 2017 美国 ACT AVG TPS Steam

    本作在《盗贼末路》的基础上有进步,尤其是激烈的追车战斗再度升级;紧凑的流程降低了疲乏感,同时城市场景的拓展,还有两名女性主角的独特关系,都让我更加享受这部外传。
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2018-1-1 / 标签: PC 2014 法国 AVG Steam

    2018年我通关的第一款游戏是《英勇之心:世界大战》。这款讲述一战历史的动人游戏在刚发售时我就玩了一点,一年前在Steam入正后却还是拖到现在才通关。当然本作是非常出色的,称得上独树一帜的佼佼者,证明优秀的简约美术同样能打造出极富感染力的战争氛围;育碧蒙彼利埃甚至真的实现了“寓教于乐”。 ​​​​
  • 绝对征服 VanQuish​

    2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting

    2018-5-24 / 标签: PC 2010 日本 TPS Steam

    流程不长,休闲难度六小时。以今天的眼光来看,即便是好莱坞做派的过场动画,也没有多少很值得一提的地方。没什么深度可言,似乎更像是当初用来探索Xbox360和PS3机能的作品。 ​​​​
  • Virtua Cop 2

    1995-09-30 / PC、Arcade、Saturn等 / Light-Gun Shooter

    2019-10-4 / 标签: PC 1995 日本 FPS

    看到《高分少女》中出现的初代《VR战警》,突然想起自己小时候玩过《VR战警2》PC版。可以打碎的电脑和电视让我印象极深。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-1-31 / 标签: PC 2017 美国 AVG Steam

    探索、孤独、惊悚,以空间漫游时间的寂慑,两小时的生活史。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-28 / 标签: PC 2023 日本 ACT RPG Steam

    三十多小时通关本体主线。首先肯定动作体验,打起来确实能行云流水,在经典ACT和类魂之间找到了平衡。加上三国背景,是相当难得的作品。当然遗憾不少,整个系统简化过头,连战斗都无从深挖;包装设计也潦草,论恢宏不如《仁王》、神秘不如《隻狼》,地图场景的意境也比不了本能寺、金刚山,着实可惜。
  • 德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus

    2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2017-11-26 / 标签: PC 2017 瑞典 FPS Steam

    优化做得极好,我选整体“高”画质、八倍抗锯齿,平均都有二十多帧,估计是我这台笔记本电脑跑过的画面最好的游戏了,非常享受。剧情脑洞开得不小,喊口号也蛮美式的。尾声前主角老婆爆衣浴血杀纳粹一幕太诠释这游戏精神了。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/612880
  • 德军总部:新秩序 Wolfenstein: The New Order

    2014年5月20日 / PC、PlayStation 3、PlayStation 4等 / FPS

    2018-6-2 / 标签: PC 2014 瑞典 FPS Steam

    这游戏似乎又想让玩家射爆,又想让玩家受挫——反正给我的游戏体验有些恶心,像十几年前的老游戏;而且剧情也缺乏亮点。不如地铁系列那般动静结合得舒畅,更达不到CoD系列纯粹射爆之爽。不过各方面在续作《德军总部:新巨像》里都算是有所进步。
  • 德军总部:旧血脉 Wolfenstein: The Old Blood

    2015-05-05 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2018-6-9 / 标签: PC 2015 瑞典 FPS Steam

    五小时的紧凑流程是目前该系列重启后三部作品中最合我口味的。“夺宝奇兵”式冒险动作片的复古调子,前半段是真正的闯战狼穴,后半段有经典的纳粹丧尸。尽管名义上是“新秩序”的独立扩展篇,画面却比仅早一年的“新秩序”进步了一大截,质感更接近两年后的正统续作“新巨像”。但比起“新巨像”的顶尖优化,这部优化做得较差,我960M开最高画质竟只能保持30帧,贴图载入算法也有问题:一扭头就会看见场景贴图从模糊变清晰。
  • 德军总部:新血脉 Wolfenstein: Youngblood

    2019年7月25日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2019-8-21 / 标签: PC 2019 瑞典 FPS Steam

    今年暑假居然到八月下旬才通关一部游戏,就是这部《德军总部:新血脉》。剧情缺失和地图重复导致趣味远不如前作“新巨像”。双人联机这块也没什么亮点,甚至看不出有针对合作而做的特殊设计。Steam记录了24时,游戏内记录16时,就是说我和我同学被Bethesda的垃圾服务器给折磨了8小时。
  • 僵尸枪手 Zombie Shooter

