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凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ
2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG
2023-5-4
由「押したり引いたり」的字面义和引申义展开构筑成的游戏, 在提供趣味与技巧性十足的游戏机制同时, 仍能保证剧本不落窠臼, 着实难得(其实是没多少厂商踏足如此现实的题材, 不愧是A社). 13个结局(记不清多少周目才集齐)基本囊括了人在各种情况下能做出的抉择, 带来的反思价值远比剧情本身更深..(PS:简单普通困难是完全不一样的关卡设计着实没想到, 真的难) -
耀西的手工世界 ヨッシークラフトワールド
2019年3月29日 / Nintendo Switch / 2d横向卷轴动作
2023-3-25
优点: 平静舒缓的音乐制作, 可爱又令人安心的美术设计, 拥有连社畜也能治愈的魔力 缺点: 重复度过高的收集要素和.....魔王挑战? 会被这种美术风格吸引的玩家根本不会想去凹, 追求难度的玩家一开始就不会买( -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-3-19
虽然不具备推理性, 但构思独树一帜, 在那个年代显然属于拓展了Visual Novel可能性边界的顶流作品 -
时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-
2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2023-2-11
逻辑缜密, 情节跌宕起伏, 撮一对新cp的同时还能撒一把王道组的糖, 可以说是很圆满的系列收官作了 -
柯罗的怀表 クロノクロック
2015-04-24 / PC / 5分巻き戻す恋のADV
2023-2-9
欲扬先抑结果抑久了萎了的例子,构造过的真线依然不足以挽救四条单薄的个人线。主次不明,选项的谜之安排让人一时恍惚谁是真女主。设定挖的巨坑一点没填,但剧本完成度还是比后来的天津罪青鸟高,看来后来紫社认清了卖人设和hs的事实( -
冥契的牧神节 冥契のルペルカリア
2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2021-8-1
怎么说呢, 感觉是用不得了的叙事诡计构思了一个, 立意没有那么深刻的故事? 感想基本都已经被别人剖析过了没得说了, 共通线的演出极具感染力, 设定有点梦回海猫的上位世界魔女和六轩岛棋盘( -
金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-
2019-02-22 / PC / ADV
2021-7-23
绚华线加分, 理亚线个人觉得反而是扣分点...如果挽救命运依然只能依靠捉摸不定的奇迹, 那么人物心态转变与个人奋斗的价值体现在何处呢?倒不如说本篇te才是扣golden time的题