• 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-9-4 / 标签: STEAM JRPG ATLUS 2022

    120h一周目通关/无敌的美术和音乐,不是比目鱼建模就完美了,七年过去了这游戏的风格还是能让人感到新潮/剧情并不完美,Mona出走写的真烂中烂,但越狱那段还是相当精彩,对社会问题的讨论也挺有意思,尤其是丸喜的/战斗系统是随着推进不断在丰富的,自认为不喜欢回合制但玩起来还是觉得有趣,但到了第三学期就有点无聊了,在宫殿里经常一下子就玩困了/迷宫设计也不错,只卡了一次关,大部分时候推进的都很流畅,也很有动力去吧整张图探完,要是全都是随机迷宫就不一定玩的下去了/扮演一名高中生实实在在地过完一年,沉浸感和代入感真没得说,最后看着一年来累计下来的一份份羁绊,每个角色为了救我而四处奔告时还是没忍住掉小珍珠了,在游戏结束时是真的会感到不舍
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-2-28 / 标签: Switch JRPG 任天堂 Monolith 2020

    69h一周目本篇 在巨神身上展开冒险的设定无比浪漫,地图设计无疑是本作最大特色,但个人觉得跑图体验不是很好 战斗玩法中最重要的是对计量表资源的管理,毕竟复活连携未来视都与其挂钩。个人不喜欢的是越级战斗的属性惩罚太狠了点,有时候等级的差距不是用技术能弥补的,还有就是左右选技能有点蛋疼 支线太过庞大了而且必须按一定顺序做,我反正没动力全收集 画质嘛……14年前的游戏+switch机能,应该没人会对画质有所期待,人物模型倒是还行,还有换装系统里大部分衣服都太抽象换上根本不好看,一开始换好衣服之后就基本上没动过了 剧情唯一一点不喜欢的就是修尔克有点圣母,虽然真的只是一点而且不影响情节发展。整体的剧情驱动力很足,爆点基本上都在最后两三章,但中期边缘化我的梅莉亚要强烈谴责