• 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2021-8-28

  • 斯普拉遁2 章鱼扩展包 スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション

    2018年6月14日 / TPS

    2019-1-19

    3号打不过,算了。
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2020-9-11

  • 公理边缘2 Axiom Verge 2

    2021年8月11日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / Metroidvania

    2021-8-21

  • 心跳文学部 Plus! Doki Doki Literature Club Plus!

    2021年6月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ADV 视觉小说 / Team Salvato

    2021-11-21

  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2021-6-14

    奖杯刷吐了,垃圾SE2021年了日版还没带中文的
  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2017-8-27

  • 空房间 3 The Room Three

    2015年11月4日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2016-1-29

    感想:不太相信不看攻略能达成全结局。两个关键道具的获取似乎是紧密联系的?如果是的话另外三个结局的设置就显得不够合理,因为重复的工作量不少。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2018-11-27 / 标签: JRPG NS

    未知烦人多变的boss才是回合制RPG玩法的精髓
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2022-2-28

  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2020-12-30

    这游戏的最终boss战还是很出彩的,我指的互殴的那段
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC / Adventure RPG

    2018-5-12

  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2018-7-14

  • 灰色幻影扳机 第5卷 グリザイア:ファントムトリガー 第5巻

    2018-07-27 / PC / ADV

    2019-10-6

    我觉得是1-5里面最能让人接受的叙事
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2021-8-5

    前期杂鱼存在感太强,个个都能把玩家打趴,后期和多数此类游戏一样,可以靠农来解决手残问题。地图一股子棒子的dead cell感觉,怪物打击时总觉得少了些反馈,另外受伤时也没有个无敌时间,这也是前期容易被杂鱼碰死的因素
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-7-27

  • 幻影异闻录♯FE Encore 幻影異聞録♯FE Encore

    2020年1月17日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-1

  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2021-3-29

    走火入魔模式实在是太难了,那就直接通关当封盘吧
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-11-11

    你tm的结局怎么不拿个手电让大家摇呢
  • 灰色幻影扳机 第7卷 グリザイア:ファントムトリガー 第7巻

    2020-07-22 / PC / ADV

    2022-1-1

  • Since Memories 星穹之下 シンスメモリーズ 星天の下で

    2021年9月16日 / PS4、Nintendo Switch / AVG

    2022-2-19

  • World's End Club ワールズエンドクラブ

    2021-05-27(NS) / PC、macOS, iOS (Apple Arcade)、Nintendo Switch / アクション+アドベンチャー

    2022-5-15

    游戏玩法大概是应届生在参加大厂游戏设计赛的水平,只设计了12个动作,但为了填充篇幅硬是让你在不同场景下重复使用同一技能。容错性极差,感觉充满了恶意,GAME OVER的提示又臭又长,不方便重试。剧本的内容是面向小学生的,只有小学生才会对这种剧情感到有趣
  • 致命框架2 FRAMED 2

    2017年6月14日 / iOS、Android / PUZ

    2018-6-1