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黑神话:悟空 黑神话:悟空
2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学
2024-8-31
缺点不少但总体瑕不掩瑜//地图设计很差,想打隐藏几乎离不了攻略.第五、六章赶工痕迹明显.空气墙、闪退、不自然的光影之类的小问题一堆.但是本作长板极长,量大管饱且独此一家的中国风光图和极为优秀的音乐.而每张结尾的动画更是锦上添花,我有不少的游玩动力就在看动画上.在战斗系统上创新不多,但是极高的机体性能和免费洗点系统可以让玩家始终保持丰富又爽快的体验.而在剧情方面,本作前四章的单元剧是毫无争议的优秀,主线部分略有争议,但如果是作为斗战神续作而非西游记后传来看其实尚可. 总之,即使不当作“村里的第一位大学生”来看待,本作也至少是有瑕佳作.期待游科的后续作品和黑猴dlc. 另:黑猴再怎么烂也不至于1分,多给1分平衡一下,希望大家少讨论场外因素. -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror
2024-8-14
悬崖勒马,重归生存恐怖的转折之作//本作大胆的放弃了丧尸这个不再恐怖的符号,而换以电锯、昆虫等元素,并恰当地把握住每个要素的出场时间,在6个小时的流程中,始终保持恐怖感.//而在此之外,本作的dlc内容也极为丰富,有传统的佣兵模式、继承本篇恐怖感的解密还有几个小游戏和一个特帅的一拳超人模式,可谓是量大管饱//本作的美中不足在于剧情,对新主角伊森和mia的塑造偏弱,还不如岳父令人印象深.同时对于本作的反派组织和ev则有些语焉不详,或许是为续作在留伏笔. -
生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2024-8-2
建议玩之前先去设置里把自动qte打开,并搞个第三方汉化//杰克篇>>>艾达篇>里昂篇>>>克里斯篇//重复乏味的关卡设计和狗屎一样的动作系统,几乎每一次死亡都跟qte和动作戏有关.虽然是四组主角,但游玩体验最大的区别就是ui不同.剧情部分的设计很差,最后在ada线揭晓的谜底不足以弥补前半部分的莫名奇妙.而单论每条线也只是庸俗的好莱坞大片,而对于里昂和克里斯则完全没有塑造出两位老练的特工形象.唯一讨喜的就只有雪莉杰克这组cp.不愧为生化系列最烂 -
逃生2 Outlast 2
2017-04-25 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 恐怖 / 生存 / 惊悚 / Red Barrels
2024-7-31
敌人的增多和对于主角做出的一系列限制,让其相较于一代更加令人紧张.但吓人的手法往往就只有jumpscare,这在中后期就略显乏味.本作的两条故事线-现实和学校几乎毫无关联,并且学校的部分重复而乏味,而现实线的结尾又令人不明所以,可能因为我不是基督徒吧 -
逃出生天 A Way Out
2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险
2024-7-26
凭借导演本人的电影功力,本作剧情与游玩之间的镜头衔接极为流畅,这与本作极为多元的玩法一道,构成了一段自然而又令人沉浸的旅程. -
逃生 Outlast
2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT / Red Barrels
2024-7-22
背景设定挺有意思.玩法总的来说略显套路,好在总时长短 -
镜之边缘 Mirror's Edge
2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform
2024-5-21
优化依托//关了物理模拟就不卡了//地图设计一般,经常跑一半迷路.而战斗部分毫无可玩性,建议开简单模式.但瑕不掩瑜,镜之边缘的毫不拖泥带水的跑酷仍然是值得一玩的 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2024-4-15
本作的气质介于资源焦虑与爽快割草之间.(标准难度下)全程不需要考虑子弹或是药品的不足,这使得恐怖氛围大打折扣,但又没到生5生6那样爽快.而本作主打的追逐战,除开第一场外,其实都不如人意,很多时候都是“啊?这就结束了?”,给我的压迫感丝毫比不上2代的暴君. 而本作的剧情则像一部俗套的好莱坞电影,并且还只保留了大纲,到最后唯一给人留下深刻印象的竟然是追追. 就算有如上的缺点,当作生2的一部动作风格dlc倒也能接受.但它是一部生化正作,还tm卖几百块,那这就是一坨屎.(现在上了xgp,拿来消磨时间也还行) -
时空之轮 クロノ・トリガー
1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG / スクウェア
2024-2-26
无数的作者都从先前的经典中汲取灵感,因而往后的玩家很难再从经典本身体会当初的惊喜.列如穿越设定和某个关键情节.再加上时代关系,一部分故事背景含糊不清同时一些关键的情节缺乏表现力. 话虽如此,本作还是有一些超越时代的魅力.其对故事节奏的把控地刚好,20多个小时的流程毫无冗余.像素动画设计特别出彩,玛尔公主要是没有那几个动作魅力会大打折扣. //遇到steam版自动按上键的bug的话,可以试下把设备管理器里的vjoy驱动或者手柄驱动去掉. 2周目内容不多,除开结局1或2都可以视频通关. -
生化危机 重制版 バイオハザード
2002年3月22日,2014年11月27日(高清版) / Nintendo Switch、NGC、Wii等 / AAVG
2024-2-4
比起二代重置,这作更好地保留了原作的恐怖和焦虑 -
星之海 Sea of Stars
2023年8月29日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG / Sabotage Studio
2024-1-23
卖相不错,但内核空洞 剧情像是在演大纲,几个地方不错但一笔就带过去了 战斗系统初见很有意思,但经不住大量乏味的小怪和无聊的boss 如果有xgp会员可以试试 -
灰色的果实 グリザイアの果実
2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2023-11-29
共通线也太长了//得益于超长的日常,每位女主性格和生活方式的都立住了.黑历史部分很出彩,但叙述的方式太笨拙,同样的套路用了五遍.而相比沉重的过往,解决问题的方式或多或少有些轻浮,由美子线和莳菜线尤甚 -
和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy
2017-10-17 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT / Bennett Foddy
2023-11-25
无他,唯手熟尔 -
热血无赖 Sleeping Dogs
2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT
2023-10-16
最大的优点是结束得恰到好处,而两个dlc很好地弥补了这一优点 -
她的故事 Her Story
2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie / Sam Barlow
2022-9-28
点子挺好的,剧情太俗了,不到半小时就知道个大概了