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斯特拉的魔法2014 すたーちぇいさー!
2014-04-19(ver1.10)、2019-08-28(Unityセルフリマスターver 0.9) / PC / 动作游戏
2024-1-28 / 标签: 小游戏 2014
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天天酷跑
2013年9月16日 / iOS、Android / ACT 跑酷
2022-10-7 / 标签: ACT Android
极速模式比经典模式易上手是我没想到的。2015 年往后一代版本一代神,拼技术跑路程的时代早已过去了。 -
LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2020-5-5 / 标签: 音游 Android
手残,但是玩得也挺开心。 -
反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2022-10-13 / 标签: FPS PC
800小时,当自己的天花板触手可及的时候,就会逐渐失去对电子竞技的乐趣。 -
瘟疫公司 Plague Inc.
2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略
2020-5-6 / 标签: SLG Android
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恐怖美术馆 Ib
2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2020-10-4 / 标签: 解谜 PC
玩的第一款也是最喜欢的恐解RPG,画风太合口味,尤其是蜡笔画那个地图。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2023-1-2 / 标签: ARPG PC
34H 重制版一周目通关。本作难在恶意陷阱和跑图,导致拿王器前根本没有耐心去体验地图,只想着尽快跑到下一个篝火。而拿前期走王器路线到处刮痧非常痛苦,后期却能用双巨几下拍扁葛温。操作一言难尽:翻滚无敌帧短,基本上是重甲硬抗,导致 boss 战斗就是小儿麻痹对战大儿麻痹,演出效果为零。技术力低下:小隆德幽灵在空中的死亡掉落捡不了、大树洞各种卡贴图。至少以后不想再玩要在 boss 房前备份存档的游戏了。 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2020-11-15 / 标签: AVG PC
无法抵御打破第四面墙的魅力。 -
水果忍者 Fruit Ninja
2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏
2022-9-18 / 标签: PUZ Android
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美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2023-7-21 / 标签: galgame PC
序章无聊,但我永远把它,以及所有的非「TE」当做美好的结局;一章神秘迷离,意义不明的对话和配乐无端地停止时插入的诡异片段像是对分神读者的当头一棒;二、三章绵长,从屏幕中溢出的混乱、恐惧和痛苦等同于狂气,深邃如黑暗的心理分析或许为电波。像《发条橙》梗概的倒带:愤怒掩盖了性欲,好久没有对 Hシーン 产生如此恶心感;四、五章风格渐变,视点重叠降低了信息密度,但是不気味的「优胜」演出一绝,观感奇妙;六、七章抒情平缓。简单且有些庸俗的故事内核,在精心编排之后竟能展现出如此复杂的情感,只可惜没能在七月二十号之前推完。 -
死亡之屋4 The House Of The Dead 4
2005年12月30日 / PS3、Arcade / ガンシューティング
2023-1-31 / 标签: STG 街机
没有暂停,处处计时,即便只有一小时的流程,在游戏厅里的沉浸感还是相当不错的。 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2021-2-11 / 标签: RTS PC
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暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction
2001年6月29日 / PC / A.RPG
2020-11-28 / 标签: ARPG PC
第一幕的教堂和地下墓穴;第二幕的蝮蛇神殿、极地冰虫、一周目打的时候要我回城无数次的都瑞尔、视觉错误的神秘避难所;第三幕的雨林里的土著和祭坛、在守护者之塔召唤火蛇的暗金怪、血池拼成人形的憎恨囚笼;第四幕的群魔堡垒、迪亚波罗出生的五芒星祭祀广场;第五幕的苔原和世界之石,都是忘不掉的回忆。刷牛刷劳模、在贴吧讨论、第一次做出「精神」给米山、看仨X不等于四的各职业玩法最后用死灵纯骨流通关...想说的太多