• 立体绘图方块2 カタチ新発見! 立体ピクロス2

    2015年10月1日 / 3DS / PUZ

    2024-6-4 / 标签: 3DS 任天堂 绘图方块 PUZ

    挺有趣的,后期的大题目标准尺寸 3DS 的小屏幕略瞎眼,感觉 LL 型号能好一点。操作方式上感觉还有提升的空间,所以啥时候能出续作?
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-5-17 / 标签: JRPG 异度之刃 任天堂

    Gameplay 部分进步明显,教学系统很宝宝巴士,生怕玩家学不会。笛子送行系统初衷应该是为了让玩家融入世界观,但实际体验上感觉有点难绷。整体叙事节奏不是很好,大量篇幅压缩在了后半,前半部分相对比较无聊。最后一个图的赶工痕迹明显。不过对于本作结局个人相当满意。作为完结篇的答卷,它虽不完美但也不错。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-18

    惊人的内容量,剧情演出相比前作进步巨大
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-5-17 / 标签: NS 宝可梦 Switch

    首发优化灾难,DEBUG 版直接端上来了一样。场景美术完全就是糊弄,也就宝可梦的建模优化了一点。但剧情和人物塑造相比往作提升明显,神兽虽然没了逼格,但结合叙事却更加令人印象深刻。人声主题曲很赞。可以看出 Game Freak 的一些新想法,但技术水平实在令人汗颜。NS 世代已经到了末期,也不知 Game Freak 转向高清开发的 “阵痛期” 何时才能结束。