• 黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    2024-8-31 / 标签: ARPG STEAM 2024

    50小时61成就通关/在各个方面都和我的预期差不多/剧情可以说毫无亮点,没有爆雷已经勉强及格了/藏是一回事,藏得好是另一回事,地图设计和引导可谓糟糕至极,我的探索欲望在第三回就消磨殆尽了,设计思路多变是好事,但很明显游科没那个能力,为了视觉效果向关卡设计做了妥协的做法我是不认可的,还带来了各种优化问题,而且哪怕是作为优点的画面也有瑕疵,像是对阴影的处理,经常死黑或过亮,有时还会抽风/可以随时无成本洗点确实好评,可以根据情况更改各种流派,不过战斗系统够广不够深,虽然有很多变身,但大多比较鸡肋,用来用去还是那么几种,实际的用法也是大同小异,没做预输入也让战斗体验打了折扣,还有视角和多目标锁定是真烂/难度中等,大部分怪能五遍内过,折磨一个多小时的也有几个,一些boss的演出不错,最后两战确实玩爽了,粪怪和公式招式也不算少,零帧起手快慢刀读指令更是不得不品