• 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-2-24 / 标签: 狼人杀 AVG 轮回

    前三周目悬疑气氛塑造的不错,最后的谜底可以说是拉中拉了,基本就是强行解释,而解决怪异的手段更是如同嚼蜡,这种高开低走还挖坑不埋的作品最讨厌了
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2022-7-30 / 标签: galgame

    无论是人物塑造,恋爱,还是社会性都碾压2的存在。实在无法理解2的恋爱过家家为何能被奉为神作,要说痛还是1痛。可能没有党争就没有话题性,这就是现在什么恋爱都要搞党争的缘故吧。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-7-30 / 标签: galgame

    emm,故作高深的悲剧加上日式王道剧情是最让人讨厌的。无趣的故事串联出来也是无趣的故事,越是反转越是生硬,作者完全无法驾驭这样的悲剧文学。剧中人物的行为毫无逻辑,强行凑一起演出一场木偶戏。这样矫情的文学完全是因为评分忍到最后,结果,就这?
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-17 / 标签: 宫崎英高

    剧情上请马丁老爷子,让魂学家们的剧情编起来更好听了。这个宠物系统,我一看这不是八云吗,原来黑魂正统在code vein。难度方面算是历代最低了,毕竟让更多人玩爽才好赚钱嘛。开放式地图和路边地牢实在是让人疲惫,不如搞成血缘式的。总体评价是低于其他魂作的。
  • 初恋1/1 初恋1/1

    2012-06-29 / PC / ADV

    2022-4-17 / 标签: galgame

    当年在摩耶线里感受到了恋爱的感觉,美好的日子一去不复返,也无法重现,时间为何如此之快
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2022-4-10 / 标签: key 涼元悠一

    完美的短篇。最早时不是推的游戏而是偶然看到了文本,多年过去仍然记忆犹新,没想到还能出动画,不过动画因为记忆太深刻一直拖着没看。描绘机器人问题最好的作品之一。谢谢你,为我心中点亮满天繁星,谢谢你善良的祈愿,希望人类的未来是能够与你快乐相处的未来
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-4-9 / 标签: AUGUST 秽翼的尤斯蒂娅

    只评序章的话给满分,算是玩过最好的序章了,罪恶的牢狱,浑浑噩噩的人们勉励求生,蒂亚突入其中就像一团温暖的火,故事最后接上气势磅礴又略带悲怆的op。可惜后面后劲不足,比如主角对圣女的怨恨却少有对上层的怨恨到后来干脆反叛到上层,各个阶层转换之间却没有心理波澜,艾丽斯线塑造的极差,终章更是一泻千里,男主的行为简直让人恶心的想吐,只配走BE却强行给了HE。但不论怎么说,前两章是值得一玩的
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2022-4-9 / 标签: âge muv-luv 外星人 机器人

    以时代背景来说是优秀的作品,但是放到现在就太过平凡了。其中悲情的元素还不如法芙娜,日常极度无聊,战斗场面处理很好,但走向转折不足,燃泣都不足,设定里奇怪的隐喻也挺让人反感。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2018-10-20 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄

    算是众多日本作品中,将反战集中于反对战争本身,逃避和虚无化战争责任的集大成之作。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2018-10-20 / 标签: 黑暗之魂

    几作之中BOSS战设计得最好的。不死队震撼的开场和音乐,古达老师的武术和修女姐姐华丽的招式都让人印象深刻。游戏难度和2代差不多,比较适合我。探索+挑战boss,而不是1代变态的道中,死去火来的战胜各路薪王和牛顿定律最后进雾门打几个杂兵。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2018-10-20 / 标签: 丸戸史明 galgame

    不适合我,怎么看都是狗血韩剧,很多地方都无法共鸣。雪莱东马都不是我的菜,不过喜欢雪莱还是多些吧。对三个人的决策无法理解。说不定更适合我妈www
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-10-20

    在ns买的,如果玩过23的话可以不买,毕竟是旧游戏,画质和打击感理所当然的差一些。剧情早就在各种视频里知道了,很多场景和boss也在23里见过。王城拿王器前不能用篝火传送,鬼畜古城,疯狂车轮,玩得头大,反而boss一个比一个蠢,很多一脸懵逼,嗯?这就死了?Boss还是23有趣些,如果想体验胆战心惊的道中的话还是1厉害,步步惊心,痛苦万分,气的骂娘。23卡boss,1卡道中。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-10-20 / 标签: 神作

    虽然鬼畜的日常减分,但是单是由岐姐就值6分,当初没有由岐姐怕是撑不到转折。几首BGM没事总会听听,太好听了。亲情友情爱情,勇敢懦弱正义虚伪,世界是什么,人生又是为了什么......讲了太多的东西,再加上第一次接触meta元素,给了我巨大的惊喜,对我来说是人生中难得一遇的作品。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-10-20

    日常线让人痛苦,又不敢跳怕错过什么关键线索,打到谜底真的是精疲力尽。诡计设计的很精妙,但是日常线和妹子全体无感。。。奉劝一句该C就C
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2018-10-20

    虽然值得一玩,但是总体来说只是一部普通的作品。日常繁琐坑长,闪光点很少,冰川线写的很好,其他线平平无奇。/桜は死人に手向けるには、きらびやかすぎる。生きている人間にこそふさわしい