• 罪恶战士 Crime Fighters

    1989 / ARC / ACT

    2015-3-30 / 标签: ARCADE ACT ARC 罪恶战士 双截龙

    K社早年推出的模仿双截龙的清版ACT,但不乏一些特点:背景画面很有时代特色,只是人物建模简陋了些,音乐也很动听,有点忍者神龟的味道。一些坑人的机关十分滑稽,让玩家哭笑不得。本作分为世界版和美版,其中美版难度很高,通关后追加的BOSS关十分疯狂,推荐一试
  • 失落的世界 ロストワールド

    1988年7月 / ARC、Amiga、C64等 / 横版STG

    2015-3-30 / 标签: ARC ARCADE ACT 失落的世界 空中魂斗罗

    FC的“最终任务”和这个游戏很像,但是在难度上,这个要更变态一些。假如不按照正确的顺序升级武器,那么在后期等待你的就是不断的死亡,投币,死亡,投币。。。堪称精神摧残。游戏整体风格猎奇,集合了古埃及和科幻等元素。另外主角开枪的音效太刺耳了,完全盖住了音乐,简直是噪音
  • 功里金团 Kuri Kinton

    1988 / ARC / ACT

    2015-3-30 / 标签: ARCADE ARC ACT 北斗神拳 龙珠

    一款模仿北斗神拳和龙珠的横版游戏,流程十分短,只有5关,但是难度不低。本作不论是世界观还是BOSS造型都很明显在致敬北斗神拳,音乐虽然单一但也算很有特色,值得一提的是主角的表情十分丰富,让人忍俊不禁。流程方面很单调,可以忽略不计,基本上精髓都集中在BOSS战,摸清每个BOSS的行动模式并熟练运用斗气加BUFF是通关的关键。最终BOSS霸王的实力极其强大,给人留下了深刻印象
  • 圣诞夜惊魂 乌奇的反击 ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲

    2004-10-21 / PS2、Xbox / ACT

    2023-9-17 / 标签: ACT PS2 Capcom

    慢节奏版鬼泣,虽是漫改作品但制作态度并不敷衍,不仅是一款尊重原著的漫改游戏,更是具备一定反复游玩价值的高水准动作冒险游戏,主人公骷髅杰克拥有独特的凝胶型武器和战斗方式,每个动作都散发着高贵的气息,BOSS战加入音游元素让人耳目一新,也进一步丰满了杰克的绅士形象。本作的缺点是节奏较慢,解谜成分多,在没有摸清玩法前会产生很大的挫败感,而游戏整体音乐剧的风格也很挑人,这些都是让这款游戏变得小众的原因。
  • 快打旋风2 ファイナルファイト2

    1993-05-22 / SFC / FTG

    2015-3-30 / 标签: ACT ARCADE ARC 快打旋风

    FF系列在SFC上登场的正统续作,然而本作却是各方面都远不及初代的“黑历史”作品。限于SFC机能的影响,2代同屏敌人数量大幅度减少,流程虽长但极其无聊,BOSS战的难度仅仅是用超多的血量堆彻出来的,音乐也只能用难听来形容,毫无初代的霸气。摆拳在1代只是作为一种战术而存在的,本作却成了不得不用的手段,而且同屏敌人的数量还会影响摆拳的节奏,实在让人匪夷所思,总之是一款失败的作品。
  • 弹幕武士 Furi

    2016年7月5日 / PS5、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2024-1-5

    没法靠反应格挡,只能背版,冲刺的延迟需要花时间适应
  • 突击队长 キャプテンコマンドー

    1991年9月28日 / ARC、SFC、PS等 / ACT

    2015-3-30 / 标签: ARC ACT ARCADE 名将

    快打旋风大获成功后,卡普空趁热打铁推出的第二款清版ACT,但是赶工痕迹十分明显,主角之间的平衡性差,BUG多,战斗思路极其单调;流程短,结局简陋,某些BOSS让人有一种故意坑币的感觉,过于依赖拳速让不同角色打起来难度差异极大(其中最弱的就是忍者)。名将之所以能成为经典,也只能说是生而逢时,本身的素质实在一般
  • 红忍:血河之舞 紅忍 血河の舞

    2005年3月3日 / PS2 / ACT

    2015-4-1 / 标签: 红忍 天诛 PS2 女忍者

    一部很有野心的作品,平心而论,本作的人设、音乐和剧情都不差,但最终效果却使其几乎沦为一款三流游戏,极其混乱的视角和部分近乎于无耻的BOSS使得游戏的难度暴增,大部分人可能连第一关都坚持不下去。其实若能细心玩下去,还是会发现一些优点的,比如关卡的版图就设计得很棒,六大关特色鲜明,挑战S评价也是为数不多的乐趣之一,当然,在此之前你要先做好被虐杀无数次的觉悟
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2023-9-17 / 标签: ACT 鬼泣

    花费数年打造的半成品,弱智的剧情和糟糕的角色刻画更像是腐女写出来的同人,完全配不上“斯巴达之子终章”之名。流程越到后期越糊弄,有些关无聊得直接删除都没问题。最核心的战斗部分总体保守,但丁的完成度已经达到了风格系统下所能做到的上限,V这个角色完成度之低像是来凑数的,总之作为一款万众瞩目的续作,不论是制作诚意还是游玩体验都让人大失所望。最后还是要说,卡普空有很多种方法让本作的剧情变得更精彩,可他偏偏选择了最烂的一种毁掉了这个故事。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-9-17 / 标签: 尼尔 PS4

    简单评价:难以下咽的网红菜。得益于云玩家众多的直播时代,此游戏取得了与自身素质完全不符的销量,缺点显而易见:空洞的大地图和毫无意义的等级压制。后者直接否定了战斗摧毁了游戏体验,若不是还有一些能改变玩法的里技我甚至想打负分。至于被吹得天花乱坠的剧情也不过是轻小说水准,而且是厕纸级别的。相比游戏本体,主角倒是在其他游戏里走穴走得飞起,不得不说是一种讽刺。