    2007年12月29日 / PC / Top-down shooter

    2023-4-15 / 标签: PC 2007 俄罗斯 STG Steam

    虽然改成了打丧尸,但到后期遭遇的全是远程攻击,小时候的记忆里没这段印象啊……打最终头目要利用研究所环境机关这一点,有几分“生化危机”系列的感觉。
  • 僵尸枪手2 Zombie Shooter 2

    2009年11月19日 / PC / Top-down shooter

    2023-4-15 / 标签: PC 2009 俄罗斯 STG Steam

    当年的电脑到后面怪多起来都不太跑得动,我却难忘头几关的末世氛围。十四年过去再捡起来通关,果然只能是彻底祛魅了……或是我已被磨钝了感知。
  • 美俏女劍士ORIGIN お姉チャンバラ ORIGIN

    2019-12-05 / PS4、PC / ハイスピード血みどろ剣戟アクション

    2023-10-21 / 标签: PC 2019 日本 ACT Steam

    整体感觉是越往后越好玩。战斗机制不算深,格挡、闪避的判定又特严,但从彩的太刀和双刀到咲的大太刀和拳法,对付尸群的爽度确实在不断增加,动作设计和慢镜头运用非常加分。通关主线后,本想试试DLC额外任务,但果不其然难度超高。随后发生了存档损坏、游玩进度全失的意外,我还是头一回遇到无可挽救的存档事故——说到底,这游戏可惜许多方面都粗糙过头了:PC版的画面无论怎样调都糊得很,摄影模式仅仅等于一个暂停功能。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-1-7 / 标签: PC 2016 日本 RPG Steam

    历时三年九个月,共五十小时终于通关。按朋友当年送我时说的,好好打出了真结局。综合探索率还有冒险日志项目及多种道具的收集率等达到了100%。全地图初见的怪物全打过一遍,跑图刷怪的过程可把我这个强迫症整麻了。故事铺展得好,就是画面表现力——例如长时间站桩对话——拖了后腿,太影响情绪。
  • 恐龙快打 キャディラックス 恐竜新世紀

    1993-04-01 / 街机 / ACT / CAPCOM

    2017-10-29 / 标签: PC模拟 街机 1993 日本 ACT

    小学和初中时在模拟器上通关多次。
  • 樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ

    2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2021-12-19 / 标签: PC 2016 日本 ADV Steam

    【原标记于2019年12月21日,后误改】第一次推完galgame,全路线25小时。其实2017年就预购了。灵异悬疑的主线故事深入之后比较吸引人,我也因此在上月推到第五章后才一口气推完前十章。而第二部分是四位女角色的个人线,但只有暮羽线会延续主线;总得来说,四条个人线的恩爱日常实在有些无趣,H场景亦过于密集(且不太有意思),导致我忍不住按下了Ctrl键。另外角色画风很好接受,这是我购买的直接原因。
  • 樱之杜†净梦者2 サクラノモリ†ドリーマーズ 2

    2017-07-28 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2021-12-19 / 标签: PC 2017 日本 ADV Steam

    离通关初代过去两整年了才一鼓作气通关,前面两年玩了五小时,昨夜明明还有事做却一兴起用三小时推完了。整体上都是很忠于初代的,节奏紧凑了不少,不过结局的到来似乎缺了点烘托和铺垫。主要的创新就是双线并行、最终交汇这点做得很出彩。另外雪绘这个角色我蛮喜欢的,冰冷可怜。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-10-15 / 标签: PC 2021 日本 RPG Steam

    失望稍大于满足。主角团的沉重性格设定得不如前作鲜明多彩,都在质问内心、考验自我——叫我理解和亲近,却不免略乏乐趣。与反派的情感联结也薄弱。剧作合格,可缺乏惊喜。最遗憾是明明经历千难万险,结局却不够令我感动。视觉的革命性提升助益冒险热情,然而狭隘迷宫和“刮痧”战斗又单调到影响动力。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/740130
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2017-12-27 / 标签: PC 2016 日本 RPG Steam

    这是我时隔约八年再度接触并首次通关这种相对“正统”的RPG,当然也是我通关的第一款JRPG。我果然还是不太喜欢这种类型的RPG,但人设和剧情确实比较出彩。薇尔贝特、艾蕾诺亚、玛琪露三位女角色塑造深入人心,佐藤利奈、小清水亚美、佐藤聪美的演绎异常精彩。薇尔贝特的悲惨命运令人扼腕。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/429660